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1(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/07 00:29 ID:gcy1zWD8(1) AAS
プログラミング技術板の同スレのこの板バージョンです。
ゲーム制作に参考になるページを勝手にリンクしましょう。
リンクない書き込みは原則として禁止。
ほかのスレッドで見つけたリンク先もここに転載可。
余裕があればジャンルや簡単な解説などもお願いします。
>>2 ■プログラミング■
119: ◆aoR7hgR.Bw 03/08/27 14:35 ID:CoLMJBS6(2/4) AAS
■元ネタ・辞典編
≡RPGのネタ元について語ろう≡
2chスレ:whis
呪文(魔法)名の語源について考えてみませんか?
2chスレ:ff
DQ・FFに出てくるキャラその他の元ネタ
2chスレ:ff
省14
120: ◆aoR7hgR.Bw 03/08/27 14:35 ID:CoLMJBS6(3/4) AAS
■実践編
アイディアの出し方について
2chスレ:cgame
ゲームのキャッチコピー
2chスレ:gsaloon
インターフェイス・操作系
2chスレ:gamedev
省16
121: ◆aoR7hgR.Bw 03/08/27 14:35 ID:CoLMJBS6(4/4) AAS
ファンタジーネタ系スレを集めるスレ
2chスレ:gsaloon
を、参考にしました。
122: 03/08/27 21:20 ID:q0Heb0O2(1) AAS
うほっ、いいリンク集・・・
俺もだいぶ前、実践編のみに特化したようなスレリンク集作ったけど
更新がめんどくさそうだったからWebに載せずに捨ててしもうた。
この板はスレがdatになりにくいし、とっておけば良かったかな。
123: 03/09/02 16:12 ID:hs/V1D7R(1) AAS
>>106-120
とりあえず全部クリックして印をつけといた。グッジョブ。
ていうか、卓上ゲーム板はやはりチェックしといたほうが良さそうだな。
ある意味先輩だし、コンピュータゲーム的発想に囚われていないし。
124: 03/09/02 17:31 ID:NZLz9KE/(1) AAS
世界史板もなかなか面白いですよ
設定マニアにはたまらないw
125: 03/09/28 20:02 ID:9DHhI9cQ(1) AAS
良スレ保守
126: 03/11/03 18:31 ID:o2ekAWJH(1) AAS
VC++とDirectXでゲームを作ろう
外部リンク[html]:rina.jpn.ph
どっかの学校のページみたいだけどわかりやすくてよかった。
127: 03/11/04 08:56 ID:CMviRQzL(1) AAS
入門 CVS サポートページ
外部リンク:www.mikamama.com
市販されているCVSの解説本の草稿が読めます
さすが売り物だけあって読みやすかった
宣伝だろうけどなかなか( ・∀・)イイ!
128: 03/12/01 08:13 ID:jhXAsHNO(1) AAS
あゆしゃのC言語プログラミング
外部リンク:backno.mag2.com
2003/12/01発行の402号でシミュレーションゲームの
行動可能範囲の求め方をやってます
C言語ソース付
129(2): 03/12/04 20:20 ID:vHMdIbc/(1) AAS
ぶっちゃけリンク集作るなら
ここでやらずにまとめサイト作って
質問スレ等にそのリンク1つ貼った方がよいと思われ。
130: 03/12/04 20:59 ID:/bX+C4Ck(1) AAS
>>129がまとめサイトを作ってくれるそうです。
野郎ども、期待しましょう。
131: 03/12/05 13:35 ID:s92OeVYo(1) AAS
AA省
132: 03/12/08 03:40 ID:eN5/ExUE(1) AAS
DirectX によるゲームプログラミング入門
外部リンク:www.microsoft.com
133: 03/12/11 02:37 ID:SsGOYJbX(1) AAS
>>106-120 参考になりました、乙です。
134(1): 03/12/14 10:55 ID:MwfHMkmJ(1) AAS
俺のサイトも宣伝させてもらおう
外部リンク:sufami.hp.infoseek.co.jp
135: 03/12/14 13:26 ID:Ro0ua77P(1) AAS
>>134
<pre>で全部くくるのはやめてくれ
見にくい
136: [age] 04/01/21 00:36 ID:+2Bhv0Dt(1) AAS
age
137: 04/02/02 02:46 ID:1+UMw2NS(1) AAS
hosyu
138: 04/02/18 23:08 ID:bQk12KVH(1) AAS
age
139: sageろよ 04/02/22 01:54 ID:lZTNysub(1) AAS
最近完成したここの講座もなかなか太っ腹でイイカンジだ。
派手さはないが判りやすい。JPEGとか半透明のソースもおいしい。
外部リンク[html]:www4.nasuinfo.or.jp
140: 04/03/17 08:07 ID:5jF/MLbz(1) AAS
外部リンク:www.asahi-net.or.jp
RPGを作りたい!Part2
■ RPGを作りたい!
