[過去ログ] 素人にはおすすめできないP/ECE (641レス)
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238(7): 02/01/03 21:51 ID:??? AAS
今日からP/ECE参戦。よろしくー。
スレを全て読んだんだけど、とりあえずここだけは見とけYO!という
サイトがあったら教えて下さい。
サンプルの動きがメチャメチャにショボいんだけど、限界ってこんなもん?。
そんなわけないよなー?
回路図ついているのはすげーとオモタよ。回路読めねーけどさ。
239(1): 02/01/03 22:25 ID:??? AAS
>>238
オフィシャルの製作講座が必見サイトとなるべきなのだが、いまあるのはアレだしね。
まあアレはアレで必見だが。
サンプルって、チュートリアルのこと?だったら、限界じゃないよ。
別のサンプルでsprtestの方がよく動いてるし、まだ余力あると思う。
242: 238 02/01/04 04:50 ID:??? AAS
>>239-241
レスサンキュー!。APIマニュアル見て、だいたいのことは理解できた。
しばらくはパフォーマンスをあげるためのニューニングノウハウを研究するなりよ。
あとは実機で動く簡易デバッガも要るなー。
CPUよりも、描画部分がボトルネックだな。もっとも反応速度の遅いLCDなんで、
めちゃめちゃ高速な書き換えするアプリは不向きか・・・・・。
それはそうと、音量これ以上デカくならんもんかね?
245: 238 02/01/08 22:47 ID:??? AAS
なんかこのスレ下がりまくってんな〜。
こんなの作ってみた。ジオに捨てHP作って晒してみる。期間限定。
外部リンク:www.geocities.co.jp
この程度で10fps逝かないとは・・・・。ボトルネックは、やはり描画。
246: 1 ◆ae0j41Zw 02/01/09 09:37 ID:bs9yPlxd(1) AAS
>>238
238に乾杯age
259(1): 238 02/01/15 21:28 ID:faOJB3zv(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
ゲームになってないけど、こんなのとか。
これで20fps。30fpsくらいまでチューニングしたい。
ところで、Re:ってシューティングすごいね。
266: 238 02/01/17 18:45 ID:O7PcUKAj(1) AAS
USB通信のプログラムを書いてテストしてると、すぐ固まって困る。
何百回リセットしたことか・・・。
あ、おれのコードが腐ってるだけか!?。逝ってくるわ。
285: [age] 02/02/16 05:57 ID:??? AAS
ログ見ててふと思ったんだが
このスレの>>238=>>259てのは、GOFを作ろうスレの神と同一人物か?
2chスレ:gamedev
晒してるHPが同じなのは、偶然じゃねーだろ?たぶん
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