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No17
2006/10/01(日)21:51
ID:EbfrIH2a(1)
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333: No17 [] 2006/10/01(日) 21:51:40 ID:EbfrIH2a お、やっと仕事かな?ヽ(´ー`)ノ ・主人公の名前選択について 名前を入力してもらうタイプだと、文字数制限とか使用可能文字制限などが面倒かもしれませんが、いくつかある候補からの選択なら簡単に出来ます。 ・コマンドの深度 3段階でも構いません。 ・日数表示 可能です。どんな感じに表示するか、例のイメージ画像を加工して見せていただけるとありがたいです。 ・行動ポイント どちらでも可能です。 ポイント消費型にすると、このコマンドは10消費、このコマンドは20消費、とかなるわけでしょうか? 個人的にはこちらの方が面白そうですね。 これもポイントの現在値と最大値をどこかに表示しないといけないので指定して下さい。 ・シナリオスキップ よくある、一度読んだ文章を飛ばす機能でしょうか? ちょっと分からないのでもう少し詳しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/333
おやっと仕事かな?ー 主人公の名前選択について 名前を入力してもらうタイプだと文字数制限とか使用可能文字制限などが面倒かもしれませんがいくつかある候補からの選択なら簡単に出来ます コマンドの深度 段階でも構いません 日数表示 可能ですどんな感じに表示するか例のイメージ画像を加工して見せていただけるとありがたいです 行動ポイント どちらでも可能です ポイント消費型にするとこのコマンドは消費このコマンドは消費とかなるわけでしょうか? 個人的にはこちらの方が面白そうですね これもポイントの現在値と最大値をどこかに表示しないといけないので指定して下さい シナリオスキップ よくある一度読んだ文章を飛ばす機能でしょうか? ちょっと分からないのでもう少し詳しくお願いします
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