OpenGL (590レス)
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532: 2014/08/07(木)21:40 ID:odyQsugG(1) AAS
ボクセルだからブレゼンなんちゃらで効率的に視界内外判定できるんじゃないの。

ライン引いてフィル範囲だけ描く感じ。知らんけど。
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