オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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740
(1): 2014/11/15(土)19:01:40.84 ID:VJG7MPsg(1) AAS
ネトゲの仕組みってよくわからないから想像で聞くんだけど、
webSocketとかでデータ送りまくって、受け取る側はマルチスレッドで受け取ってキュー状にして
メインスレッドで順次していくのが普通でいいの?

アクションゲームとかだと補間とかしてるんだろうけど
749: 2017/12/31(日)22:00:27.84 ID:/rN76OKL(1) AAS
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