オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 11:25 ID:??? >>294 情報を一箇所に集めようって事でねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/296
297: 292(1) [sage] 02/01/19 20:17 ID:??? スマソです、改めて読み直すと自分仕切り厨みたいですね。 マジレス続いてて非常に興味深い話題だったけど、あるべき場所で 議論されてなかったのがとてももったいないと思っただけです。 (発端になった、OLSでのパッドのサポートの是非については このスレでもいいと思ったのですが…) と言うわけで名無しに戻ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/297
298: 278 [] 02/01/20 04:48 ID:aJGtQz4v いや、申し訳ござらぬ。 正直、8方向ネタ持ち出す前に5秒ほど躊躇したのですが。 てことで元の話に戻るけども、キーボードの最大の問題に 3つ以上のキー同時押しに制限がかかるってのがあるけど この駄目な組み合わせって、キーボードの種類によって全く違うのよね。 どんな組み合わせであれ、3つ以上同時押しの可能性があるゲームは (自分のキーボードでちゃんと遊べていたとしても) 問答無用でジョイスティック対応とかしてもらわないと困ります、マジで。 斜め下に動きながらショット撃てないシューティングとか 洒落にもなってないモナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/298
299: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/20 13:53 ID:??? >>298 日本では98ゲーの名残なのか知らんが、[Z][X][C]キーを 使用するからそうゆう問題が出てくるのだな。 洋ゲーのように[Shift][Ctrl][Alt]キーに振り当てれば、 同時押しでも全然平気だぞ。 それでもパッド対応は常識だけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 15:30 ID:??? >洋ゲーのように[Shift][Ctrl][Alt]キーに振り当てれば、 >同時押しでも全然平気だぞ。 それでも駄目なキーボードはやっぱり駄目よん。 うちのはShiftと↓と→が同時に入らないから 某ネットゲーで思いっきり不利になってる。鬱。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/20 19:09 ID:a/ozMzOT >>300 >うちのはShiftと↓と→が同時に入らないから それは故障です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 22:49 ID:??? >301 うちも入らないぞ 下と右+なにかが駄目なキーボードはかなり多いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/302
303: 名前は開発中のものです。 [saga] 02/01/20 23:12 ID:??? >>302 故障です。 新しいキーボードを購入してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 00:15 ID:??? >>300 そんな非国民なマシンを使ってるからそうなるのです。 PC98を買いなさい。全て解決します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 01:48 ID:??? >>304 エラー:ハイフンを省略することは出来ません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 03:53 ID:??? キーボード内の配線?方法って何種類ぐらいあるの? ドライバとかもそれによって違ってくるの? それかICかなんかが仲介に入っていて出力信号は同じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 03:59 ID:??? >306 問題は信号じゃなくて、キーボード自体のチップ。 だから買い換えれば改善される可能性がある。同じチップつかってりゃダメだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 07:33 ID:??? >>305 何これ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/308
309: 著作権侵害と罰則 [] 02/01/21 08:45 ID:VHGJQI69 アマチュア製作のゲームのなかには著作権にかなり際どい(グレーゾーン)ものから、 モロ侵害してるものまで結構ありますよね。 実際、業界からクレームがついて損害賠償など訴訟問題、またかなりややこしい問題 を引き起こした例ってどのようなものがあるんでしょうか? たとえば昔、ぷよぷよモドキを作った作者がコンパイル社と問題を起こし、最終的に はその作者がコンパイル入社という形で終わった等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 09:09 ID:??? 外から見てると、普通はクレームつけられて引っ込めて終わり、という印象なんですが 中ではもうちょっと何かやってるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 10:24 ID:??? >>309 オチにワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 10:24 ID:??? コナミ関係は結構あるよね。 グラディウスのパクリゲーが公開停止させられたりとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 10:54 ID:??? >>312 それはマジの話? 俺は過去にグラディウスのパロディ1本作ったが大丈夫か?(いちおう、グラフィックとかは全てオリジナル) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 10:56 ID:??? 公開停止程度ならまだいいけど、損害賠償とかいう形で金銭的多大なダメージを 食らった...なんて話はあるんですかね さすがに個人相手に企業はそこまでしないと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 11:28 ID:??? 公開停止要求に応じないとか、よほど悪質でないと損害賠償まではいかないし 裁判でも損害賠償まではいけないのでは。 