OpenGL (590レス)
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47(3): 01/11/18 21:34 ID:??? AAS
え・・glTexImage2D()でしょ。 海外サイトでも、OpenGLではjpg、Gif、BMPなどの形式は一切サポートしてません、って書いてあったし。
どうやってBMP読み取れるの?
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/18 22:05 ID:wTN+FDJL(1) AAS
>>47
OpenGL自体には特定のビットマップフォーマットを読み込む機能はないので、
指定したピクセルフォーマットのベタデータにコンバートするコードを書くか、
その手のイメージ処理を行うライブラリを使ってベタなイメージデータを作る必要があります。
#GL_RGB なら RGBRGBRGBRGB .... という具合に並べておかないといけないって事ね。
ベタデータ(photoshopで.raw形式で出力されるファイル)であれば直に読み込む
事ができますけれど。
49: 名無しさん 01/11/18 22:42 ID:??? AAS
>>47
BMPぐらいなら自力でDIBで読んで適当にできるよ。まぁ、自己満足かもしれないが。
詳しくはこのへん参照。
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
JPGやPNGは… ライブラリに頼る、か。
自力で読めるんならやってみたいが、難しそう。つか、これは自己満足やね。
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/18 23:47 ID:??? AAS
>>47
簡単に読み込みたきゃglaux使えば?
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