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185@体験参加中
2006/09/18(月)10:02
ID:vMdYL+VP(4/4)
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248: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 10:02:54 ID:vMdYL+VP >>39氏 では、現状ではプチ規模のもの完成までは上記二案をもっと練りこむ、という事でいいでしょうか? 路線決定を39氏にして欲しいというのには、企画者でもある39氏が絵を描きたいと思える ゲーム内容である事が重要だと思っているから、というのがあります。 こっちが好みだよ、程度の意見でも構いませんのでどんどん言って下さればと。 調整能力を見ていただく意味でも、変更意見は遠慮なく出して下さって構いません。 ストーリーの方向性の模索は初期の今やっておくのがいいのではと思ったので発言してみました。 ライターにとって一番重く、かつ不可欠であるものを頂いた以上、最大限にそれに答えるためにも 上記の通り>>39氏が「それはいい、これはイヤ」とはっきり答えられる土壌をきっちり作っておきたいなと。 そう言いつつも、こうしたい、これがやりやすいと思った事は言っちゃうと思いますので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/248
氏 では現状ではプチ規模のもの完成までは上記二案をもっと練りこむという事でいいでしょうか? 路線決定を氏にして欲しいというのには企画者でもある氏が絵を描きたいと思える ゲーム内容である事が重要だと思っているからというのがあります こっちが好みだよ程度の意見でも構いませんのでどんどん言って下さればと 調整能力を見ていただく意味でも変更意見は遠慮なく出して下さって構いません ストーリーの方向性の模索は初期の今やっておくのがいいのではと思ったので発言してみました ライターにとって一番重くかつ不可欠であるものを頂いた以上最大限にそれに答えるためにも 上記の通り氏がそれはいいこれはイヤとはっきり答えられる土壌をきっちり作っておきたいなと そう言いつつもこうしたいこれがやりやすいと思った事は言っちゃうと思いますので
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