オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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569: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 00:45 ID:??? >>567 ユーザーの立場で。1章、2章とかならまだいいかもしれないけど、 最終章とエンディングの間で中断されると気分が醒めそう。 プレステなんかのゲーム中でのCD入れ替えでさえ現実に戻されると感じる人なので、 頻繁に物語を中断されるのは嫌だなあ。あと、めんどくさいってのもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 01:07 ID:??? 一章進めたら、その先の展開について代金と一緒に注文が出せると面白いよね。 もっとこのキャラを活躍させろ、とか。 エンディングもカネ次第で決定。 フリーの人は流されるがまま。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 01:11 ID:??? >>570 個人にそれは・・・ かなりキツイと思われ・・・ そこから作り始めなくてはならないとなると・・・ 企業でも厳しいか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 01:26 ID:??? >>569 一応、先払いすれば中断は避けられる、って風には作れると思うけど。 ドラマでもマンガでも、中断するのは珍しく無い、とも思うけどね。 エンディングは流石にナニかもしれないけど、うーん、難しいな。 中断が嫌ならやはり最終章だけ「終わりそうだ」と思った段階で先払いしてもらうとか。 ・・・・・・支払った代金に応じてエンディングが変わったりネ・・・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 02:39 ID:??? バンチって雑誌だったっけ。始めの数ページだけ見せてあとは単行本を買っ てねって感じのサービスをやってたよね。 凄く新鮮な感覚があったなぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 03:45 ID:??? 武器とかアイテムを買うのにリアルマネーを必要とするシステムにする。 そのかわりソフト代は無料。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 04:08 ID:??? DOAシリーズとかヲタ向けソフトでコスチュームの有償ダウンロードとかしたら儲かりそうだよね RPGゲームなんかのキャラクタの生命維持に食費をリアルマネーで支払わなければならなかったら。 住居費や医療費も。 バカ食いするキャラは維持費がかさむか?モンスターを食ってしのぐか。人を食うってのもありだろうか。人殺しの上を行くね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/575
576: 575 [sage] 02/06/26 04:14 ID:??? >有償ダウンロードとかしたら ダウンロードって表現は不適当かな。 ダウンロードするのは解除キーだけってケースも多いだろうし。 けど、実際にモデルデータ他をダウンロードするのも普通になるのかな。 食費の件だけど、広告を見るとそのメーカーの仮想食品を無料提供してもらえる、なんてサービスがありがち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/576
577: 名前は開発中のものです。 [age] 02/06/26 23:29 ID:??? >>574 ソフトウェアは簡単にハックできちゃうからなぁ。 サーバー管理だとコストかさむし。 個人でできる範囲じゃないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 02:03 ID:??? >>574 読んでたらこんなのが、 http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20020530203.html タイムリー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 02:05 ID:??? >>578 それを踏まえてのレスかもよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 09:06 ID:??? なんだか恐ろしくなってきた... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/27 22:41 ID:XnnON/bo でもゲーム内で散々働いて金持ちになっても、もし製作会社が サーバー運営を止めてしまったらすべて水の泡… すごいリスキーなビジネスだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 22:51 ID:??? つーか、普通のオンラインゲームでもチートや巻き戻しで大問題が発生しているのに 現金が絡むこの手のビジネスをゲームシステムで行っていいもんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:14 ID:??? >>582 やばそうだな。金が絡んだらなんでもしそうな感じ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:18 ID:??? でも数百年後には当たり前のようにそんな世界になっているのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:19 ID:??? そんな先の事はわからない。1年後すら分からないのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:30 ID:??? 現金になるのが分かっているから、 銭をため込むプレイヤーが続出 > NPCに流れたり消滅する金が少ない > 無尽蔵に金やアイテムを出すと会社が倒産 > 金の循環が起きない > 廃れる > 利益が出ないから倒産 > ため込んだプレイヤー : 換金出来なくてマズー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:34 ID:??? なんとなく、エロものでやると少しは商売になるかもしれない。 お金を払うと、体位の選択肢が増えるとか。 48手(だっけ?)ちゃんと完備すると、マニヤも満足。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/27 23:36 ID:??? RMTはユーザーがユーザーの価値観で行うから成立するのであって、 会社のお仕着せの価値観だとどうなるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/28 08:52 ID:??? なんだかんだで結局はユーザもろともそのコミュニティは、あぼーん だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/04 20:49 ID:??? ダイソーの100円ゲームがぼちぼち登場しだしたようですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/05 22:13 ID:??? フリーゲーム集っすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 02/07/07 22:48 ID:OWvk8ToU (・∀・)イイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 02/07/19 10:53 ID:Ycfdjb2g age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/593
