[過去ログ] P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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33(1): 28 01/11/18 17:43 ID:??? AAS
2chスレ:gamedev
いや、あの、ここの1も状況理解して向こう行ってくれたみたいですけど…
34: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/18 19:15 ID:??? AAS
>28
「素人にはおすすめできない」
ってのがフラッシュのゴルゴっぽくて嫌だったからよん。
あのタイトルだと荒れる可能性上がるでしょ・・・。
それに最後までタイトル読まない人ならクリックする確率も減ると思うし。
あぁ・・・こっちメインにならないかな・・・(爆爆)
>29さんは普通の名無しさんです。
省8
35(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/18 19:29 ID:??? AAS
漏れは1じゃないけど、個人的にはこっちでマターリしたいっぽ。
殺伐としたスレは嫌い。
36(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/18 19:34 ID:??? AAS
正直、どっちのスレも板違い。
P/ECEでゲーム開発しようというなら、発売されてからにしてくれ。
37: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/19 00:36 ID:??? AAS
>35
こっちでマターリ大歓迎^^
>36
・・・だよね。
でも発売前の今だから妄想スレなの(爆爆)
38(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/19 02:50 ID:??? AAS
重複ウザ
限りある資源は大事にしとくれや
39(16): エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/19 02:55 ID:??? AAS
>38
マターリいこうや!な!な!
40: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/20 00:15 ID:??? AAS
1です。
P/ECEのエミュの話は、なしの方向です。
あとPalmでエミュの話も、なしの方向です。
ゲームしやすい作りになってるからP/ECEなわけで。
例えばvisorでゲームするよりP/ECEのほうがいいよね。
41(2): Palm 01/11/20 00:44 ID:??? AAS
P/ECE 4階調 128x88 (´Д`;)
Palm 16階調 160x160 (゚д゚)ウマー
表現力で既に差があります。激しい操作を必要としない限り、スタイラスを使える
Palmのほうがインターフェースに優れています。
容量も最大512KBなんてケチなことは言いません。
AQUAPLUSは潰れます。
42(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/20 00:55 ID:??? AAS
μITRON動くなら、Palmと違ってマルチスレッドで動くよ。
Palmはできないけど。
acre_tsk()できればの話だけどね。
43: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/20 01:00 ID:??? AAS
>41
>P/ECE 4階調 128x88 (´Д`;)
>Palm 16階調 160x160 (゚д゚)ウマー
φ(.. )メモメモ
Palmを悪くいうつもりはないです。
Visorも気に入って使ってますし。
ただいいたいのは操作性だけ。
省6
44(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/20 01:18 ID:??? AAS
Palmより、さらに一回りサイズが小さいのだから、あまり同列に
比較するのもどうかと思うけど。
45: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/20 01:28 ID:??? AAS
>44
>また、P/ECEの位置づけとして、携帯ゲーム機やPDAというよりは、
>コンシューマ機にある「液晶・ボタン付きメモリ」のような物を
>イメージして下さい。
>それらの機器の中では比較的表現力があるのではないかと思います。
まあHPのFAQにもこう書いてあることですし。
46(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/20 02:25 ID:??? AAS
あら、結構扱い酷いのね。
だったら、もう少し値段を下げるべきだったのかも。
それか、もっと小さくなればね。
47: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/20 02:38 ID:??? AAS
>46
タバコサイズみたいですよ。
48: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/20 16:03 ID:??? AAS
カウントダウン!
あと10日ですね^^
49: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/21 05:41 ID:??? AAS
あと9日!
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/22 18:34 ID:??? AAS
あと8日!
51: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/23 03:41 ID:??? AAS
あと7日!
52: [sega] 01/11/23 21:08 ID:??? AAS
あと6日!
53: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/24 02:37 ID:??? AAS
この人segaであげちゃったよw
54: 01/11/25 23:53 ID:??? AAS
エセセはカウントダウン継続しる
55: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/26 07:15 ID:??? AAS
あと4日!
カウントダウンするの忘れてたわけじゃないのよ。
ちょっと仕事の方がいそがしくてね。
疲れて寝てた。
56: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/27 22:15 ID:??? AAS
あと3日!
57: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/28 09:56 ID:??? AAS
あと2日!
58: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/29 16:53 ID:??? AAS
いよいよ明日発売!
59(1): 01/11/30 02:29 ID:??? AAS
よし、早速明日からゲーム製作に取りかかるように!
60: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/30 03:33 ID:??? AAS
>59
了解!
61: エセSE ◆pAiM/1sg 01/12/01 21:04 ID:??? AAS
ようやく購入いたしました。
はてさて・・・どんなゲーム(アプリ)つくろうかな。
ワクワクするね。
62(1): 01/12/02 00:25 ID:??? AAS
まだ決まってないのかよ(´Д`;)
63(1): 01/12/03 09:52 ID:??? AAS
レゲーきぼーん!