■ 「猫でもわかる」が分からなかった人へ
■ ゼロからはじめるゲームプログラミング
141(1): 04/03/29 21:37 ID:28iSG7WU(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.jp
外部リンク:shizuoka.cool.ne.jp
両方ともシナリオ関係。
RPGかADV作ってるやつ以外には参考にならんが。
142(1): 04/03/30 20:10 ID:/tVV32Gs(1) AAS
>>141
能無しシロウト豚オタのオナニーサイト紹介すんな豚が!!!
143: 04/04/05 00:10 ID:tvsObftg(1) AAS
>>142
いや、意外と参考にはなるよ。
144: 04/04/05 16:28 ID:OgC5enwC(1) AAS
お〜い、誰かhotateの行方を知らんか?
145: 04/04/05 17:55 ID:ZZfkCDJ2(1) AAS
AA省
146: 04/04/05 18:24 ID:A6PS+Xhy(1) AAS
「さがさないでください・・・」だって。
どういうこと?
やばい・・・結構依存してた頁なのに。
まだDLしてないデータも多い。。。
147(1): 04/04/05 21:36 ID:DNzX9Z4w(1) AAS
2chで叩かれたからサイト畳んだかな?
148: 04/04/05 21:40 ID:wDlAwLyP(1) AAS
>>147
どこのスレ?
149: 04/04/06 10:06 ID:i9BflKiF(1) AAS
どこのスレか思い出せないけど、人格を叩かれてた気がする
かなり前だったような・・・
150: 04/04/17 09:21 ID:xcirZZlN(1) AAS
ほす
151: 04/05/05 12:08 ID:RzWUjQXy(1) AAS
落ちない落ちない
152: 04/05/08 19:11 ID:7U7KpVEI(1) AAS
なんかHTML化されてるのが見れなくなってるんだけど、どうして?
153: 04/06/13 14:07 ID:wVsqkDCa(1) AAS
おお、流石ゲー製作板だ。
一ヶ月以上書き込みがなくても何とも無いぜ。
154: 04/08/07 00:33 ID:3RpDdWz7(1) AAS
外部リンク:program2ch.jugem.cc
本家のまとめサイト。
まだ出てないよね?
155: ◆F8lI4WkRdg 04/08/07 02:18 ID:FmDFhrvY(1/3) AAS
゜д゜)
156: 寿司猫NEKO゜д゜) 04/08/07 02:25 ID:FmDFhrvY(2/3) AAS
t
157: 寿司猫NEKO゜Д゜) 04/08/07 02:29 ID:FmDFhrvY(3/3) AAS
t
158: 04/09/23 20:58 ID:9rtZUt8q(1) AAS
ほしゅだ
159: 04/10/02 20:55 ID:Kt6sLUuY(1) AAS
♥
160: 04/11/08 16:40 ID:mq41UC3P(1) AAS
愛のある保守
161: 04/11/24 01:05 ID:j4ORPmla(1/2) AAS
保守
162: 04/11/24 01:05 ID:j4ORPmla(2/2) AAS
sageたままだった。テヘ?
163: 05/02/05 21:35 ID:Nivw6p1h(1) AAS
HSP関係のサイトも紹介してください・・・。
164: 05/02/21 12:02 ID:4AS8EhFZ(1) AAS
The Code Project - A 3D-Enabled View Base Class for SDI Direct3D Development - DirectX
外部リンク[asp]:www.codeproject.com
165: 2005/06/17(金)18:03 ID:s7nHkK1Z(1) AAS
良スレ保守
166: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日)12:24 ID:+NJ2XYC1(1) AAS
保全
167: 2005/12/23(金)14:59 ID:Z83ZxuSG(1) AAS
保守
168: 2006/03/21(火)01:07 ID:KkwYxi9k(1) AAS
保守
169: 2006/03/21(火)09:44 ID:cXZ3p/e0(1) AAS
正直なところgamedev wikiで解決
170: 2006/03/21(火)11:22 ID:QwnqTGYa(1) AAS
リンク開けたら平成元年だったorz
なんという過疎板だ
171: 2006/08/01(火)11:15 ID:NZ9HjsDj(1) AAS
リンク切れだらけ
172: 2006/08/01(火)17:57 ID:ud4RYpCu(1) AAS
約5年で200行かず
173: 2006/08/11(金)14:15 ID:XHr3GWC7(1) AAS
迷スレ
174: 2006/08/21(月)07:25 ID:70mRXsmI(1) AAS
ほとんどリンク切れだな。
2ch過去スレ系は29ch行けば手に入るが。
GameDevWikiはあんまり整理されていないから見辛いし…。
175: 2006/11/23(木)21:55 ID:O7+6ikkf(1) AAS
ゲームプログラミングの館
外部リンク[html]:l.huu.cc
CにDXライブラリ。初歩的な解説サイト。
俺ここ参考にRPG製作に挑んでる。
176: 2007/01/07(日)12:35 ID:9naPNOvT(1/3) AAS