シェアウェア/同人/コミケだので商売として儲けていたらわかりませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 12:10 ID:??? 昔Niftyにてパック万で有名な某社からからクレームがあり(若しくは弁護士かもしれない)片っ端から類似のゲームを削除させられたらしい。 もちろん全ての責任は掲載したNiftyということで個人には被害は及ばなかったらしいが、その時を境にNiftyは著作権に非常にうるさくなった。 シスオペもドラゴンボールアイコンなんかUPされるど困るんだ、とこぼしていた。しかもそれが妙に上手いという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 13:03 ID:??? 文化庁天下り守銭奴団体ジャス*ラックが相手だったりするとヤバそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 14:10 ID:??? 奈無子といえば、技○評論社かどこかの雑誌に収録された フリーソフト(それもパック満もどき)にクレーム付けて 裁判にまでなったとかいうのがなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 15:28 ID:??? その場合は南無虚 vs.掲載責任のある戯評という構図となるだろうから、作者本人 に物理的ダメージはなかっただろうね。 編集部出入り禁止のおしおきがあったかもしれないけど(w 基本的には大組織が個人を直接訴えることはないんじゃないかな? 但し、 「弁護士呼ぶぞゴルア!」程度の脅しはかけそうだけど。(特に任○堂やコ○ミあたり) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/21 16:09 ID:RCZyESvg コンピュータ関連判例の紹介 http://www.isc.meiji.ac.jp/~sumwel_h/doc/juris/index.html いろいろあるでよ。しかしややこしゅうてたまらんわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 19:34 ID:??? オレ某漫画の登場キャラだと明らかに分かるキャラをパロって登場させてるよ... マリヲやピカ中じゃないからいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 21:35 ID:??? BM98とか、いろいろ噂になったが、結局どうなったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 21:38 ID:??? フリソの場合、流石に金銭的・社会的な制裁は無いと思うんだけど、 それでも時間をかけて作ったものが遊んでもらえずにオジャンになるから… 危ない橋は渡らないに越した事は無いんじゃ。 ※裁判になった例は知らないけど、身近なフリーソフトの例を。 ・PC-98の時にTAKA○ITHという3Dテト○スがテクノス日本の ブ■ックアウトに似ているとかでもめた (裁判にはなってなかったと思う。BBSへの削除勧告程度で) ・銅鑼クエにそっくりなゲームがソッコーBBSへの削除勧告 (98版なのでT●Qではないはず。新聞沙汰になっていたがチラッと 見聞きしただけで非常に記憶が危うい。詳細求む) ・マッ○ルストーリー、銅鑼クエのキャラクターを登場させてシステムも 銅鑼クエに似ていたが絵ニクスから公開の許可が下りずにキャラだけ差し替え。 ・がいしゅつのMSX版ネ○シスそっくりなマ○シス、小波から勧告を 受け、配布停止。 ・ブラ鬼クローンのBeast○rb、メーカーからの公開の許可が もらえずに、配布停止に。 ※メーカーの耳に入り、なおかつ見逃してもらえたのは ・どこぞで制作中のスヰートホーム。データの完全自作を条件に公開の許可が 下りた。こんな解釈で良いのやらちょっと微妙。 ・ポイボスのクローン。心の広い当時の製作スタッフと、偶然に恵まれた。 ・有名なT●Q。公開の許可を求めるも、絵ニクスからの返事無し。黙認か?微妙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/21 22:49 ID:6qvaU8Gu X68KのSFXVIなんてのもあったべさ。 あれも特におとがめ無しで、だいぶ有名になった一つだと思うが。 というか、逆にカプやSNKがそこからアイディアいただいたって いうパターンもいくつかあったはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 22:56 ID:??? 大手メーカなら公認ってのがなかなか出来ないものではないのかな。 そういうメーカの場合、許可も止められても困るような。 何も聞かれなきゃ黙認するのに、聞いてきたからやむをえず駄目と答えてってことが多いかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 22:56 ID:??? ×許可も止められても ○許可を求められても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/21 22:58 ID:SyJVKk+I アスキーのRPGつクールみたいなの出したら訴えられる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/21 23:01 ID:??? >>327 出てるし。無理だとおもーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/21 23:42 ID:4PiwEyjA >>327 流行るか流行らないかは別として、名前が違えばいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/329
330: 親切な人 [親切な人] 02/01/21 23:45 ID:??? ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!! 今は無き「コピーガードキャンセラー」↓ http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e5843828 ヤフーオークション内では、現在、このオークション の話題で、持ちきりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/22 00:10 ID:??? >>330 http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/aboutme?userID=whiterobot >Yahoo! JAPAN ID: whiterobot >インターネットは、まだ初心者ですが、頑張っていきたいと思っていますので、 >どうか宜しくお願い致します。 whiterobotさんがんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/22 13:41 ID:??? 330=331=whiterobot 何が親切な人だよ 前にもそんな書き込み見たしウザー 宣伝すんな スレちがいだよクソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/22 17:34 ID:cyx6/3pP >>327 まるっきりの真似でなければ問題ないでしょ。 ただ、そのツールの独自色が出せなければ、 出してもあんまし意味がないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/333