2chスレ:retro
64(1): 01/12/03 11:32 ID:??? AAS
ていうかリーフのやつなんだろ
エロゲー作れ、エロゲー
65(1): ヨSSE ◆pAiM/1sg 01/12/03 17:14 ID:??? AAS
ただいま・・・。
ソファにパタリンコ(爆)
66: ヨSSE ◆pAiM/1sg 01/12/03 17:15 ID:??? AAS
ごめんレスしようと思ってたんやけどなんか疲れてるw
>62
まだ決まってないのよう(´Д`;)
>63
レゲーってなによう(´Д`;)
>64
リーフのやつじゃないよう(´Д`;)
67(1): 01/12/03 21:18 ID:??? AAS
おつかれさん。
レゲー=レトロゲームね。
68(1): 01/12/04 00:31 ID:??? AAS
>>65 ハンドルが通販カタログになってますよ?
69: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/04 02:57 ID:??? AAS
>67
説明ありがとうヽ(´▽`)/
>68
これでいいかい?ヽ(´▽`)/
70: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/07 20:14 ID:??? AAS
まだ、公式HPの講座が始まらないねぇ・・・。
71: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/07 20:15 ID:??? AAS
ソフマップ梅田店で大量にP/ECE残ってるね。
あまり売れてないのかしら・・・。
72: 01/12/07 20:58 ID:??? AAS
一体何売り場で売ってるんだ?
新宿ソフマップでは姿形もなかった。
73: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/08 00:54 ID:??? AAS
ソフト売り場になるのかな・・・。
たぶんエロゲー扱いw
74: 01/12/08 09:44 ID:jV55l1il(1) AAS
ティムポを入れる穴が あれば良かったのに
75(1): ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/08 14:19 ID:??? AAS
そんな発言しても荒れませんよ。
低脳な脳の持ち主ね。
76: 01/12/08 18:18 ID:bQzu9H5V(1) AAS
糞ー!!!衝動買いした!!!安っぽい遊べない端末売りやがって!!!金返せ!!!
77: 01/12/08 18:22 ID:??? AAS
たった今から、ここはアンチP/ECEと、買ったことを後悔している
ユーザー専用のスレになりました。
せっかく(?)重複してるんだから、棲み分けしよう(藁
78: 01/12/08 18:36 ID:??? AAS
ワンダーウィッチの時と同じ過ちを繰り返した自分に乾杯
79(3): ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/08 19:08 ID:??? AAS
1です。
かってに変更せんといて。
ここはうちのマターリスレよ。
80: 01/12/09 00:48 ID:??? AAS
>>79
雑談は専門のスレでよろしくお願いします。
削除依頼お願い。
81: 01/12/09 01:08 ID:??? AAS
>>79
スレに所有権などありません。
すべからく公共の場です。
82(1): ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/09 03:24 ID:??? AAS
P/ECEの雑談スレ。
所有権?・・・なんじゃろか・・・。
まあ、マターリいこうよ。
83: 01/12/09 04:22 ID:??? AAS
>>82
>>75 >>79 のような発言はまたーりに反すると思いますが?
自分が立てたスレだから荒らされたくない気持ちも分からないでもないけど
いちいち反応すると逆効果だよ(むろんこの発言も無視推奨)。
84: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/09 05:28 ID:??? AAS
ほうほう・・・( ゚o゚)ハッ!!!
85: 01/12/09 05:47 ID:??? AAS
たった今から、ここは1が何か書くたびに、はくそリーナを貼る練習を
するスレになりました。
せっかく(?)重複してるんだから、棲み分けしよう(藁
86(1): 01/12/09 12:24 ID:??? AAS
いや、
確かここはESSヨ氏に作って欲しいソフトをリクエストするスレでした。
というわけでクレイジーバルーン希望〜n
87: 01/12/09 12:40 ID:??? AAS
>>86
そういうスレだったのか。
んじゃ俺は、ローグ系きぼんぬ
88: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/09 14:15 ID:??? AAS
はくそりーなはやめて・・・。
ソフト作るだけのスキルなんてまだないよ。
公式HPの講座がどこまでやってくれるか期待なんだよ。
作ってもアドベンチャーゲームくらいだと思うよ。
89(1): 01/12/09 17:35 ID:??? AAS
駄目だ駄目だアドベンチャーゲームでは駄目なんだYO!
>>41で書かれてるがPalmで出来ることじゃ生き残れないZE!
十字キーとボタンがない機械にゃ出来ないことを目指すのJA!
