オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
1-

159
(1): 01/12/11 18:09 ID:??? AAS
>>156
手数料安いし、24時間いつでも送金できる、
オンラインバンキングでも十分な気がするが。
まだ、あまり知られてないのかな・・。
160: 01/12/11 22:59 ID:??? AAS
ソニーバンクの口座維持手数料が0だったら学生にも勧められるんだけど
161
(7): 01/12/14 12:42 ID:ElvRKW8A(1/5) AAS
シェアのみを扱い、公正な評価機関を持ち
一定のクオリティーを満たしたゲームのみを
取り扱うシステムがあればなぁ・・・。
正直VECTORはクソが多すぎだし、まともな画面確認も出来ず、
売り文句で判断して、ダウンロードして、失望して、の繰り返し。

面白いゲームに金払うのは当然
(優秀な作者への評価&バックアップ→さらに面白いゲームを作れ)だが、
省2
162
(2): 01/12/14 12:52 ID:??? AAS
正直ヴェクターで探す方が悪い
他の紹介サイトで探せ
163
(1): 01/12/14 14:02 ID:K62VSVk2(1) AAS
>>161
窓の杜はまさにそれを目指しているのでは?
164: 01/12/14 17:20 ID:??? AAS
Vectorはなんでもかんでも載せる運営方針なんだから
文句言ってもしゃーないべ。
165
(1): 01/12/14 18:47 ID:??? AAS
>>161
君はユーザー、クリエーター
どっちの立場で発言しているのだ?

>>163
あそこは少なすぎ。
166: 01/12/14 19:30 ID:??? AAS
特にVectorにケチつけたい分けではなく、
Vectorぐらいの組織規模と管理がなされた
個人サイトではない環境で、
>>161に書いたようなサイトがあればいいなと言っただけ。
作り手としても、買い手としても。
>>162
どこがお勧め?
省3
167: 01/12/14 19:35 ID:ElvRKW8A(2/5) AAS
166==161
168: 162 01/12/14 19:44 ID:??? AAS
既出だけど
外部リンク:users.goo.ne.jp
ネタもとは2ちゃんゲーム板だけど、サイト管理人の対応には好感が持てる
169: 01/12/14 19:45 ID:??? AAS
>161
それなら、パッケージ販売されたものや、
コンテストで上位入賞したものをチェックするだけにしておけば
さほど苦労しないのでは?
170
(1): 01/12/14 22:22 ID:??? AAS
161 が雑誌のゲーム紹介記事を担当しているライター稼業も
やっているなら話はまた別だけど
171
(1): 01/12/14 22:33 ID:??? AAS
初めから、パッケージ販売出来るなら
シェア言わないでしょ(笑

コンテストゆーてもそれは、ある程度本数が集まって、
配布して、評価されて成り立つ分けで、
現実問題「遅い」。

個人情報サイトは、あくまで情報収集が、
重要な役割なのであって、その後のフォローや購入に関しては
省8
172: 01/12/14 22:38 ID:j79+KZHz(1) AAS
>>171
私はVECTORではレビューされた物しかダウンしないので失敗は少ないですよ。
173: 01/12/14 22:38 ID:ElvRKW8A(3/5) AAS
171==161 (またやっちまった・・・)

>>170
スマンが、意味が分からなかった。
174
(1): 01/12/14 23:01 ID:??? AAS
>公正な評価機関を持ち
どういうものを公正というのか小一時間問い詰めたい。
175: 161 01/12/14 23:07 ID:ElvRKW8A(4/5) AAS
>>174
責任があれば、公正であるざるを得ない。
ユーザーがこの機関は公正でない、と判断したら、
自然にユーザーは離れる。
雑誌の評価システムと、何ら変わりはないだろう。
176
(1): 01/12/14 23:10 ID:APFK574i(1) AAS
というか、161がそういうサイト作れば?
177: 176 01/12/14 23:11 ID:??? AAS
(追記)俺は必要ないけどな。
178: 161 01/12/14 23:14 ID:ElvRKW8A(5/5) AAS
突っ込みが、たくさん入るのは
うれしいけどさ(W。

オレはVECTORは嫌いじゃないし、
落としたソフトがクソだと言っても、
全てのゲームを落として、試した分けでもないので、
なんか>>161で、気に障る発言があったんなら謝る。
179: 01/12/15 00:52 ID:??? AAS
>161
ベクターの作品を手当たり次第にプレイしてるみたいですが、
そこまで貪欲にゲームを漁る必要があるんですか?

