OpenGL (590レス)
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519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 08:15:04.21 ID:7+51zQnj uniformは頂点バッファじゃないから無理でしょ。 どうしてもっていうなら頂点テクスチャ使えばいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/519
582: 579 [] 2019/09/19(木) 12:44:43.21 ID:67AO0d8o とりあえずスマホ、android es2 でスプライト10000こ60fpsで動かせた GLES20.glDrawElements(GLES20.GL_TRIANGLES, indices.capacity(),GLES20.GL_UNSIGNED_INT, 0); こんな感じでGLES20.GL_TRIANGLES使って四角描いていく GLES20.glBufferSubDataで逐次バッファを更新していけばできそうだけど管理が非常にめんどくさい es2だとgpgpuもできなさそう やっぱり表示しないスプライトの処理方法がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/582
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