オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/08 00:59 ID:5mwFBbui フリーソフトのゲームの作者さん・シェアウェアのゲームの作者さん 用の情報交換用スレッドです。 オンラインソフトゆえの相談事・疑問等はこちらにて。 本家マ板の「オンラインソフト作者の情報交換スレ 」 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/993627455/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/1
2: 2 [sage] 01/11/08 01:02 ID:??? 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/2
3: 1 [] 01/11/08 01:02 ID:5mwFBbui 自作ゲームのサポート掲示板でのネタバレをどこまで認めようかな だとか(←あくまでも一例です)、ゲームならではの話題を知っていただけ ればなと。 プログラミング技術以外の話題でもご利用下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/3
4: 2 [sage] 01/11/08 01:04 ID:??? ×知って ○してorふって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/4
5: utu [sage] 01/11/08 10:40 ID:??? 取り敢えずゲーム能書き厨房1人につきまとわれる。 これ最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/5
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/09 05:23 ID:??? アスキーってオンラインソフト作者への了解とるのを下請けに変えた? 知らない会社から雑誌掲載のお願いがきてるんだけど「依頼を受けて」とのこと。 みんなどうだった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/6
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 08:26 ID:??? アスキーに限った事ではないがよくある。 というか、記事そのものを下請けがやってる場合がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/7
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/09 10:30 ID:pQ3AgLjc 3Dゲーは良く売れるわ。 もう2Dゲー作るのバカらしくなっちゃう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/8
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/09 10:54 ID:NKxKdfie 3Dだとそれだけでいいゲームだと思ってる◯◯がいっぱいいるからじゃないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/9
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 15:11 ID:??? >>8 売れるってベクターでシェアウェアとか? そんなに売れるならVBでやっても売れるか試してみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/10
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 15:21 ID:??? やめとき。 売れるゲームより、面白いゲーム、楽しいゲームをつくろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/11
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 15:24 ID:??? 売れるゲームをつくるのが俺にとっての最高のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/12
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 15:51 ID:??? でも、3D使うために努力できる人なら ゲームも真剣に作ってるかもとちょっと期待してみるかも。 逆に敷居の低いツールだとちょっとだけ警戒してみる。 ほかにグラフィックに力を入れてるかでも期待度を測ってみたり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/13
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/09 16:23 ID:pQ3AgLjc >>13 VB及びツールで製作されたゲームはダウンロードすらしません。 時間の無駄。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/14
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/09 16:25 ID:WSbHwFA6 HSP ↓ VB ↓ Delphi ↓ VC ↓ VC++ ↓ C# ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/15
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 17:33 ID:??? ・面白いゲームと作成環境は関係ない ・敷居の低い環境で作成されたゲームはハズレが多い これは永遠に繰り返し議論されてるんだよね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/16
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 19:27 ID:??? ドラクエ7を泣く泣く3Dにしたエニックス追悼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/17
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 21:56 ID:??? >>15 おおすじでマンセーだが、C#はねぇだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/18
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/09 22:22 ID:0BKdFNhv >>16 VBで作られたおもしろいゲームがあるなら教えてYO. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/19
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 22:56 ID:??? 例えばこの辺かな? ttp://mackoy.cool.ne.jp/ 万人にお勧めはできないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/20
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 00:56 ID:??? >>16 敷居の低い環境には根性無しが集まるため、 面白いゲームは埋もれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/21
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/10 12:20 ID:ZWgunHSv ベクターの登録なんだか遅いと思っていたら新カテゴリつくられてた。 親カテも閑古鳥が鳴いてるのにそのサブカテゴリ。 えらいところへと置かれたもんだ。 でもちょっと優越感。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/22
23: シヴァリアン [sage] 01/11/10 15:26 ID:??? くだらねぇフリーゲームを作っている者です。 手直し部分があるため、訂正分をアップロードしたいのですが vectorのパス忘れました。これが私のボスにバレたら、おそらくせっかんを受けると思うのですが やられる前にやった方が良いのでしょうか?穏便に上手くごまかせる方法はないでしょうか? 教えて君で恐縮ですが、誰かお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/23
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 15:30 ID:??? >>23 やっちまえばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/24
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/10 15:35 ID:wek/ZrcF >>23 やるのが一番手っ取り早いけど、こういう手もあるよ↓ https://sw.vector.co.jp/forauth/newpwd.reissue あまりオススメでないが、参考までに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/25
26: シヴァリアン [sage] 01/11/10 15:40 ID:??? >>24-25 やっぱそうですか・・ありがとうございました >>25 考えときます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/26
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/10 18:26 ID:??? >>20 スゲーなオイ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/27
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 04:42 ID:+bGpu0f6 >>20 FAQの対処法「ビデオカードを変える」ってのいいな(藁 俺もそう言い切りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/28
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 11:40 ID:??? はぁ〜、スゲーと唸らせる様なゲームを作ってみたいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/29
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 13:50 ID:??? >>29 3dでテクスチャに実写をつかえばとりあえずスゲーと言われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/30
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 22:22 ID:HopZamBA >>30 んなこたぁ無い。(ワラ 20のゲームはシミュレーション性がすごいと思われ。 あの手のゲームって超マニアじゃないと作れないしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/31
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 22:41 ID:+bGpu0f6 >>31 シミュレーション性もいいのだが、サードパーティが拡張シナリオを 作れるようになっているのはたいしたもんだ。作りやすいかどうかは俺はしらんけど。 そのおかげでコミュニティが出来ていい流れになっている。 ただやっぱり個人でやってる限界がサポートに見られるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/32
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 23:52 ID:??? うえーん Win2kだと代田橋すぎたあたりで必ず落ちるモナー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/33
34: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 00:03 ID:??? >>33 対処法「Windows98をインストールする」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/34
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 726 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s