ある程度時間がたてば、168のようなサイトで紹介されたり
仲間内から評判が聞こえてくるからそれだけプレイすれば問題ないと思う

暇人じゃないんでしょ?
180: 161 01/12/15 00:55 ID:KK7rTBQA(1) AAS
オンラインソフト作者の集まりスレで、
少し軽率でした、すいません。
181: 01/12/15 16:49 ID:Pg4ae0Iu(1) AAS
>>159
インターネットバンキングは使ってるけど振込はやっぱ面倒だわー。
ていうか銀行屋のUIどこも腐ってやがる。(早すぎ以下略
携帯電話ではいわゆる公式サイトの料金回収代行システムの
オープン化の話もあるけど、どうなるやら↓

「モバイルコンテンツ評価システムの構築に向けた総務省デザイン」に関する意見募集
外部リンク[html]:www.soumu.go.jp
182
(2): 01/12/16 14:06 ID:mtFVVZk6(1/3) AAS
手造り風のゲーム紹介ページで、ウチのゲームも登録されてるんだが、
カウンタを見ると2ヶ月で300しかいってなくて哀れ。
みんな行ってやってくれ。
外部リンク:novel.3nopage.com
BBSやCHATは無いかや荒らせないよ。
183: 01/12/16 14:09 ID:mtFVVZk6(2/3) AAS
上のはマイナーどころだが、
メジャーだとこれか。
全ソフトにスクリーンショットが有るし、
一部にはコメントも有り。
ただし、審査は軽い(無い?)。
184: 182-184 01/12/16 14:10 ID:mtFVVZk6(3/3) AAS
↑リンク忘れ
外部リンク:sugarpot.justnet.ne.jp
185
(1): 01/12/16 18:03 ID:bEuojUnR(1) AAS
>>182
紹介って2〜3行かよ!(ワラ
ゲーム数も少ないし、全然やる気感じられんな。
二度と訪れないだろう。
186
(7): 182-184 01/12/16 19:08 ID:+RnOqymN(1) AAS
>185
おまえは間違っている。
紹介は2〜3行ではない。1〜2行だ。
簡潔を以って良しと為す。

カウンターの数字まで簡潔だから不憫なのだ。

ゲーム数が少ないのは良心の表われだ。
数を集めるのは簡単だが敢えてしないのは
省2
187: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
188: 01/12/17 12:20 ID:DJHqXsdj(1) AAS
>>186
パターン1:ゲーム数は少ないが、しっかりしたレビューが売りのサイト
パターン2:レビューは無いが、ゲーム数の充実度が売りのサイト

182のサイトはどっちに属するの?
189: 186 01/12/17 18:18 ID:gfiIuANl(1) AAS
パターン1と2の良い所を兼ね備えている。
つまり、ゲーム数もレビューも少ない。

少数精鋭、沈黙は金なのだ。

それでいてカウンターを設置して、しかも
その値が2ヶ月経っても300台なのが
大向こう受けする所だ。
190: 01/12/17 21:08 ID:??? AAS
>>182
弱小サイトのうちから
広告収入狙いまくりボンバーなのがイカンね。
191: 186 01/12/17 22:18 ID:d+RWu75b(1) AAS
ゲーム数もレビューも少ない。カウンターの値も少数精鋭。
これではいかにも玄人向け然としてしまう。
そこで、広告を多用することでアダルトサイトをイメージさせ、
素人にも敷居を低くしている。
要はバランス感覚だ。
WEBデザインの基本だが、実践するのは難しい。
数少ない成功例だ。
192: 01/12/17 23:08 ID:??? AAS

