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ステフ39 ◆8HAMY6FOAU
2006/09/15(金)09:10
ID:iEaFSg2Y(2/3)
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208: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/15(金) 09:10:47 ID:iEaFSg2Y あと、ひまをみつけては細々携帯に打ち込んでいたものをこぴぺしてみます ゲームのタイトルを考えるうえで大切そうな事を挙げてみます。 まず第一に、タイトルをつけるに当たってのテーマとしては、 そのタイトルを付ける事によってプレイしてもらえる可能性が広がること、が適当であると思います 掘り下げて考えてみます。 まず"ツカミ"が大事。 インパクトがあって記憶にすりこめるものほどいい。 クスっと少しでも笑いが取れると、なおいい。 そして、ま〜フリーだしぃ〜暇つぶしにィーちょっとやってみて〜合わなかったらすぐやめればいいしぃ〜、とか思って貰えたら大いなる歩みへの第一歩。 次に、タイトルをみただけでどんなゲームなのかだいたい想像できるものがいいですね 名は体をあらわす、ともいいますし。 そしてゲームのコンセプトからイメージが外れるものであってはいけない 以上をふまえてタイトルを考えてみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/208
あとひまをみつけては細携帯に打ち込んでいたものをこぴぺしてみます ゲームのタイトルを考えるうえで大切そうな事を挙げてみます まず第一にタイトルをつけるに当たってのテーマとしては そのタイトルを付ける事によってプレイしてもらえる可能性が広がることが適当であると思います 掘り下げて考えてみます まずツカミが大事 インパクトがあって記憶にすりこめるものほどいい クスっと少しでも笑いが取れるとなおいい そしてまフリーだしぃ暇つぶしにィーちょっとやってみて合わなかったらすぐやめればいいしぃとか思って貰えたら大いなる歩みへの第一歩 次にタイトルをみただけでどんなゲームなのかだいたい想像できるものがいいですね 名は体をあらわすともいいますし そしてゲームのコンセプトからイメージが外れるものであってはいけない 以上をふまえてタイトルを考えてみました
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