334: 327 [] 02/01/22 20:26 ID:FNfbDbkp 構想はある程度できてる。 ツクールシリーズを使っていて決定的に足りないものを補うのだ。そうすれば客がなだれこんでくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/22 22:16 ID:??? ツクールとデータコンパチブルなものだとどうなるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/22 22:46 ID:??? ちょっとネタフリ。 ttp://kaju.kir.jp/freegame/cgi/msearch.log まとめページさんのサイトに検索機能がついたようで、 どんな単語で検索してきたかがログとして記録されている(上のURLの場所) タイトルそのものが多いけど、ジャンルで探す人もいるようで興味深い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/23 01:33 ID:NSsoV+jc とにかく、一発当てればデカイよな。アメリカンドリームより夢があるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/23 13:34 ID:jn5u0+pU >>337 シェアウェアゲームで一発当てたのってDOOM以外にある? アプリケーションなら沢山あるけど、ゲームは無いんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/23 14:15 ID:goOq8v8M >>334 念のため、レイアウトを微妙に変えた方が良いと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/23 16:41 ID:??? >>338 それ以前にシェアウェアのゲームは売れてるの 支払方法が銀行振込等でめんどくさくて敬遠されてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/23 17:23 ID:??? 日本でも東風荘はかなりヒットしてると思うが。 あと、競馬やパチスロ系でも結構売れたのはあったような気がする。 まあ、ここでイメージされてるシェアウェアとはイメージ違うかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/23 19:22 ID:??? >>340 そう、問題は支払方法。 もう手軽にワンクリックで買えて届けてくれるくらいお手軽なら、 面倒くさがり屋の俺でもシェアウェア買うね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/23 20:21 ID:??? 支払いはVectorシェアレジじゃダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/23 23:40 ID:7WqSDMii >>340 クレジットカードでいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/24 00:51 ID:??? >342 じゃぱんねとばんく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/345
346: POPOPOPOPO∪OPOPOPOPOP [ATISAMEAGNAKINUOTIKETUSEDOSU] 02/01/24 00:59 ID:??? POPOPOPOPO∪OPOPOPOPOP 暗号らしい。わかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/24 08:56 ID:??? ユーザの立場からするとキーが瞬間に手に入らないと心配だよね ベクターやkagiでキー固定にすればいいことだけど、キー個別発行だと どうしても1〜3日はかかってしまう。 そういう意味でコミケ等対人販売は安心感があるんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/24 10:47 ID:??? ベクターのキー個別発行って即時発行じゃないの? bitcashやwebmoneyなら預けたキーリストから即時発行してくれるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/24 13:56 ID:??? >>344 (゚Д゚)ハァ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/24 14:39 ID:??? >>348 キーは作者が発行するから、作者待ちじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/24 15:42 ID:+nFrKncM bitcashやwebmoneyってアマチュアのシェウェア支払い代行もやってくれるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/24 18:19 ID:aR6enJj8 シェアウェアゲーム作っている人は仕事何してるのですか ぼくも完成させたいけど、忙しくて中々はかどりません 仕事やめたほうがいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/24 20:41 ID:t/2EN71K >>352 俺はゲーム会社でプログラマ。 シェアゲは主に週末と休日に集中して作業してる。 会社じゃ言われた通りに作るだけだから正直つまらない。 自分の思い通りに作れるシェアゲはストレス発散にいいね。 できれば会社辞めたいところだが、シェアだけで食っていけるほど 稼げないしなぁ。ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/353
354: 地方職員某部署 [sage] 02/01/24 21:37 ID:??? ノートパソをもって休み時間もプログラムつついたり、ドット打ったりしている (ちゃんと休み時間ですよ) 残業もあまりないし、割と時間には恵まれてる方じゃないかな 基準外手当がでたりするのでこの仕事はやめられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/354
