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159: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/13(水) 08:24:43 ID:bdiI58rX ≪上の続き≫ ・ これから作るゲームシステムに必要となる情報を集める 現在、私の方で細々とですが情報を挙げていったりしています 具体的にはコマンドの種類はどうするのかといった事。 コマンドで「ひらがな」のものをどんな漢字入りのコマンドに変えていくか、トカ。 それと同時に操作方法。マウスでもキーボードでも快適に出来る設計にしたいので、 マウスクリックしたときのアクションとか状況別に、マウスポインタを合わせる箇所別に、とか 暇な時を見つけて挙げていってみています。それによってゲームプレイする際に、 ゲーム画面映像が視界に飛び込んできて、見やすくストレスが少ないものを選択していきたい。トカ。) ・ とりあえず、シナリオ(さん)が来るまで待とうほととぎす、で行く。(「待ち」は避けたいな……) ・ ゲームに使う効果音素材サイトをあらかじめ調べておく ・ ゲームに使う音楽素材サイトをあらかじ(ry ・ 試しに一枚、ゲーム画面に使う背景を描いてみる ・ UNOをしてひまつぶしする うっ朝は辛い、もうアイデアが枯れた。 そうそう、そういえば自分はいつも服のぽっけに加圧式ボールペンとアイデアメモをいれてまして、 仕事中にもちゃんとゲームのことを考えてメモメモとメモ魔になっています あまり自由時間が無いので、こういうことをして1日に2、3時間しか実働的には動けない分をカバーしていきたいです。 それと、自分のポリシーというか、仕事をする上で信じている事があるのですが。 使うか使わないかでアイデアに困り悩んだ時は、そのアイデアを一度切り捨てちゃおう。というのがあります もし本当にそのアイデアがその仕事に必要なものだったならば、一度切り捨てたとしても、 奈落の底(?)からまた再び戻ってきて、「俺を使え」と、自分の心に訴えかけてくるはずだから。 と色々とアイデアを出していきますが、切り捨てていく勇気は持っているつもりですので、その辺はご安心下さい。 てことで。そろそろ出撃時間なのでまたお昼頃にーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/159
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