90(1): 01/12/09 18:35 ID:??? AAS
スーパーマルチシスターズでも作れ。
91: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/09 19:54 ID:??? AAS
>89
なんだかんだいってシナリオが命だと思います。
>90
それがなんなのかわからんので却下
92(2): 01/12/09 22:47 ID:??? AAS
>ソフト作るだけのスキルなんてまだないよ。
>公式HPの講座がどこまでやってくれるか期待なんだよ。
こういう奴はゲームを完成させることは出来ない。
93(2): 01/12/09 23:32 ID:7Gc2M5sd(1) AAS
>>ESSヨ ◆pAiM/1sg
とりあえずキャラを動かせるプログラムを書けるようにがんばろうね。
初心者用のC言語本でも読めばすぐに作れるよ。
応援してるよ。
がんばれ。
94(1): ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/10 06:48 ID:??? AAS
>92
言い切るな!ばかぁo(●゜ー゜●)=○)゜O゚).。・
>93
C++なら少しできます。
ただ何かと仕様が違うようなのでそこらへん今一生懸命勉強してる。
コメントのつけ方とかなんかおかしいみたい・・・。
95(1): 01/12/10 14:41 ID:??? AAS
>>94
言い切られてもしょうがないよ。
92が言ってる事は99.99%当たってる。
96(1): ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/10 19:21 ID:??? AAS
0.01%残ってるんやったらそれでええわぁ・・・。
ゴルゴの狙撃率なみだし・・・。
97: 01/12/10 21:14 ID:??? AAS
うむ、別に仕事でするわけじゃない。
趣味でするんだ。
先を急がずにゆっくりやりなされ。
今後ネット上に出てくるソースを参考にするのも良いよ。
98: 01/12/10 21:34 ID:??? AAS
C++が少しでも判るなら、おさんぽ綾香のチュートリアル一通りやれば、
簡単なゲームぐらい作れるでしょ。
勉強するというほど複雑なアーキテクチャでもないし。
カーネル弄りたいとか言うなら、また話は違うけどさ。
99: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/10 21:36 ID:??? AAS
チュートリアル・・・忘れてたw
あはははは
100: 01/12/10 22:04 ID:??? AAS
あんた、カウントダウンまでしておきながら、何処見てるの?
ダメだな、これは。
101: 01/12/10 22:30 ID:??? AAS
他人のレスにつべこべ言う暇があるなら、ソースの一行でも書いてろ。
つーか、書こうとしろ。
カスでもコンパイル通らなくてもいいから書いた物をここに載せろ。
2chはお節介が多い(←いい意味でなので世話焼きと言ったほうがいいか)。
ダメならダメなりに、何かしら反応なりアドバイスなりある。
本家の講座が降ってくるのを口を開けて待ってるな。
受け身の姿勢じゃ得られるものは少ない。
省8
102: 93 01/12/11 00:00 ID:??? AAS
オレも良い方向に話を持っていこうと思って書き込んだけど、
チュートリアルさえ実行してないんじゃ正直どうしようもないよな…。
チュートリアルでもすれば
いろんな疑問や今後の課題とか見つかるだろうに。
せめて「今日はこんなことをがんばったよ」みたいなことは書いて欲しいよ。
103: 95 01/12/11 00:27 ID:??? AAS
このスレの1を見習え。
2chスレ:gamedev
104: 01/12/11 00:30 ID:??? AAS
構造体の勉強、ポインタの勉強とかいうよりも、
シューティングが作りたいとか、アドベンチャーが作りたいとかいう
目標があって、それに向かっていくにあたって必要なものの
勉強をしていくほうが身になると思います。
105: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/11 03:59 ID:??? AAS
なるほどねぇ。
ソース書いてるよ。
DOS窓の使い方も覚えたし。
ゆっくりだけど進んでるから・・・でも期待しないで。
それとプレッシャーかけないですぐ胃が痛くなるから。
アドベンチャーが作りたい。
ネタ重視のね。
106: 01/12/11 09:36 ID:??? AAS
ネタ重視ってと、こんなとこか?
外部リンク:homepage2.nifty.com
107: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/11 14:55 ID:??? AAS
それ・・・絵ないほうが面白いと思うよ。
たしかにネタ重視だね。
私そこまで絵へたじゃない。
108(3): 01/12/11 23:47 ID:??? AAS
ふと思ったんだけど、>>1って女性?
109: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/12 00:21 ID:??? AAS
さぁ・・・どっちでしょう。
電子の妖精ですから(爆爆)
110(1): 01/12/12 00:29 ID:??? AAS
>108
ただの葉鍵オタじゃない?
高校の時の同級生(ゲーオタ/コンシューマもエロゲもやる)にも
一人称が"私"な男がいたよ。
それより1は境界性人格障害なんじゃないかと思う。
煽りじゃ無しに、マジで。
111(1): 01/12/12 01:11 ID:??? AAS
>>108
誰がなんと言おうと男。これだけは譲れない。
>>110
境界性人格障害ってのは詳しく知らないが、
人格に問題ありってところは激しく同意。
最初はネタだと思ってたけど…。
>>1
省1
112: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/12 01:36 ID:??? AAS
ソースかけっていわれてかいたけど。
背景だけうごいて綾香がみえない。
↓これソース・・・誰かわかる?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <piece.h>
省17
113: ESSヨ ◆pAiM/1sg 01/12/12 01:36 ID:??? AAS
draw = 1;
memcpy(&pbhead, A, sizeof(PBMP_FILEHEADER));
pbmp1.header = pbhead;
pbmp1.buf = A+sizeof(PBMP_FILEHEADER);
pbmp1.mask =A+sizeof(PBMP_FILEHEADER)+(pbmp1.header.h*pbmp1.header.w)/4;
memcpy(&pbhead, B, sizeof(PBMP_FILEHEADER));
pbmp2.header = pbhead;
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