[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その378 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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871: 2014/11/20(木)23:41 ID:3nGvze6I(2/2) AAS
モデルが男性と共用ばっかりだからかな
Oblivionでも結構あったけどMorrowindはほとんどがってぐらい多かったと思う
まぁMODのを採用しちゃえばいい気がするけど
872: 2014/11/20(木)23:52 ID:vJx0JFUU(4/4) AAS
TES3風のドレモラ装備はあるな。Daedric Lord Armorってやつ
873: 2014/11/20(木)23:55 ID:2L3Vha5J(6/6) AAS
次回作はトカゲの沼地の国と
エルフの魔法や木の国と猫の国
どちらが望まれるやら
874
(1): 2014/11/21(金)00:00 ID:pG3gOI6Y(1/2) AAS
キワモノはウケないから
875: 2014/11/21(金)00:16 ID:4gF4mr9J(1/4) AAS
ドレモラや暗殺者や盗賊ってイベントリに表示されないだけで
ちゃんと着てるんだよな多分
CKでちょっと弄れば剥げるようになるんじゃないか

昔から思ってたけど毒とか普通弓じゃなくて矢に塗るよな
876: 2014/11/21(金)00:19 ID:eaxmyMPM(1) AAS
なんかの鍛治関係MODで暗殺者と盗賊のは剥げてるよ
877: 2014/11/21(金)00:30 ID:SgpQ9rPb(1) AAS
>>874
言ってもモロウィンドはダンマーだったじゃん
878: 2014/11/21(金)00:38 ID:pG3gOI6Y(2/2) AAS
過去に生きてるね
879: 2014/11/21(金)00:45 ID:b2+Da08Z(1/6) AAS
ノルドっていう格好いいはずの種族ですらああだったのだから
猫やトカゲ族でも今更何の問題もないだろう
880
(4): 2014/11/21(金)00:49 ID:/TUqoO/x(1) AAS
ターゲットがランダム?に決まるクエストってMODで追加したキャラがターゲットにされることもあるのね
付呪の先生のパシリクエストのターゲットがDawn of Whiterunの露天の魔法屋になった
881: 2014/11/21(金)00:55 ID:XYEg9B4U(1/2) AAS
カジートは美形の種族とか色々居るしエルスウェーアは見栄えも良さそう
トカゲは…ま、まぁ、うん…ブラックマーシュは毒ガスと沼地と湿地帯なんだっけか…それはちょっとな…やるなら外伝とかでお願いしたい
882: 2014/11/21(金)01:04 ID:diUvhNBj(1) AAS
>>880
そうよ
大型クエストMODファルスカーの島?のダンジョン行ってこいとかも起きるよ
883: 2014/11/21(金)01:07 ID:sW/kWvw+(1/6) AAS
次回作はまたシロディールに戻るんじゃないの
話作りやすそうだしサルモールが勢力を伸ばしてるから敵国として最適
884: 2014/11/21(金)01:09 ID:b2+Da08Z(2/6) AAS
次々作ぐらいにはタムリエル全土とかスペック的にできるようになってるだろうから
そのときに再びシロディールとか来るんだろ
885
(1): 2014/11/21(金)01:17 ID:dR6o8LKT(1/4) AAS
それスペックの問題じゃないんじゃない
このスタイルのゲームシステムでやる限り会社と開発スタッフが物理的にヤバイ
886: 2014/11/21(金)01:19 ID:B91nqL1L(1/2) AAS
TESの開発陣がそれまで生きてるかどうか・・・
887: 2014/11/21(金)01:21 ID:4gF4mr9J(2/4) AAS
次回作舞台はどこでもいいけど魔法作成復活させて欲しい
888: 2014/11/21(金)01:23 ID:avYrvVg8(1) AAS
サマーセットになれば剣など無力なゲームデザインになるんじゃないかな
889: 2014/11/21(金)01:49 ID:wmDX77LL(1) AAS
久々にMOD入れ直そうと思ったらnexusメンテとかksg
890: 2014/11/21(金)01:49 ID:MtMoEFHU(1) AAS
サルモール兵士やウィザードをを脳筋で叩きのめすのは楽しいけどな
本隊はレベルが違うだろうけど、主人公もいずれ必ず追いつくし
891
(1): 2014/11/21(金)01:54 ID:3KDT6ptq(1) AAS
>>880
ドンガルートの人質救出クエで救出相手がライラだった
いくらなんでも首長誘拐とか従士仕事しろよと。。。
ぁ、自分もリフテン従事士だったでござる
892: 2014/11/21(金)02:34 ID:rqxDn4/b(1) AAS
>>880
前にステンダール関連のクエストmodの登場人物でコールドハーバー在住の明らかに現世に居たらマズイ人が拉致られてたとか見たな……
家だと何故かフォロワー追加のドラプリさんが拉致されてたくらいか
893
(1): 2014/11/21(金)02:57 ID:wKbUhEow(1) AAS
>>885
地形の自動生成技術が発達すればタムリエル全土あるかもな
894: 転載ダメ©2ch.net [sagete] 2014/11/21(金)03:07 ID:v5tKct5V(1/2) AAS
>>893
そういやそんなのあったな
去年だか一昨年に4gamerかどっかで見たっきりだけど、どうなったんだろあれ
何かのゲームで使われてんのかな
895
(1): 2014/11/21(金)03:53 ID:XSUQwGoz(1) AAS
>>799
外部リンク[php]:skyrim.2game.info

