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386: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/10/25(水) 03:57:01 ID:mb5fvYGQ こんばんわー。ひとまず、今夜までの段階で出来ているものをUPしてきました。 でも185さんの中にあるヤスの人物像とは、異なる表情をしている絵があるはずなので、 185さんが本来考えている表情の方向性の違い、についてのご指摘などいただけると嬉しいです。 この絵で決定稿ではないので、描き直しについてもどんどんご指摘ください。 今後、シナリオが上がって来て、演出等を見て、それに応じて顔の角度やポーズに変化をつけて行こうという気持ちでいます。 なのでこの絵はあくまでもこういう表情を用意しまっせーという、185さんに対してのカタログ的な絵という感じかもv ヤスの顔画像について。 まずはじめに、185さんの「プレストーリー.txt」を読んで、その影響をかなり受けたうえで絵を描いておりますv プレストーリーを読んでいる時にヤスの表情がコロコロ変わって面白かったんですね。 その時に、絵のほうでもシナリオと同じように人物の表情の変化が見てとれるようにしたいなぁという感想を持ちました。 そして色々と考えたのですが、 ヤスの立ち絵については、通常、驚、困、困2(甘え)、怒、悲、笑、照。の8種となっていますが、 顔画面の表情は数多く用意してみようと考え、プレストーリーを読みながら勝手に追加して行ってみています。 それと、以前に描いていた顔画像よりも顔の比率を大きくして、表情変化をプレーヤーさんに伝わりやすくしたいと考え、変えてみました。 《長いので続く》 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/386
387: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/10/25(水) 04:03:59 ID:mb5fvYGQ 立ち絵について。 上でも書いたのですが、「表情変化をプレイヤーさんに伝わりやすくしたい」ので、 単純に縮小したような画像ではなく、かなりデフォルメを効かせたキャラを描いてみても見栄え的に楽しいのではと考えています。 今後の絵の予定として、 今夜以降も、ヤスの顔の表情で言うと「怒り」「困る2(甘え)」「照れ」などを描いて、 副会長、書記、の絵も同様に描いて行き。 そののちに、ヤス立ち絵、通常、驚、困、困2(甘え)、怒、悲、笑、照。の8種に取り掛かろうと考えていますので、 この作業をしている期間中に、顔画像を縮小したような絵で行くか、デフォルメ絵で行くか、決めたいと思います。 というわけなので、しばらく保留です〜〜。 立ち絵作業に入る前に縮小絵とデフォルメ絵をラフで投下しますので、その時にぜひぜひご意見くださいませ! 最後に、ヤスのイメージカラーについて。 これまでにも色々な側面から考えて悩んでいたのですけれど、 ヤスは、やはり画面で最も映えさせたいキャラであるので、明るい赤系で行きたいなと思います。 彩色の基本的な考え方としては、ヤスは、表面上の髪の毛は目立つ色。目の色を落ち着きのある色にし、 副会長についてはその逆で、表面上の髪の毛は落ち着きのある色にして、目の中の色を目立つ色にしていこうとしています。 書記君は、表面上も、目も基本的に地味系で、健康的な色調にまとめたいです。 ではでは、今後は本腰を入れてピッチ上げつつ描いて行きます。 ですが、今夜はこのあたりで! おやすみなさーいv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/387
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