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189: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/09/14(木)21:31 ID:VH/2v8Kn(1/3) AAS
>>188
まて! 去っちゃ駄目です>188さんっ!
今日はかなりはーどわーくで今も体ぢゅうが筋肉痛でもうヒィヒイいいながら帰ってきたところでしたが。
このまま倒れこまないでもうちょzっとがんばってレスしたいと思うので、ちょっと待っていただけませんか
191: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/09/14(木)22:16 ID:VH/2v8Kn(2/3) AAS
お昼以降のレスを見て、閃いたことがあります。そしてまず結論から言います。
とりあえず、ノリと勢いで1週間で作れる規模のゲームをこのメンバーで作ってみましょう!
実は仕事中もずーット悩んでたことがあったんです。
今日のお昼前にもこのスレで書き込んだのですが、その時に現在の目標設定>183を挙げました。
でも、シナリオ希望者さんが来られない現状では停滞しても致し方ない状態、でもそれではいけない、
これはもしや私がシナリオを暫定ででもやらにゃいかんのかなぁ、…と。ナヤミ
で、閃きというのはこの流れのものなんです。
省6
192(1): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/09/14(木)22:17 ID:VH/2v8Kn(3/3) AAS
≪上の続き≫
もしかすると1週間では完成しないかもしれませんが、でも、それはそれでよいと思います。
1週間で完成しなかったという事実を受け止めて、その後にどのように改善していこうとするのか
という対応能力を磨いていく事の方がもっと大事だと思いますので。
ですから、この、「1週間でプチ規模ゲームをつくろう」というのは失敗を恐れずにやってみようよ、というものにしたいです。
あと、私も自分自身に対して不安を持っているんです。実際のゲームに使う絵を
どのくらいの時間をかけて作れるものなんだろうか? って。こればかりはやってみなきゃわからないですものねアセ
省9
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