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164: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/13(水) 21:45:18 ID:w073oq0t まず、シナリオがまだ決まっていませんので、考えられるところから。 ゲームのシステム設計からアイデアを出していこうと思います。 はじめに設問を用意しておき、選択結果によってセリフまわし(大きく内容は変わらない)が変化するようにしたらどうでしょうか。 【 設問 (案) 】 ・ 男より 女が好き → ( はい/いいえ ) ・ 犬より 猫が好き → ( はい/いいえ ) ※ 人は、「はい」か「いいえ」で答えろといわれたら「はい」と答える人の方が多いといいます。 特に日本人は「はい」と答える人が多いかと。 それと、キー移動させずにめんどくさいからとりあえず何も考えずに「はい」を押す人もいるかもしれません。 そしてBLゲーと銘打っているものをプレイする際に、めんどくさがる人はBLゲームにあまり興味がないであろうことが想像できます。 以上から考えて、 「 はい 」を選んでいくと、「一般ユーザーモード」 一般ユーザーさんにも耐えられる台詞まわしで、BL要素が低めのモード 「いいえ」を選んでいくと、「BLモード」の台詞まわしになるように設計してみてはどうかなぁ。 つぎに、 ・ 主人公の名前を変えられるようにする。 FC版ポートピアではヤスが呼んでくる名前は「ボス」でしたが、 BLゲーなのだから呼ばれ方(呼ばせ方)はこのBLゲームの最重要ポイントといえます。名前って重要!。 (そして、これで一般ユーザーさんにも配慮できると思います) ≪つづく≫ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/164
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