[過去ログ] P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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159: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/09/13(水)08:24 ID:bdiI58rX(3/3) AAS
≪上の続き≫

 ・ これから作るゲームシステムに必要となる情報を集める
       現在、私の方で細々とですが情報を挙げていったりしています
       具体的にはコマンドの種類はどうするのかといった事。
       コマンドで「ひらがな」のものをどんな漢字入りのコマンドに変えていくか、トカ。
       それと同時に操作方法。マウスでもキーボードでも快適に出来る設計にしたいので、
       マウスクリックしたときのアクションとか状況別に、マウスポインタを合わせる箇所別に、とか
       暇な時を見つけて挙げていってみています。それによってゲームプレイする際に、
       ゲーム画面映像が視界に飛び込んできて、見やすくストレスが少ないものを選択していきたい。トカ。)

 ・ とりあえず、シナリオ(さん)が来るまで待とうほととぎす、で行く。(「待ち」は避けたいな……)
 ・ ゲームに使う効果音素材サイトをあらかじめ調べておく
 ・ ゲームに使う音楽素材サイトをあらかじ(ry
 ・ 試しに一枚、ゲーム画面に使う背景を描いてみる
 ・ UNOをしてひまつぶしする
うっ朝は辛い、もうアイデアが枯れた。

そうそう、そういえば自分はいつも服のぽっけに加圧式ボールペンとアイデアメモをいれてまして、
仕事中にもちゃんとゲームのことを考えてメモメモとメモ魔になっています
あまり自由時間が無いので、こういうことをして1日に2、3時間しか実働的には動けない分をカバーしていきたいです。

それと、自分のポリシーというか、仕事をする上で信じている事があるのですが。
使うか使わないかでアイデアに困り悩んだ時は、そのアイデアを一度切り捨てちゃおう。というのがあります
もし本当にそのアイデアがその仕事に必要なものだったならば、一度切り捨てたとしても、
奈落の底(?)からまた再び戻ってきて、「俺を使え」と、自分の心に訴えかけてくるはずだから。

と色々とアイデアを出していきますが、切り捨てていく勇気は持っているつもりですので、その辺はご安心下さい。

てことで。そろそろ出撃時間なのでまたお昼頃にーー
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