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192: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/14(木) 22:17:25 ID:VH/2v8Kn ≪上の続き≫ もしかすると1週間では完成しないかもしれませんが、でも、それはそれでよいと思います。 1週間で完成しなかったという事実を受け止めて、その後にどのように改善していこうとするのか という対応能力を磨いていく事の方がもっと大事だと思いますので。 ですから、この、「1週間でプチ規模ゲームをつくろう」というのは失敗を恐れずにやってみようよ、というものにしたいです。 あと、私も自分自身に対して不安を持っているんです。実際のゲームに使う絵を どのくらいの時間をかけて作れるものなんだろうか? って。こればかりはやってみなきゃわからないですものねアセ そういう意味でも将来に繋がる、有意義な1週間のゲーム製作になるんじゃないでしょうか。 あ、それとやっぱり>>188さんのシナリオの長所短所、性質等もそこで知っておきたいです。 物語全体の構成を考えるのが上手くても、セリフ回しがヘタなひととかはプロにも実は沢山いらして これが両立している作家さんを探すほうが難しいくらいなのです。 私の考えとしては、全体のシナリオを考える人と、セリフを考える人は、別の担当であってよいのではと思っています。 あと、小説が上手くても、ゲームシナリオとは別物ですから、 とくにポートピアのようなADVであると、実際のゲームの中にフィットした状態のシナリオを見てみないといけないかなって思います。 てなわけで! >>N017氏! >>184名無しさん! >>188さん! ご一緒に、1週間の期日で、お試しゲームを作ってみませんかー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/192
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 23:56:16 ID:s15ODseo まず、自分の不勉強もあり、flashにおけるシナリオはどういう形で記述すればいいのかわかっておりません。 申し訳ないですが、17氏に指定していただけると助かります。 また、画面サイズとシステム画面のデザインは、立ち絵サイズやメッセージウィンドウの文字数にも 関連しますし、仮にでも決めておく方が作業がしやすいのではないかと思います。 次に、読み逃しているだけだったら申し訳ないのですが、いくつか確認させて下さい。 ・設定及びストーリーはポートピアに準拠するのでしょうか? 例えば、上の方で【会長】という呼称が出ているのを拝見して、主人公は刑事でなく生徒会長などでも面白い のではないかなと 思いました。 ・ゲームの設定(舞台、キャラクター等)は39氏の中でこうしたいと決定されている事はあるのでしょうか? 最後になりましたが、>>192後半の意見にも異存はないですし、テキスト提出後にやはりイメージにあわない となっても文句は言いませんです。 至らない部分だらけですが頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/196
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