594: [sage] 02/07/28 13:10 ID:??? [SceneCritique] irc.scenecritique.com:8888 OP041 詳しくは http://opennap.scenecritique.com/ (opennap説明) http://s1p.net/sc/ (IRC) 参照下さい。ウザい鯖管もチャット部屋も存在しません、ピュアに共有 を行いたい人向けのサーバです。 チャットその他はIRC(irc.scenecritique.com:6667、IP出ない匿名サーバ) でどーぞ、ヘルプはIRCの#scにて、#winnyもあり□ IRCクライアントは面倒という方に、WWWからの#scへのダイレクト参加は http://chat.scenecritique.com/qi-login.cgi?ch=%23sc からOKです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/27 12:53 ID:+oP+tn/N シェアウェア支払い窓口にeバンクを利用してる方います? ベクターだと売り上げ落ちると振り込み手数料が痛くて... http://www.ebank.co.jp/ eBANK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/31 15:33 ID:6gEul+ar >590 ピンポールが評価高いみたいだが、やった人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/596
597: 名前は開発中のものです。 [age] 02/08/31 19:54 ID:??? 質問なんだけど、ベクターでゲーム(市販レベル)売って生計立てる(月収30万くらい) のって可能?現実的? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/31 20:16 ID:??? >>596 SlamTiltとかいう元市販ゲー。 ダイソーゲーはフリーソフト、シェアウェアだけじゃなくて ちょい前の市販ゲームとか同人ソフトとか、色んな方面から ネタを持ってきているみたい。 >>597 過去ログにそんな話が出てたような… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/598
599: 名前は開発中のものです。 [sa] 02/09/01 17:09 ID:??? ダイソーの平安京エイリアンかった 100円はいいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/02 12:14 ID:vR0eCPVJ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/02 12:21 ID:vR0eCPVJ >>597 本当に「市販」レベルなら可能。 20人のチームで製作に1〜2年かかる程度のレベルね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/02 12:35 ID:??? >>601 20人もかけたらペイできねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/02 15:52 ID:vR0eCPVJ 簡単に「市販レベル」って言葉使うな! ってことでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/02 20:42 ID:??? わざわざ茨の道を歩まんでも・・。 他に儲かることやった方がいいと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/02 20:56 ID:??? 一人でやるなら1.5ヶ月に1本つくれば初任給レベルの収入を維持できるらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/02 23:28 ID:??? >>597 http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/COLUMN/KOJIN.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/03 08:11 ID:??? パッケージ販売してるソフトハウスもベクターで売ってるんだから それなりの収入はあるんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/03 10:53 ID:GCxse4mO 俺は1作品から80〜100万程度の収入を得てるので、年に3つ作れれば これだけで食っていけるかも。ちなみに今は働きながら1年間かけて 1作つくってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/608
609: [sage] 02/09/03 21:55 ID:??? >608 嘘いっちゃあ駄目だよ。(笑) ここはワナビーホイホイだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/04 05:14 ID:??? 同人なら1000万超えたとか言われても信用しちまうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/04 09:05 ID:??? 年に3つ作って最高300万 月あたり25万の収入じゃパラサイトでもない限り生活は厳しい... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/04 11:18 ID:lrDnFX7Q >>611 月収25万以下で一人暮らしのリーマンなんて腐るほどいるが。 あんまり夢見ちゃダメだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/04 12:57 ID:??? 月収25万と売り上げ25万を同じに考えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/04 13:02 ID:??? 25万が荒利だとしても月収25万にはかなわんよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/04 14:42 ID:??? リーマンの月収はすでに 所得税、厚生年金、健康保険、介護保険等が控除されてる。 さらに生保など各種保険も安心して暮らすには必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/06 04:54 ID:??? 学生とかのころ払ってなかった年金とかってどうなってんだろ それって繰り越されたりで今、引かれてるのか? 禿しくスレ違いけど逝かねえyO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/06 10:10 ID:LiWJBqrt 今20代・30代の人が将来年金貰えると思ってるなんておめでたい話だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/06 12:08 ID:??? >>616 将来受取額を減額される。 ある程度前の分までなら、今からでも払える可能性があるが。 >>617 老齢だけでなく、障害年金もあるからね。不幸にして20代 で「年金生活」に入る可能性もあるんだよ....。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/07 01:02 ID:??? 20歳以上の学生にも国民年金納める義務が生じたのって最近になってからだよなー、 と思ったら既に10年以上経ってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/619
620: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/09 04:18 ID:??? >>610 それはまぁ、おとぎ話に近いものと考えたほうがいいぞ。 同人で儲かる人間というのは、たいてい商業誌やパッケージソフトでも それなりに活躍する(してた)人間がほとんどだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/620
621: 名前は開発中のものです。 [age] 02/11/05 23:46 ID:??? 最近作ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/621
622: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/622
623: 名前は開発中のものです。 [age] 02/11/06 00:54 ID:??? 同人の定義ってなんですか個人製作とどう違うんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/623
