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P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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244: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 07:42:03 ID:vMdYL+VP 少し仮眠を取るつもりが本格的に睡眠してしまいましたorz >>242さん まとめてくださってありがとうございます とりあえず路線に関しては39氏に決定権を持って欲しいなと思っているのですが、 どうでしょうか?こんな感じで案を、と言って下されば他にも案を出しますので。 それにしてもイメージ画が楽しみすぎてソワソワします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/244
246: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 09:26:21 ID:vMdYL+VP >>242さんの提起してくださった点について >路線について 39氏からレスがあったのでそれを受けて書き直し。 >登場人物について 服装差分無し、ポーズ一種、表情四種(通常、怒り、喜び、悲しみor落ち込み)を基本としたいと思います。 照れ表情を含め五種あるキャラもいるといいかなと。メインの登場キャラであるヤスは、多めにあると 嬉しいです。 ポーズ差分無しで表情差分のみなら追加したくなっても自由が利くんじゃないかな、と考えてますが、 39氏次第という事で。 現在登場が確定しているのは ヤス、副会長、教師(校長?) あと容疑者サブキャラを含め三〜四人くらいでしょうか。 背景も39氏が作業と言うことで、立ち絵のあるキャラは十人以内で収まるようにと。 >背景について まず路線やおおまかなシナリオが決まった後に洗い出しをしますが、理想は十枚程度、全部で二十枚以下 で考えたいです。 舞台が学校ですので廊下や教室は使い回しが出来ますし、現状で確実に必要そうなのは 生徒会室(指導室と共用してもいいかも)、教室、廊下 程度でしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/246
247: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 09:30:35 ID:vMdYL+VP >画面イメージについて とりあえず画面分割比率について画像(画面イメージ.gif)を同梱しています。 画像範囲をもう少し大きく取っても良いかと思いつつ。文章は三〜四行を想定しています。 実際の画面で見て文字の大きさは変更したいと思います。 システム画像(使うなら)は39氏にお願いしちゃっていいのだろうかどうだろうかと思いつつ。 ポートピアと同じにするなら必要なのは選択アイコン位でしょうか?一応、簡単なものなら自分でも 何とか用意できると思います。 画面はこんな感じかなと分割イメージを作ってみましたが、 http://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/009.gif アップしにいったら17氏からの画像イメージがアップされてたー! >システム面の設定について メニューを実装する事の17氏への負担もありますし、出来るだけ最小限でと思っています。 スキップなしでと決まれば、一つ一つのコマンドでの文章量をスキップ無しでも耐えれる量に 削っていけばなんとかならないかなと。 個人的に、ゲームをプレイする時に一番欲しいのは文章表示速度の変更だったりします。 (それこそなくても良さそうなものですがw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/247
248: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 10:02:54 ID:vMdYL+VP >>39氏 では、現状ではプチ規模のもの完成までは上記二案をもっと練りこむ、という事でいいでしょうか? 路線決定を39氏にして欲しいというのには、企画者でもある39氏が絵を描きたいと思える ゲーム内容である事が重要だと思っているから、というのがあります。 こっちが好みだよ、程度の意見でも構いませんのでどんどん言って下さればと。 調整能力を見ていただく意味でも、変更意見は遠慮なく出して下さって構いません。 ストーリーの方向性の模索は初期の今やっておくのがいいのではと思ったので発言してみました。 ライターにとって一番重く、かつ不可欠であるものを頂いた以上、最大限にそれに答えるためにも 上記の通り>>39氏が「それはいい、これはイヤ」とはっきり答えられる土壌をきっちり作っておきたいなと。 そう言いつつも、こうしたい、これがやりやすいと思った事は言っちゃうと思いますので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/248
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