OpenGL (590レス)
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262: 2005/10/09(日)04:07 ID:qOVsvncy(1/7) AAS
SDLとOpenGLの勉強を先日から初めて、とりあえずテクスチャを貼り付けてみようと思いました。
が、なかなかうまくいきません。
以下少し長いですがソースを貼り付けてみますので、おかしい点があれば
教えていただけないでしょうか?
/* テクスチャの練習 */
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
省17
263: 2005/10/09(日)04:12 ID:qOVsvncy(2/7) AAS
static void draw_screen(void)
{
static GLfloat v0[] = { -1.0f, -1.0f, 1.0f };
static GLfloat v1[] = { 1.0f, -1.0f, 1.0f };
static GLfloat v2[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f };
static GLfloat v3[] = { -1.0f, 1.0f, 1.0f };
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
省15
264: 2005/10/09(日)04:14 ID:qOVsvncy(3/7) AAS
static void setup_opengl(int width, int height)
{
float ratio = (float) width / (float) height;
SDL_Surface *image; /* テクスチャ用画像 */
SDL_Surface *tmpImage;
/* 消去時の色を黒にセット */
glClearColor(0, 0, 0, 0);
省23
265: 2005/10/09(日)04:14 ID:qOVsvncy(4/7) AAS
int main(int argc, char *argv[])
{
const SDL_VideoInfo *info; /* ビデオ情報格納用 */
int width, height; /* ウィンドウサイズ */
int bpp; /* 色深度 */
/* SDLの初期化 */
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0){
省16
266: 2005/10/09(日)04:16 ID:qOVsvncy(5/7) AAS
/* OpenGL用の属性を指定 */
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_RED_SIZE, 5);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_GREEN_SIZE, 5);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_BLUE_SIZE, 5);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 16);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
/* ビデオモードの設定 最後の引数がSDL_OPENGLであることに注意 */
省14
267: 2005/10/09(日)08:57 ID:qOVsvncy(6/7) AAS
以上です。
tile.pngは一色に塗りつぶした24*24の24bitカラーの画像です。
とりあえず斜め上から見下ろした白い面なら見えるのですが……。
269: 2005/10/09(日)12:05 ID:qOVsvncy(7/7) AAS
>>268
ご親切にありがとうございます。
原因は24を2のn乗であらわせると思い込んでたことでした。
お恥ずかしい限りです。
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