FrontPage - ゲームプログラミングWiki
外部リンク:www.c3.club.kyutech.ac.jp
177: 2007/01/07(日)12:49 ID:9naPNOvT(2/3) AAS
BBX
外部リンク:bbx.hp.infoseek.co.jp
178: 2007/01/07(日)13:01 ID:9naPNOvT(3/3) AAS
けんもほろろ ゲームプログラム
外部リンク[htm]:www5f.biglobe.ne.jp
ゲームプログラミング、アルゴリズムが中心。
ぷよを消す思考ルーチン、遺伝的アルゴリズム、タスクシステムについて、
2Dゲームの当たり判定、3Dゲームの当たり判定など扱い範囲も広い。
179: 2007/06/14(木)01:30 ID:wwzGwvUJ(1) AAS
シナリオ系
外部リンク[html]:www.onyx.dti.ne.jp
180: 2007/06/14(木)06:48 ID:BIITh8dv(1) AAS
181: 2008/02/02(土)13:29 ID:xcfC/KjJ(1) AAS
ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40
外部リンク:zapanet.info
182(1): 2008/02/29(金)12:04 ID:eYdtbIt3(1) AAS
>ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。
なんという日本人思考
間違いなくこいつはヌルゲーマー
183: 2008/03/01(土)17:16 ID:ESvEWD62(1) AAS
>>182
そんなことは思ってないだろう。プレイヤーは間違いなく否定する
むしろ、PCゲーマーが、「開発者の意向なんてどうでもいい」って
宣言して回っている(PCアクション板参照)からそっちの方がウザイ。
184: 2008/03/01(土)19:10 ID:AsYjREMr(1) AAS
どっちかというと、開発側の設定したルートの抜け道を探して遊んでいる。
185: 2008/03/07(金)12:39 ID:1NfIumuY(1) AAS
>PCアクション板
とりあえず、PCアクション板はFPSな
製作者の意向を無視しやすいのはRPGとか戦略シミュで、PCゲーム板の管轄
186(1): 2008/07/06(日)13:45 ID:HG7Vxq5Q(1) AAS
3Dグラフィックス・マニアックス
外部リンク[html]:journal.mycom.co.jp
GPUが画面にグラフィックを出力するまでの、3Dグラフィックスの仕組み・概念を説明。
バンプマップや影生成などを図を交えてわかりやすく説明している。
コーディング前の基礎教養的な内容。
187: 2008/07/07(月)22:58 ID:nV3j1Oo/(1) AAS
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
外部リンク[htm]:pc.watch.impress.co.jp
>>186よりもGPU寄りの記事が中心。CPUなどの半導体やゲーム機、ゲーム開発環境の話題も。
DirectXとGPUは切っても切れない仲。技術者としてその仕組みは押さえておきたい。
188: 2008/07/13(日)12:23 ID:N0B+2n0a(1/2) AAS
【コラム】3Dグラフィックス・マニアックス (25) 影の生成(6)〜改良型デプスシャドウ技法(1) | パソコン | マイコミジャーナル
外部リンク:journal.mycom.co.jp
189: 2008/07/13(日)12:33 ID:N0B+2n0a(2/2) AAS
ltetris
外部リンク:www.students.itu.edu.tr
SDLで実装したテトリスクローン。
ゲームの完成度は高くないがソースが公開されている。
ビルド済みのゲームを実行するにはltetris.exeをSDL.dllと同じフォルダに入れて実行。
ソースが短いのでSDLの使い方やテトリス作成の参考にどうぞ。
190: 2009/07/12(日)07:40 ID:mCHS0pIX(1) AAS
保守
191: 2009/08/11(火)20:18 ID:crO4Ib5d(1) AAS
1年前のスレか
192: ◆5m18GD4M5g 2010/08/28(土)13:01 ID:wjISDhOt(1) AAS
tst
193: 2010/10/27(水)13:43 ID:UhNuYXca(1) AAS
hsh
194: 2011/10/16(日)01:50 ID:FFM1mn0n(1) AAS
つねに学ぶことは大事だよ
195: 2011/10/16(日)15:40 ID:Hqx/ZyQq(1) AAS
ほとんどリンク切れしてるやないか〜〜〜〜い
196: 2011/10/16(日)23:34 ID:Nuaw9QCR(1) AAS
本当に役に立つサイトはさらしたくねーなw
ゲームに役立つアルゴリズムとか公開してるサイト貼って、
自分と同じゲームが増えたら嫌だからw
197: 2011/10/17(月)22:17 ID:R+K3L9No(1) AAS
それは自意識過剰すぎるだろ
198: 2012/04/24(火)10:35 ID:wzzo7GXM(1) AAS
2chスレ:gamedev
199: 2012/05/19(土)11:10 ID:9hE4bX6f(1) AAS
ぽp
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