そのものズバリの「Lore Friendly Spells」って名前のmod
中身は地味だが役に立つ系の魔法が多くて、俺は気にいってるけどどう?
896
(3): 2014/11/21(金)05:14 ID:StWECSVt(1/2) AAS
>>870
通報はされてないけど、自宅の飾り棚から盗品の武器をとったら「きゃーっ、盗みよー」ってフォロワーに叫ばれた事があった
いきなりでめっちゃビビった

>>891
救出クエじゃないけど、俺は奥さんを山賊に誘拐された
身代金催促の手紙が来た

あとヘリヤーケン・ホールの家は巨人は来た事ないけど山賊が襲来しまくる
省4
897: 2014/11/21(金)05:49 ID:T+ORqJF5(1/3) AAS
古いMODをいじろうと思ったらCKでもTES5EDITでも中身が正常に見えなかったんで
おそらくCK登場前のMODだったんだろうけど、この時期のMODのespってよく問題なく動いてるな

>>880
俺は自分が連れてるフォロワーが捕まった
フロレンティウスと話してたら目の前で消えたよw
898: 2014/11/21(金)07:16 ID:jOm1L7CB(1/2) AAS
>>896
アレってサルモールから派遣された顧問なんだから、別にスパイじゃなくても
あのカッコじゃないかな。
899
(1): 2014/11/21(金)08:16 ID:mUASUQTB(1/2) AAS
オブリビオンの環境整えて今やってるけど
ゾンビきめ〜触られたくねー
スカイリムにはそういうキモさがあるモンスターいないね、みんな乾いている
MonMODでキモいクリーチャー追加したくなるわけだ
900: 2014/11/21(金)08:41 ID:XzHoOa/P(1/2) AAS
>>869
俺もあの個性的な防具好き
いくつか Immersive Armorsにはいってるよ