なんかむちゃくちゃ電波な理論展開してるし、しかも
>ウチのゲームも登録されてるんだが、
って言ってるくせに結局は自サイトの宣伝だし。

わけわかんねえ。(藁)
193: 01/12/17 23:29 ID:??? AAS

無粋
194: 186 01/12/18 10:38 ID:GVaM5YTD(1) AAS
なるほど。この掲示板には枠が無いから読み辛くていかんな。
さて、本題だが、
ウチのゲームが登録されているのは事実だ。だから応援している。
人間にとって最も大切なのは感謝する気持ちだ。
今のところ、このサイトからウチのサイトへのリファは1件も無い。
さあ、今日も応援するぞ。
外部リンク:novel.3nopage.com
195: 01/12/18 11:05 ID:??? AAS
あの、Web制作板のダサいホームページ作成マニュアルスレに
投稿してよろしいでしょうか。
196: 186 01/12/18 11:11 ID:2ZtCXX/+(1) AAS
その手があったか。
世のダサぺにお手本を示してやろうと言うのだな。
まったく素晴らしいアイデアだ。
197: 186 01/12/18 15:43 ID:??? AAS
すいません、スレ違い…いや、板違いでした。
もうしませんので、マターリしてください。逝ってきます。
198: 01/12/18 20:29 ID:??? AAS
無粋っちゅーか、ネタ雑談系でなくて(一応)技術系の板なんで、
ネタに対する反応はドライ気味だと思われ。
あとさ、普段同人系の板見てるからかもしれんが、同じURLを何度も
貼られると、私怨にしか見えないっす。程々に…
199: 186 01/12/18 20:32 ID:??? AAS
了解です。これからは名無しで真面目に生きていきます。
200
(1): 01/12/18 23:21 ID:ALxnLSpW(1) AAS
シェア・フリーゲームを超辛口批判してるサイトってないかしらん?
201: 01/12/18 23:31 ID:??? AAS
>200
以前だとTAKE氏のところが結構手厳しい感想ページがあったと思うけど
気がつけば無くなったな。
つか、PCゲーム板のフリソスレで聞いた方がいいと思うです。
詳しい人多いよ。
202
(1): [age] 01/12/19 14:58 ID:??? AAS
GEFORCE3の最新技術を使った3Dゲームてオンラインでありますか?
203: 01/12/19 15:26 ID:??? AAS
今作ってるよ。効果をふんだんに使った「オセロ」を(w
204
(1): 01/12/19 20:54 ID:??? AAS
シェアはともかく、フリーを超辛口批評は、なぁ。本人が望めばともかく。

>>202
GeForce3の最新技術って、DirectXの(あえて言うけど)ラッパー以外で使うことってある?
205: 01/12/19 22:24 ID:lERdQwZA(1) AAS
>>204
いくらフリーだってゲームがおもしろくなければ辛口評価されても
しょうがないでしょ。フリーを逃げ道にしちゃいかん。
206: 01/12/19 22:58 ID:??? AAS
辛口評価する側も評論文とWEBサイトのデザインが辛口評価されるのを覚悟しないといけないね。
207: 01/12/20 06:59 ID:??? AAS
フリーだから、同人だからみたいな評価をするやつは一番嫌いだ
208
(1): 01/12/20 13:53 ID:??? AAS
実際、「フリーでここまで遊べるなんて…作者様に感謝」
みたいなこと言うやつの評価は当てにならない。←(誇大広告)

オレ(作者)としては正直に
楽しいかつまらないかを言って欲しい。
面白いんだったらシェアにするから(w
209: 01/12/21 07:31 ID:??? AAS
そうそう、面白かったら売りたいからね(藁
210
(1): 01/12/21 21:08 ID:+nY0fuDp(1) AAS
>>208
レビューの評価待たずとも、シェアにしてみれば本当に面白いかどうか
すぐに分かるじゃない。売れれば面白い、売れなければ面白くない。
試用できるシェアはストレートに答えが出るよ。
211
(1): 01/12/21 21:18 ID:??? AAS
>>210
違う。

>売れれば面白い、売れなければ面白くない。
売れればエロい、売れなければエロくない。
212: 01/12/21 21:32 ID:??? AAS
>>211
それは同人ゲー…
213
(1): 01/12/22 12:34 ID:+hy0ruHh(1) AAS
例の「フリーソフトで面白いゲーム まとめページ」のアドレスが変わった
ようなので報告

>この度サイトアドレスが変わりましたのでお知らせいたします。
>旧 外部リンク:users.goo.ne.jp
>新 外部リンク:kaju.kir.jp
214: 01/12/22 16:30 ID:dtPbxhk2(1) AAS
>>213
thanx
215
(4): 01/12/23 22:24 ID:+xFAU4el(1) AAS
フリーソフト(ここでは無料ソフトという意味で)を他人が
勝手に批判するのはどうかと思う。
216: 01/12/23 22:26 ID:??? AAS
別にいいと思いますが。
217: 01/12/23 23:47 ID:WpkwCYCT(1) AAS
>>215
なんで?
批判されると困るようなもの作ってるの?
漏れは、ダメなとこはダメって言って貰わないと良く出来ないから、批判大歓迎。
218: まとめペジ 01/12/24 03:03 ID:??? AAS
なんかドキドキしまっす(;´Д`)
みなさんがんばってください。
219: 01/12/24 11:53 ID:??? AAS
>>215
ユーザー側の人間の勝手な思い込みに見えるぞ。
世の中、駄目なら文句もいわず使わない、ヤメルって人の方が圧倒的に多いから
正当な批判はやっぱ言ってもらいたい
220: 01/12/24 12:24 ID:??? AAS
>215
てゆか、そんな事ここで訴えても、ごく一部の(作る側でもある)
プレイヤーくらいにしか伝わらないんじゃ・・・
もっとしかるべき場所(フリゲーサイトとか)に伝えればいいじゃん。
ただの愚痴なら別にいいけどさ。
221: 01/12/24 13:44 ID:5lX2Wzxt(1) AAS
>>215はまとめページさんに言ったのかな。
でも別に批判は載せてないと思うけど。。?
「つまらん」意見はまっとうな感想だよ、一応言っておくけどw
222: 01/12/25 00:12 ID:??? AAS
フリーソフト(無料という意味でない)には
批判されてどんどん良くなっていくとかいう考えがなかったっけ?
わからんのでsage
223
(1): 01/12/25 08:29 ID:??? AAS
 まとめページは特定の人間のみが評価している偏りのある紹介ページよりよほど
参考になる
 話題が常に流れているので作者叩きもほとんどないようだし、なによりも作者自身
の勉強、情報収集のためにも今後も続けて欲しいのが本音
224: 01/12/25 10:53 ID:??? AAS
>>223
でもこっち(作者)の立場からしたらドキっとするようなことが書いてあるのも事実^^;
それにけっこう偏りがあると思う。あのスレの住人はあんまりいないのか、
「プレイするだけ無駄」って書いてあるのに何にもフォローが付かないのがちょっと辛かった。その作者じゃないけど。
もっとあのスレの住人増えてくれたらいいな、と思いました。
225: 02/01/05 19:03 ID:VmWPXb5d(1) AAS
age-
226
(2): なんだかなぁ。。 02/01/06 08:58 ID:cNqporoz(1) AAS
レス違いかなとは思うんだけど。。

