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(7): 03/08/29 19:28 ID:QOLXNrc9(1) AAS
物体をマウスで掴んでいるような回転や、
物体を特定の方向(別の物体)に向かせる
といった計算はどのように行えばいいのでしょうか。

例えばマウスで掴んでいるような回転をしたいと思ったときに
マウスのボタンを押した座標と現在の座標の差を
rx, ryとしたときに、単純に

glRotate( ry, 1.0, 0.0, 0.0 );
省4
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