OpenGL (590レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
199(2): 03/09/04 13:55 ID:R6nj7eun(1) AAS
>>198
>カリングはgl任せじゃいけないのか? なぜ自前でやる必要があるのか分からん。
GL_QUADSにテクスチャを敷き詰めた大きなマップを
表示しようと思っています。
オブジェクト単位のカリングをするところまでは頭が回りませんが、
視野外かどうかぐらいの判別はつきそうなので、
QuadTree使って処理を間引きしたいなーと考えています。
省6
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