[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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(3): 素人(21歳童貞) [0] 2015/01/11(日)20:26 ID:??? AAS
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
どうなんだよ。
692
(1): 2012/08/28(火)19:01 ID:bIvni7xE(1) AAS
フリーゲームの8割ぐらいはノベルか簡単な選択肢程度じゃないかと
しかもツールデフォが多い
だからコミメで色々出来るよって言っても来ないのかな
693: 2012/08/28(火)19:12 ID:0V75dZjn(1) AAS
月姫やひぐらしみたいな大当たりしないと人は来ないよ?多分。
694: 2012/08/28(火)21:43 ID:CzrauZin(1) AAS
コミメに対してユーザーが求めてたものがノベル系システムだからね
ちなみにここまで衰退したのはメインツールのシステムがノベル系システムに重点を
おくのではなく日本語でプログラムを組める事の方へ進んじゃったから多くのユーザーから
批判を帯びて衰退した。
695: 2012/08/29(水)18:53 ID:NFBJ4qJv(1) AAS
それ以前にフリゲが衰退してるけど
696: 2012/08/29(水)20:48 ID:+DLDQRaV(1) AAS
同人やらスマフォやらに作り手が奪われてるからね
やっぱ儲かってこそのゲーム作りだよ
ボランティアでのゲーム作りは無理がありすぎる
697: 2012/08/29(水)21:11 ID:gNKE3ht5(1/2) AAS
儲ける事前提ならただのエロで十分だからなぁ。
正直ゲーム性ゼロが基本でしょ?
それにそういう方面ならよりニーズのあるツール使うしな。
でもここで求められてる人材って利益考えない純粋にゲームを作りたい遊びたいって人だろうけど
そんなレアな人材がいないのが現状だね
698: 2012/08/29(水)23:18 ID:gNKE3ht5(2/2) AAS
ま、それはそれとしてカード合成の方もおおむね完成
女神転生の悪魔合体をベースにして
人 憑依 幽霊 怨霊 悪霊 亡者 邪気の組み合わせで変化させる
それとカード錬成の方は100枚数を最大にして使用した枚数=成功確率として
成功時上位カードへ錬成される。
699: 2012/08/30(木)03:07 ID:U8qFL+v+(1) AAS
>>690-692
そのジャンルはHSPやツクールに作り手のシェアを奪われてる、というのが現状かと。
あと、初心者ほどC言語とかに手を出したがる傾向もあるのかな?
C言語以外のゲーム開発環境では、プログラマになれないからね。

考えてみると、コミメってニッチな方向に手を伸ばしているんだなぁと思う。
700: 2012/08/30(木)18:46 ID:hHdV2R8N(1) AAS
コミメはコミメでいい所あるんだけどなぁ

全部日本語でおkな所とか。
701: 2012/08/31(金)18:41 ID:u8vPkqTw(1) AAS
コミメの機能に限界を感じたって作者がツールを変えて
そのゲームがコミメの時より単純な作りになってた
これって限界下がってる
702: 2012/08/31(金)19:28 ID:8oJKx4/J(1) AAS
要するにその作者のレベルが低かったって話かね?
703: 2012/09/10(月)18:45 ID:IpPGYrt7(1) AAS
フリーゲームは
キレイな絵か、どぎつい内容か、手っ取り早くどこかからパクってくれば話題になるから
コミメで色々作れるよって言ってもこないのかな
704: 2012/09/17(月)00:20 ID:z4nuy2HQ(1/2) AAS
うーん、霊体合成を一文字で表すのにどういう文字がいいかな。
705: 2012/09/17(月)00:21 ID:z4nuy2HQ(2/2) AAS
融霊合身で融とか?
706: 2012/09/29(土)11:03 ID:7DOqGCj7(1) AAS
結局、趣味はゲーム作りです
な人しかコミメに向かないのかも
707
(1): 2012/10/01(月)18:54 ID:OM06ou+v(1) AAS
でも、ゲーム作りって基本趣味でしょ?
708: 2012/10/02(火)18:13 ID:+DqkpPKy(1) AAS
>>707
プロだけど小遣い稼ぎとか
アマだけど、同人で小遣い稼ぎとか
金になるなら自分で作りたいものじゃなくエロゲ
純粋にゲーム作りが趣味と言えない人もいる
709
(1): 2012/10/17(水)00:11 ID:tBMS9xg3(1) AAS
外部リンク:nicotan.grupo.jp