355: 352 [sage] 02/01/25 01:02 ID:??? レスありがとうございます ちなみに私はロンドンで炭鉱夫として働いております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/25 02:43 ID:??? それカタカナになおせるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/25 08:39 ID:yWlmuOlB >>355 カコイイ(・∀・)! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/25 10:57 ID:??? さすがに炭鉱夫というのは無理かもしれんが 佐川で30までに稼げるだけ稼いでおく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/25 15:44 ID:??? >>351 手数料でシェアウェア代飛ぶんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/28 15:28 ID:??? >手数料でシェアウェア代飛ぶんじゃないか? 個人でも使えるけど、手数料より初期費用が問題だと思われ。 数十万円売れる予定なら使ってみなされ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/29 09:00 ID:77x2V2gq やはり頼れるのはヴェクターか... でもVector って購入者から購入後支払いを踏み倒された場合(カード停止等) 作者にそのシリアルを無効にしてくれって依頼が来るだけで終わりと聞いたがどうなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/29 19:58 ID:??? Vectorに限らず、オンライン販売代行はみんなそうでしょ? 踏み倒しの未払いなんてしょっちゅうじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/29 22:38 ID:??? オンライン販売代行の手数料にそういう場合の保険料も含まれてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/30 12:57 ID:??? >363 保険料は含まれてない。作者への振込み後に返金が生じた場合、 作者からベクターへ支払うことがあるとかかれてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/364
365: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/30 13:10 ID:??? シェアレジはストックテキストキータイプは無いのね。 手数料は10%+100円(ユーザー負担)+振込み手数料。 アテが無くもないけど、独自にシェウェア支払いサービス作ったら 利用されるかなあ?とりあえずwebmoneyで。 手数料はいろいろ合わせると15%前後(振込み手数料込み?)に なってしまうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/30 15:41 ID:??? 振り込み回数年何回等選べるようにして、手数料引き下げることはできますね プール額が一定に達すると振り込みを行うとか。(kagi等) なんというか、ユーザが支払い作業を行うとすぐにキーが得られる方式 がこのスピード時代には求められていると思う プレイ制限のかかったゲームなどは特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/30 21:14 ID:??? >365 webmoneyなんかの決済システムを運営する場合は 決済システムそのものの利用料金が発生するよ たぶん初期投資だけで首括るハメになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/31 00:47 ID:rPPAStvd 手数料は発生しないが、とってもイイ感じの窓口嬢が いらっしゃるのが理想だね♪ ただ単に職を効率化するのはあんまりなぁ・・・ バブル時みたいにアフォを不取らすためだけに 非効率な事もやってもらいたくねーけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/368
369: 365 [sage] 02/01/31 10:52 ID:??? >367 どもども。 決済システムの利用料についてはアテがあるというか解決済みデス。 解決というより、利用料に乗せるしかありません。それで15%程度。 開発のコストや期間もかなりかかるけど、それはあまり乗せないと いうことで勘弁してもらう。 という程度の仕組みなら利用したいです? こんなんじゃ利用しない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/369
370: 氷魚↑ [sage] 02/02/04 21:11 ID:??? >368 それのためにういずらぶ? あのさかとかいだんもいまからつくれ氷魚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/22 10:46 ID:lIhp0q5N 愛の情報交歓あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/24 05:20 ID:sfFHK8cx 本気で人がいないんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/24 07:12 ID:th2qy5Il 最近思ってることがあるのだが。 MAMEのゲーム開発って出来ないの? いろんなパソコンに移植されてるし、有望だと思う。 マルチプラットフォームのゲームが開発できる。 GBの開発環境とかは有名だけと、MAMEに関しては いくら探してもみあたらない…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/24 10:51 ID:??? >>373 ドライバを読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/24 22:10 ID:??? >>373 MAMEのMはマルチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/31 18:59 ID:emmUY1H5 あ げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/376
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 384 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s