OpenGL (590レス)
OpenGL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/14(月) 02:32:09.54 ID:jWhijRYx OpenGLでFPSの固定のしかたがわからないんですが, どなたか教えてもらえないでしょうか? DirectXに慣れているので, Idleのコールバックや描画のタイミングが制御できない点に手を焼いてしまっています. 参考になるサイトや書籍があれば教えていただけると助かります. あと,板ポリゴンにテクスチャはった途端,描画に1秒近くかかり始めたのですが... こっちはもうちょっと自分で追ってみます. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/14(月) 04:01:14.19 ID:2rIai5Ga >>484 glutTimerFunc glutPostRedisplay あたりかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/485
487: 484 [sage] 2011/03/14(月) 20:21:19.59 ID:jWhijRYx >>485 ありがとうございます.試してみます. ちなみに486は私じゃないです. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/487
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