時間かかってるけど随分進んできたのでアゲ。
あげたのは編成画面の部分

編成画面的には寂しい感じなのよね。
とりあえず猫が毒舌吐くような感じだけどちょっと物足りないかも。
710: 2012/10/17(水)17:31 ID:3H9K+QWt(1) AAS
>>709
面白さは毒舌のギャグセンスしだいかな

だるもんくえすと
なんか完全に趣味の世界、イベントのストーリーなんか超ベタ
711: 2012/10/17(水)19:19 ID:I2U+tHyV(1) AAS
こまめにレスくれてありがとう。
712: 2012/10/18(木)19:13 ID:KEMiwu8q(1) AAS
ゲームを作りたい人
サンプルのスクリプトを作りたい人
人それぞれ
ここに時々あげているのはサンプルのアイディアを考えたい人でいいのかな
713: 2012/10/19(金)00:11 ID:3PwteHsP(1) AAS
サンプルアイデアでもゲームアイデアでも自由でいいと思いますよ。
自由こそが発想と創造の原点ですし。
714: 2012/10/25(木)23:05 ID:g/PPCua9(1) AAS
最近はカードの設定に着手したので投稿あげ。

『すきま女』

男が部屋にいると何処からか視線を感じる。
ふとドアに目を送ると隙間から恨めしそうな目で見る女がいた。      

『効果』 
未定

『ただしぃ・・・、
省2
715: 2012/11/02(金)17:31 ID:u3MjOfkt(1) AAS
コミメの製作講座
外部リンク:vinyl.ciao.jp
だれでもつくれるゲーム講座
mp3が使えないとか
位置設定をいちいち変更しなければいけないからコマンドパレットを使うとか
完璧間違っているけど
暖かく見守ってあげようよ
716: 2012/11/02(金)19:40 ID:shnJF1K5(1) AAS
mp3使えると思ったよ。
717: 2012/11/03(土)15:41 ID:QgrLNdJV(1) AAS
ゲーム講座一時停止になってる
叩きの対象になってなけりゃいいけど

レイヤは再度指定するまで位置指定は変わらない
文字のレイヤも作れば同じ
718: 2012/11/03(土)17:50 ID:nj+v+GrR(1) AAS
色々教わって初めて知ったんだけど
座標変数作ってx座標y座標のところに書き入れると楽に編成できるのよね。
719: 2012/11/09(金)18:51 ID:Rruhk6r8(1) AAS
口鬼
another sideはずっこける
特に1は笑える
独自のセーブシステムは使い辛い
720: 2012/11/19(月)17:53 ID:B+o9ptq9(1) AAS
twoのデフォ名は
てと
721: 2012/11/19(月)18:56 ID:nu5XnicY(1) AAS
話がさっぱりみえない
722: 2012/11/21(水)17:25 ID:m6AT3CFo(1) AAS
twoは
コミメ製の
エロゲ
723: 2012/11/21(水)22:18 ID:GYPS+c+I(1) AAS
見てきた。イイネ!
724: 2012/12/18(火)17:57 ID:JhH3He++(1) AAS
みずさんのコミックメーカー講座の掲示板
書き込み禁止にしてスパム削除したほうがいいんじゃない
本家もそうだけど
純粋なスパムか
どこかのスパム拾ってきて貼り付けるスパム爆弾なのかな
725: ? 2012/12/19(水)03:02 ID:HkRfF3TW(1) AAS
掲示板を管理してる人がもういないんじゃない?
726: 2013/01/04(金)18:59 ID:iZbyWIXB(1) AAS
のんびりとカードゲームの絵カキカキ
画像リンク[png]:i.grupo.jp
727: 2013/01/25(金)10:04 ID:VIbh6E6v(1) AAS
コミックメーカー4開発中
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
728: 2013/01/25(金)18:56 ID:NfR3kzmU(1) AAS
復帰したのかと期待したのにいなくなる前の情報じゃんw
729: 2013/01/26(土)11:44 ID:u/TmBdCw(1) AAS
ある日突然
コミックメーカー4公開
ある日突然
俺のゲームがDL数1位に
730: 2013/01/28(月)00:50 ID:Ornnp5Jn(1) AAS
ところでスクリプト作成を楽しんでる人っているのかな
731: 2013/01/31(木)19:10 ID:qkiPZuQ9(1) AAS
普通はゲームを作るためにスクリプト
それを楽しむって
濃崎嬢くらいかな
732: 2013/01/31(木)22:23 ID:WRh9FyPs(1) AAS
そうなのよねぇ、あの人の能力は高いんだけど安易に頼むわけにも行かないし
ここであげたやつとかを勝手にいじってもらえるのが一番全てに対してトゲがたたなくていいんだけど
無理だろうなぁ。
733: 2013/02/09(土)18:48 ID:wLjDpmtw(1) AAS
コミックメーカーコンテスト
リンク先DLできない
くわえて作者ページにコミメ版がない
オリジナルのDLはどうすればいい
734: 2013/02/10(日)00:05 ID:IM3TXP8B(1) AAS
タイトルをコピーしてグーグル検索すれば大丈夫

