OpenGL (590レス)
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/04 01:35 ID:daTP9XuL >>193 君のような人向けに glutRotateObjectAxe() 関数がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/04 01:41 ID:LOG/s0pd >>194 即レス(コピペでも)ありがとうございます。 でも、ごめんなさい。 glutは使わない割りに余分なものが増えてしまうので ナシの方向でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/195
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