OpenGL (590レス)
OpenGL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/
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48: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/18 22:05 ID:wTN+FDJL >>47 OpenGL自体には特定のビットマップフォーマットを読み込む機能はないので、 指定したピクセルフォーマットのベタデータにコンバートするコードを書くか、 その手のイメージ処理を行うライブラリを使ってベタなイメージデータを作る必要があります。 #GL_RGB なら RGBRGBRGBRGB .... という具合に並べておかないといけないって事ね。 ベタデータ(photoshopで.raw形式で出力されるファイル)であれば直に読み込む 事ができますけれど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/48
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