コレみたいに
外部リンク:fbi.xxxxxxxx.jp
735: 2013/02/11(月)09:26 ID:oyJVykYE(1/2) AAS
それが大賞とった作品が吉里吉里に移植されてて
コミメ版は公開してない
これってコンテストとしてどうよ
736: 2013/02/11(月)19:02 ID:oyJVykYE(2/2) AAS
コミメ2のシステムリソース不足のエラーって
コミメのバグよりも
作ったゲームそのものの問題かも
737: 2013/03/19(火)19:15 ID:pPorsIwf(1) AAS
コミメ2の作品をコミメ3に移植した人っているのかな
738: 名前は開発中のものです 2013/03/20(水)05:47 ID:8jvIJNSh(1) AAS
いないと思うよ。

それと質問だけど
相場10の時1円のものを1000個購入するにはいくら必要か
みたいなのを算出する計算式ってなんていうかわかる?
739: 2013/03/20(水)09:55 ID:ML5fYQDN(1) AAS
相場金貨1枚の傭兵を1000騎揃えたのに
10人で守る城を落とせぬのはなんとする
740: 名前は開発中のものです 2013/03/20(水)10:01 ID:rxEtk/W0(1/2) AAS
金だけもらって全員いなくなってしまったので
城は落とせませんでした。
741: 名前は開発中のものです 2013/03/20(水)16:52 ID:rxEtk/W0(2/2) AAS
次の質問だけど
aとそれに関する対象b、cを分別後更に分別を行い
更にbに関する対象d、e及びcに関する対象f、gを同様に分別し
情報を入力するシステムをなんていうかな?
あとこのシステムを使ってどんな事をできるかな
742: 2013/03/23(土)09:32 ID:90JSp7N/(1) AAS
とりあえず
ペットボトルの蓋はプラスチックゴミに分別

