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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 09:31:49 ID:lupOclbm >次の被害者を「被害にあった兄に心ない中傷をした少年」にする 確かにその方が無理がなくいい感じですね。 ほぼ自演の犯行→第二の事件→「結」に繋ぐと 規模的には小さいものが出来るんじゃないかな。 自演の犯行がばれたとき、被害者(ヤスの協力者)も実は 教師のセクハラに遭っていたということにすれば >教師はいやなやつだよ、というエピソード が入れられると思う。 >憧れの人である主人公を自分の怨恨を晴らすため >利用した事を思い悩むヤス というのが可愛いので少しヤスのことを考えてみた。 入学までは復讐心に燃えていたけれど自分も同じ目に会うのは怖かった (自分から教師の目を逸らそうと女装した&自分を囮に使わなかった理由) 機会を窺っているとき協力者と会う(セクハラ現場を目撃) 楽しい学校生活で薄れかけていた復讐心が再燃し 犯行計画をほぼ勢いで立てて実行。 引っ込みがつかなくなって第二の犯行に及ぶ。 強かでさらりと毒舌だけれど根は臆病者という感じでどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/230
232: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/16(土) 11:57:22 ID:c+kisaFz >>230 取り急ぎ考え付いた事を。 被害者については>>230での通り、仲間の協力理由が同じように被害にあっていた、 という方が納得がいきますし、一つに要素をまとめる事によって話の流れ自体が 綺麗になりそうだと思います。 ヤスについて その方向で流すのが綺麗な展開になっていると思います。あとはゲーム開始前の情報を 嫌味なく作中で語れるかですね……。 ヤスの犯行は出来る限り深刻にならないものでと思っていますが、どう取り繕っても迷惑行為 ですし、下手にいい子ぶらせるより逆に性格が悪いと開き直るのもありかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/232
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