OpenGL (590レス)
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104: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/17 19:53 ID:21oMBy50 初期化はOpenGL(wgl)のほうが楽っぽい。 ゲーム本体とコード共有するなら、DirectXのほうがいいかねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/104
107: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/17 20:00 ID:21oMBy50 wglCreateContext()とwglMakeCurrent()使うだけだから。 タイプ量だけなら、少なそうだ。 でも、AudioとかInputとかないから、結局DirectXも使うんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/107
109: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/17 21:03 ID:21oMBy50 wgl使えば、GLUT使わなくても、Windowsイベント処理+OpenGLできるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/109
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