今回のふりーむコンテストのコミメ作品は口鬼だけかな
743: 2013/04/01(月)18:27 ID:93Hk1BbF(1) AAS
ふりーむに1985もあった
744: 2013/05/29(水)18:39 ID:6+R7Ifs+(1) AAS
児玉さんがんばってるねぇ。
745: 2013/09/16(月)17:11 ID:wttdP5Wb(1) AAS
コミメ作品が減った
あっても女性向き
t u t t i - ト ゥ ッ テ ィ -
とか
746: 2013/09/23(月)18:09 ID:JtClzLZq(1) AAS
今頃気がついた
LiveMakerのライセンス変更になってた
有償がなくなってフリーなのか
747: 2013/09/25(水)18:15 ID:LGbhF83m(1) AAS
コミメ?何もかも懐かしい
748: 2013/09/26(木)19:46 ID:sy7R4M5P(1) AAS
艦長はコミメに到着する前にフリゲをやめてしまった
DL型WINフリゲ滅亡まであとわずか
749: 2013/09/30(月)01:11 ID:a7n6vnII(1) AAS
フリゲ自体は別になくならない
単にゴミが淘汰されていくだけ
750: 2013/09/30(月)18:59 ID:U9Ytbkvp(1) AAS
ゴミはなくならない
単に良作が減っていくだけ
751: 2013/10/05(土)18:09 ID:a7oTs1Tu(1) AAS
ついウケ狙いで人の作品をゴミと言ってしまった
自分の作品もゴミなのに
2ちゃんは怖い
752: 2013/10/05(土)20:31 ID:UbhbBFAv(1) AAS
気持ちはわかるけど我慢しないとね
753
(1): 2013/10/15(火)19:05 ID:x7XoJ4Y3(1) AAS
ラブラブ大作戦
投下
754: 2013/10/15(火)20:46 ID:kGSYMjco(1) AAS
此方、司令部 作戦キャッチ
動画リンク[YouTube]
を実行されたし
755: 2013/10/20(日)17:17 ID:YgXeVnTR(1) AAS
>>753
作り手、遊び手双方から言ってコミメで作るなら
ベストと思われるお手軽恋愛シュミュレーション
女性向だが、女性立ち絵が常に表示されていて、横向き
男性立ち絵も正面プレーヤーを向いていなくて横向きなので
男性でも違和感無く楽しめる
個人的にはイベント絵も3頭身にしてほしかった
756
(1): 2013/10/22(火)18:53 ID:pnZUntEm(1) AAS
初めてゲームを作ったし、色々なゲームで遊んだ思い出深いツールだから
廃れて誰にも使われなくなってしまったのは正直寂しい
作りやすい割には開発の自由度は高かったいいツールだったと思うけどね
文字をアンチエイリアス対応にしてくれたり、文章を飛ばす機能をつけたり
基本的な遊びやすさを直してくれれば未だに現役で活躍できると思う
757: 2013/11/23(土)17:04 ID:pAhBBk1X(1) AAS
ペイントソフトに例えれば
コミメは高機能256色ペイントソフトかな
絵の上手い人なら256色でもやっぱり上手い
でも上手い人はフルカラーを使うみたいな
758: 2013/11/27(水)18:09 ID:0TRp7KH9(1) AAS
>>756
アンチエイリアス文字はメイリオにすれば問題ない
というよりツールで持つよりいい
XP以前は無視だけど
文章を飛ばすは製作者側で簡単になんとでもなる
759: 2013/11/27(水)19:07 ID:z0RSen4K(1) AAS
16色ドット絵マニアというのもいてな・・・
760: 2013/11/27(水)22:46 ID:9gdEBoVZ(1) AAS
305 名前:ななし製作委員会 投稿日:2013/11/27(水) 19:48:35.33 ID:U88jMRHe
「ウディタ」とは? 
・レトロな2Dゲーム開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
省4
761: 2013/11/28(木)19:52 ID:UCdWE/n1(1) AAS
ウイキペディアのコミックメーカー
問題ありだと思う
762: 2013/11/30(土)19:03 ID:5b9disDV(1) AAS
コミメは実はタグ打ちツール
ComicMak.exeは専用エディタ
ComicRT3.exeは実行エンジン
cf3はスクリプトファイル
まずコミメから始めるのがおすすめなんだけどな
現実は…
763: 2013/12/30(月)18:28 ID:vg8dyy5j(1) AAS
乙女ゲーだけど
駿河冴って人
今時珍しいコミメ使い
764: 2013/12/30(月)20:33 ID:JbqlbOI/(1) AAS
意外と乙女に人気なコミックメーカー
765: 2014/03/06(木)18:54 ID:joopbNtg(1) AAS
Wine on Androidプロジェクト
コミックメーカーはLINUXでwineを使えば動く(midi除く)
そのうちスマホでも出来るようになるのか
766
(1): 2014/05/08(木)10:14 ID:WhEIQiCY(1) AAS
久し振りに思い出した、コミックメーカー。
そろそろプレイヤーとか無しでwin8.1でも動くようにして欲しい。
後は対応する画像、音楽拡張子の多さとかだな。
エディタも画像音楽などのファイルのリネームしても自動で変わるようにとか
して欲しい。もうあれから10年位経ったんだね。すごい。
767: 2014/05/15(木)18:40 ID:Dikuu543(1) AAS
>>766
プレイヤー無し(インストール無し?)は配布方法でなんとかなる
画像、よく使われるPNGは標準、JPEGはsusieのDLやフォルダ移動無しの配布が出来る
音楽はフリーでよく使われるOGGがWINでサポートしてないのでプレーヤーに負担がかかる
mp3は再生できるけど有償なら特許が気になる
動画再生は出来ないに等しい
ツールとしては、古い事は否定できない
768: 2014/08/10(日)11:11 ID:G94L8TTM(1) AAS
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省12
769: 2015/12/19(土)14:18 ID:yBHw2jDS(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
770: 2016/03/23(水)02:02 ID:SpSehPDt(1) AAS
どうでしょう?
771: 2017/02/02(木)20:20 ID:EzOMue9F(1) AAS
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772: 2017/12/31(日)22:02 ID:/rN76OKL(1) AAS
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