フリーのゲームで「梶河の雪と消えぬ」っていうのがあるんですけど、
サポートがない状態なんですよね。
作者さんからすると、フリーで提供してるし、なんか無礼な問い合わせが多かったとかで
BBSやサポートをやめたそうなんですけど、やっぱりプレイする側からすると
バグっても対処なしっていうのはちょっと。。。切ないです。
フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
省6
227: 02/01/06 09:04 ID:??? AAS
>>226
> フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
そうじゃないの?
責任を負わないからタダで使わせてあげますよ。
ってのがフリーなんじゃないのかな。

あとは人と人との問題でしょうね。
228: 02/01/06 14:55 ID:??? AAS
>>226
君の気持ちもわかるし、開発側の気持ちも良く分かる。
データ解析して自分で作ってみては?
229: 02/01/06 15:06 ID:??? AAS
スナップショット見たけど、
Winのボタンを素で使ってるのはどうかと思う。
230
(2): 02/01/06 15:12 ID:??? AAS
いいたいことはわかる。激しくわかる。

やけに面白そうなアクションゲームが動かなかったとき、
シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。
嗚呼!嗚呼!
231: 02/01/06 23:40 ID:??? AAS
226のゲームは確かサポートBBSを用意してたけど
注意文とか載せてたのにネタバレの話題が頻発したのにキレて
サポートBBSを廃止したんじゃなかったっけ。
でもこういう話題はPCゲーム板の方のスレ向きでない?
232
(2): 02/01/07 00:40 ID:t3/JhI+X(1) AAS
利益も不利益もいっさい放棄しますと言ってた作者さんがいたなぁ。
結構人気あったらしいゲームの。
潔くて(・∀・)イイ!
233: 02/01/07 02:18 ID:??? AAS
>>232
そう?
自分の作品を放棄しますって奴は嫌いだな。
作者としてクズだと思うよ。次もなさそうだし。

アウト オブ サイト
234
(2): 02/01/07 09:06 ID:??? AAS
>>230
>シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
>(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。

 ちょっと前の作者側の立場から見れば「ジョイパッド持っている
一部の人間のためにやってられるか!」といった感じなんだろうね。

俺は「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
と言われたことあるが。
235: 02/01/07 10:50 ID:??? AAS
>>232
滅殺? レベル高いよね
236: 02/01/07 11:01 ID:ASf0FM2I(1) AAS
パッド対応は今や常識でしょ。
アナログコントローラやフォースフィードバックにも
オプションで対応したいところだね。
237: 02/01/07 11:58 ID:??? AAS
>>234
持ってないのにデバッグ出来るわけないじゃん。
デバッグしてないもの世に送り出すのはアフォ。
238: 02/01/07 12:02 ID:??? AAS
イイモノを作ろうとするなら、ジョイパッドくらい買ってきて自発的に対応してもいいんじゃないかと思うけど。
ま、作者のスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。
それでも、
>「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
に対応する必要はないよなぁ(w
239
(1): 02/01/07 12:38 ID:??? AAS
イイモノの定義がジョイパッド対応だと思ってんの?どの開発者の家の側にもPCショップがあるとでも思ってんの?
ま、名無しのスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。(ゲラ
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