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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 13:51:37 ID:4E6bUTjW 取り敢えず先に進むために ・路線決め (007.txt案の事件でいくか、>232案のラブレターでいくか) ・登場人物の設定 (主人公、ヤスの他にどれくらいのキャラクターを登場人物にするか。 立ち絵がある登場人物の人数の上限) ・舞台の設定 (背景何枚ぐらいまでか) ・画面イメージ (実際に暫定で画面イメージを画像ソフトで作ってみる。 画像表示部、コマンド群、テキスト表示部の比率を出してみると 一ページ分のテキストの文字数も決まってくる筈) ・システム面の設定 (例えばスキップ機能とかバックログとかの有無。 FLASHよく判らないのでどういう機能が実装できるか判りません。 見当違いのことを言ってたらすみません。 ポートピアはそういう機能が全くついていないので無しでも良いかと思うけど 繰り返しプレイすることを前提とするならばスキップは欲しい) この程度決めれば今後の作業がやりやすくなるのでは。 背景は最終段階を見据えた枚数を設定して、今回では何枚までという 上限を決めて185氏が場所指定をするといいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/242
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