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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/13(水) 23:13:26 ID:LrY56Vu1 会長呼びが好きな腐はどうすれば…? とか自分の嗜好はおいといて。 >そしてBLゲーと銘打っているものをプレイする際に、めんどくさがる人はBLゲームにあまり興味がないであろうことが想像できます。 コレもっともだと思うんだけど、それでもそういう人にもやって欲しいなら ゲームの始めにたくさん設問を持ってくるのは逆効果なんじゃない? 設定させるのは「姓」「名」「愛称」くらいでどうかな。 誕生日血液型なんてのはゲームに関係ない気もする。 恋愛タイプがどういうものなのかがよく判らないけど。 登場人物全部半ズボンていう特色?が既にあるんだから 全体的なBL色は抑えめにして所々におわせといて プレイヤーが食いついてきたらBL展開を挿入する、とかはどうだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/166
168: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/14(木) 00:17:31 ID:lMTN52D+ >>166さん 嗚呼、良いツッコミをありがとう! 散文を書き散らしてたので分かりにくかったですよね、すんませんーっ ではちょっとがんばって、情報を整理してみます。 ・ 設問の選択によってモードが変化しますが ・ 名前の入力によってモードが変化することはないっす それで、設問で、したいのはこういうことです、女が好きならその時点で一般モード行き決定になります < 設問 スタート > ↓ < 男より 「女が好き」 > →【いいえ】→ < 犬より 猫が好き > →【いいえ】→ ■ BLモード甘々 ■ ↓ .│ 【 はい 】 └─────→【 はい 】→ ■ BLモードツンデレ ■ ↓ < 犬より 「猫が好き」 > →【いいえ】→ ■ 一般モード ■ ↓ 【 はい 】 ↓ ■ 一般モード ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/168
169: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/14(木) 00:36:27 ID:lMTN52D+ >>166さんへ ≪つづきです≫ ということなので台詞まわしは3パターン用意することになりますね。(たいへんそうだっ! でも後で困ることにする! ;) でも台詞回しが変わるだけで、シナリオには大きな影響がないという内容にしていきたいです。 (今思いつきで大阪弁モードとかおもしろいかな?とか思ってしまったですイカンイカン。これは今は捨てておこう。) で、「姓名」について。 腐な方でも呼び名の嗜好は色々なので、ご自由にお合わせ下さいという設計にしておきたいです。(私も会長が好きです) モードが変化することはないです。自分が好きな名前で呼ばれるのはやっぱりゲームしてて楽しいはずですよね。 逆に言うと、プレイヤーにとって不愉快な呼び名で呼ばせないようにも出来るですよね。 >設定させるのは「姓」「名」「愛称」くらいでどうかな。誕生日血液型なんてのはゲームに関係ない気もする。 実はコレ私も同意です 「姓」「名」「愛称」くらいでいいんですよね。 でも、もし作業が順調に進んで、作業期間に余裕を作れそうな場合に、 シナリオにバリエーションを付けていく余裕があったなら、今のうちに追加できそうなものを考えておいても良いカナと思ったんですよ なので、「誕生日」「血液型」は恋人達のためのイベント用ですね。 「好きな恋愛タイプ」も同様なのですが、これはもうすこし変態性をアップさせたいです。 「皆の前では付き合ってないフリをタイプ」とか「いちゃいちゃベタベタタイプ」とか「体目的」とかそんな感じ。 (あくまでも時間があったときにしたいという例ですからね) でも、一般モードを用意することでそれでもそれなりに楽しめますが、 本当のお楽しみはBLモ−ドにある。というものにはしていきたいでーす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/169
170: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/14(木) 01:06:02 ID:lMTN52D+ もうひとつ。 一般モードをプレイしてもらっていく過程で、ゲームの終盤にちょっとBLモードをしてみても面白そうだな、とか もう一度プレイしなおしてみようかなとか、そう思ってもらえるシナリオにはしたいです。 一般モードの中では、BL色の強い描写を無理矢理にするのは避けたいんですね。 そして、一般モードのゲームクリア後に、「このゲームにはBLモードがありますが、 や ら な い か ?( ウホっ いいえ )」 という設問を設けてみても面白そうなのです笑 あっ、ところで>>166さんも制作にちょっとお試しでもよいので参加されてみませんか〜? 腐な方のご意見をもっといただきたいです >>167さん 応援ありがとうございます がんばりまっす押忍っ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/170
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