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ステフ39 ◆8HAMY6FOAU
2006/09/13(水)08:24
ID:bdiI58rX(3/3)
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159: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/13(水) 08:24:43 ID:bdiI58rX ≪上の続き≫ ・ これから作るゲームシステムに必要となる情報を集める 現在、私の方で細々とですが情報を挙げていったりしています 具体的にはコマンドの種類はどうするのかといった事。 コマンドで「ひらがな」のものをどんな漢字入りのコマンドに変えていくか、トカ。 それと同時に操作方法。マウスでもキーボードでも快適に出来る設計にしたいので、 マウスクリックしたときのアクションとか状況別に、マウスポインタを合わせる箇所別に、とか 暇な時を見つけて挙げていってみています。それによってゲームプレイする際に、 ゲーム画面映像が視界に飛び込んできて、見やすくストレスが少ないものを選択していきたい。トカ。) ・ とりあえず、シナリオ(さん)が来るまで待とうほととぎす、で行く。(「待ち」は避けたいな……) ・ ゲームに使う効果音素材サイトをあらかじめ調べておく ・ ゲームに使う音楽素材サイトをあらかじ(ry ・ 試しに一枚、ゲーム画面に使う背景を描いてみる ・ UNOをしてひまつぶしする うっ朝は辛い、もうアイデアが枯れた。 そうそう、そういえば自分はいつも服のぽっけに加圧式ボールペンとアイデアメモをいれてまして、 仕事中にもちゃんとゲームのことを考えてメモメモとメモ魔になっています あまり自由時間が無いので、こういうことをして1日に2、3時間しか実働的には動けない分をカバーしていきたいです。 それと、自分のポリシーというか、仕事をする上で信じている事があるのですが。 使うか使わないかでアイデアに困り悩んだ時は、そのアイデアを一度切り捨てちゃおう。というのがあります もし本当にそのアイデアがその仕事に必要なものだったならば、一度切り捨てたとしても、 奈落の底(?)からまた再び戻ってきて、「俺を使え」と、自分の心に訴えかけてくるはずだから。 と色々とアイデアを出していきますが、切り捨てていく勇気は持っているつもりですので、その辺はご安心下さい。 てことで。そろそろ出撃時間なのでまたお昼頃にーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/159
上の続き これから作るゲームシステムに必要となる情報を集める 現在私の方で細とですが情報を挙げていったりしています 具体的にはコマンドの種類はどうするのかといった事 コマンドでひらがなのものをどんな漢字入りのコマンドに変えていくか それと同時に操作方法マウスでもキーボードでも快適に出来る設計にしたいので マウスクリックしたときのアクションとか状況別にマウスポインタを合わせる箇所別にとか 暇な時を見つけて挙げていってみていますそれによってゲームプレイする際に ゲーム画面映像が視界に飛び込んできて見やすくストレスが少ないものを選択していきたい とりあえずシナリオさんが来るまで待とうほととぎすで行く待ちは避けたいな ゲームに使う効果音素材サイトをあらかじめ調べておく ゲームに使う音楽素材サイトをあらかじ 試しに一枚ゲーム画面に使う背景を描いてみる をしてひまつぶしする うっ朝は辛いもうアイデアが枯れた そうそうそういえば自分はいつも服のぽっけに加圧式ボールペンとアイデアメモをいれてまして 仕事中にもちゃんとゲームのことを考えてメモメモとメモ魔になっています あまり自由時間が無いのでこういうことをして1日に23時間しか実働的には動けない分をカバーしていきたいです それと自分のポリシーというか仕事をする上で信じている事があるのですが 使うか使わないかでアイデアに困り悩んだ時はそのアイデアを一度切り捨てちゃおうというのがあります もし本当にそのアイデアがその仕事に必要なものだったならば一度切り捨てたとしても 奈落の底?からまた再び戻ってきて俺を使えと自分の心に訴えかけてくるはずだから と色とアイデアを出していきますが切り捨てていく勇気は持っているつもりですのでその辺はご安心下さい てことでそろそろ出撃時間なのでまたお昼頃にーー
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