624: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 01:03 ID:??? >>623 趣味を同じくする人とか、同好の士とかいう意味合い。 個人制作でもネットや即売会で出したりして、同じ趣味を 持つ人との交流があるから↑で通じると思う。 まあ同人コミケ板で聞いた方が詳しい人も多いと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 01:41 ID:??? >625 最近の同人(特にゲーム製作)は 企画だけやって他はスタッフに丸投げしようと考えるヤシも多い。 企画がそれなりにゲーム製作の経験があるのならともかく 金もないのにふんぞり返って偉そうだからたちが悪い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 02:54 ID:??? >>625 ども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/627
628: 名前は開発中のものです。 [sagewwwwwwwwww] 02/11/06 12:39 ID:??? 同人小説っていうのがあった。昔。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/07 12:45 ID:??? オンラインで同人ソフトの販売しているサイトがありますが ベクターなどの堅気(?)なところと比べて違うところってどこでしょう? 主に品揃えでしょうがそれ以外になにか便利なところや不便な所が あれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/629
630: 名前は開発中のものです。 [0] 02/11/10 07:48 ID:??? あげえん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/10 11:53 ID:oBpUgCAq 諏訪市赤沼精和荘1403号室の住人は昼間は諜報員で、夜は熱心にお遊戯に中毒している最低さんです。熱心な同性愛の求道者なのでお気軽に犯して下さいね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/631
632: 1403号 [sage] 02/11/10 11:59 ID:??? ヘへ、l ヽ.ト、|、 / ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / 、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ .─|. イ80) )l. | )| l、`゙‐--‐' l /"ノ > ヽ、._ _.l_// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __  ̄ /、‐'´ | >631 は諏訪市赤沼精和荘 , ‐'´‐-ヽ < 1402号室、1404号室、1405号室、1303号室、1503号室 、. _,. ‐''"!\ | の中の誰かだ! -、シ ̄// |`‐- 、.._ \________ `‐゙\__.\. | i ヽ、 / ̄ ! | ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/632
633: 1403号 [sage] 02/11/10 12:19 ID:??? ヘへ、l ヽ.ト、|、 / ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / 恨みを持つ知人の犯行ならば、実名を晒していないのはおかしい。 、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ そのことから犯人は1403号の近隣の住民であることは容易にわかる。 .─|. イ80) )l. | )| 赤沼精和荘は4階建なので、おそらく15xxはないだろう。 l、`゙‐--‐' l /"ノ 1は棟のナンバーだ。 > ヽ、._ _.l_// これらのことから犯人 >631 は __  ̄ /、‐'´ 1402号室、1404号室、1405号室、1303号室の中の , ‐'´‐-ヽ エプソン情報科学専門学校の学生に絞られる。 、. _,. ‐''"!\ -、シ ̄// |`‐- 、.._ `‐゙\__.\. | i ヽ、 / ̄ ! | ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/633
634: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/11 22:18 ID:??? >>629 遅レスになるけど、単純に同人ソフト専門か否かって事じゃないの。 実態(?)については以下のスレを参考に。 http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1036477459/ 買いにくる人もはなっから同人ソフトが遊びたくて来てるわけで。 売上数のカウンタを見ると分かるけど、一般ゲームは悲しいくらい 売れないから、シェアレジの方が逆にいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/635
636: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/636
637: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/16 22:57 ID:??? チーム組んでゲームつくっとる者です。 ベクターでピックアップ評価とか特別評価受ける基準てあるんでしょうか? やってみたらバグだらけでどうしょうも無いゲームが、ピックアップ評価されてました。 なんだか納得行かない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/638
639: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/16 23:13 ID:??? 大丈夫です。チーム組んで1年以上かけて作ったゲームでもピックアップされません(泣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/640
641: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/16 23:51 ID:??? VectorのPickupは選び方が変なので結局ユーザ側も相手にしない。 放置プレイ可。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/642
643: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/17 00:22 ID:??? とりあえず、べく太にワイロでも送っておけ そうすりゃ、ピックアップもされるさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/17 06:54 ID:??? ベクターのゲーム担当はゲームをほとんどしない香具師1〜2名のみというのは有名。 なので非常に偏った選び方をする。 プロレジのほうは金を積んだ会社のみ目立たせてもらえる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/17 18:43 ID:J7vFEWcm >>642 でもPickUpされた物はリストの最初の方に表示されるから全然有利だよ。 俺は2個PickUpされてるけど、されてない奴とのダウンロード差は歴然だもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/646
647: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/17 19:03 ID:??? 結局偏ったゲームしか目立たない罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/648
649: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/649
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