OpenGL (590レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
370: 2007/03/07(水)07:10 ID:GCDEAtP1(1/3) AAS
OpenGLでビルボード処理したいんだけどプログラムはこんな感じ、

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);

glEnable(GL_ALPHA_TEST);
glEnable(GL_BLEND);

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 256, 256, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, po->data);
//glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, nSizeX, nSizeY, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, imageData);

glEnable(GL_TEXTURE_2D);
省15
372: 2007/03/07(水)23:50 ID:GCDEAtP1(2/3) AAS
GL_REPLACEとGL_RGBAでA=Atにすればいいとか?
373: 2007/03/07(水)23:53 ID:GCDEAtP1(3/3) AAS
でもこれじゃイメージの背景が透明にならないよ。イメージの背景を
透明にするにはどうしたらいいか教えてください。
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