モロウィンドウは今のところタムリエル屈指のハイファンタジー世界だからな
スカイリムはリアルよりの所が多くて萎えた
901
(1): 2014/11/21(金)10:02 ID:9CLcJLfS(1) AAS
オブリと言えばゴブリン武将が鮮烈だったな
あの鬼の様に硬いだけのもっさりゲーが懐かしい
同じ様なポジションのドラウグルデスロードさんは随分スリリングに進化したもんだ
902: 2014/11/21(金)10:29 ID:IwNrYBZb(1) AAS
>>896
病気じゃなくて呪いだからな人狼化は
903: 2014/11/21(金)10:40 ID:RLFVEBvw(1) AAS
>>895
オブリのアンデッド召喚が好きだった自分にとっては
そのMODの召喚だけでも嬉しい愛用MOD
スカイリムでなぜアンデッド召喚無くした…
904: 2014/11/21(金)10:43 ID:k42+c+VE(1) AAS
死霊術の存在意義がゼロになるからでしょ
ただでさえ死霊術は劣化召喚なのに
905
(1): 2014/11/21(金)11:02 ID:QbeZcYdB(1) AAS
というか死霊術も召喚だからな
それを言うならデイドラ召喚と比べて、だな
死体利用するのにまず先手打って死体を用意する手段がないっていうのがね
なんか他に強みが欲しかった
>>901
なんやかんやシャウト使えるってそれだけで強敵感出るというか演出になるもんな
906: 2014/11/21(金)11:25 ID:KKu3DOnZ(1) AAS
死霊術使う人にとっては
実験体候補になりそうな人を癒してしまう回復魔法は少し疎ましいのかな
コレットさんの最初の会話でわからないって答えた時になんとなく思った
907: 2014/11/21(金)11:32 ID:T+ORqJF5(2/3) AAS
>>905
バニラだと死霊術プレイはRPや縛りプレイでしかないね
墓を掘り起こして死体を調達したり、墓破りが見つかると通報されるMODが必要だなと思ったがすでにありそう
908: 2014/11/21(金)11:42 ID:JImAbFnk(1/2) AAS
>>864
TES3だと商人の持ち金が異様に少ないので
使わない高級装備を手に入れても売り場所が無い

挙句収納にも重量制限が有るので片付ける事すら出来ない
結果自宅の床や家の周りの地面が高級アイテムで埋め尽くされると言う
マヌケな状態に・・・
909: 2014/11/21(金)11:43 ID:3OUu5lf8(1) AAS
レベル制限があるからバニラだと厳しいけど、倒した敵が手駒になるのは悪いもんじゃないぜ
まぁ、フォロワーを不死にしてないとか、ソロ縛りとかならの利点だが
910: 2014/11/21(金)11:46 ID:JImAbFnk(2/2) AAS
時間制限&一人のみ、の時点で
死霊術のレベル制限は要らなかったよねぇ・・・
911: 2014/11/21(金)11:57 ID:3MndGKB9(1/4) AAS
急にドラウグルでプレイしたくなってきた
912: 2014/11/21(金)12:59 ID:pDEVanS4(1) AAS
時間制限無くても、そもそも倒せる時点でバランスブレイクするほどは強くないはずだしな
913: 2014/11/21(金)13:13 ID:sW/kWvw+(2/6) AAS
>>899
ゾンビの足音がいい感じだったんだよな
ペチョッ......ペチョッ......ペチョッ......ペチョッ...
ゾンビMOD出たみたいだけど首無しとか居ないし効果音はオブリほど気持ち悪くない
素晴らしいMODではあるんだけど物足りない感じはある
914: 2014/11/21(金)13:16 ID:qMh7iCAu(1) AAS
前作のゾンビはしばらく夢に出た
チュートリアルダンジョンからして怖すぎ

今回のアンデッド枠はしゃべるし、ハキハキ動くから怖くなくて助かる
915: 2014/11/21(金)13:26 ID:tx5WfT9L(1/2) AAS
oblivionはもっとアイレイド関連の方向で話を膨らませてほしかったな
916: 2014/11/21(金)13:35 ID:whtxyNVJ(1/2) AAS
バニラ謎魔法 モロケイ・チャンネル
「対象に1秒間にチャネリング・ビーム75ダメージを与える」

(´・ω・)わけわかんねぇ
917: 2014/11/21(金)13:39 ID:SCWlFcGJ(1/2) AAS
ルーカーとかシーカーとかはスカイリムにしては異質でスゲェキモかった
918: 2014/11/21(金)13:45 ID:whtxyNVJ(2/2) AAS
(´・ω・)あんなんアポクリファの原産の海産物やん
アクセサリーや本が手に入るし
919: 2014/11/21(金)13:57 ID:XYEg9B4U(2/2) AAS
Skywind?ふーん興味ねえやって思ってたけどトレイラー見てみたら凄いなこれ。ここまで壮大だとは思わなかった
でもいつ完成するんだろうなこれ…
920
(1): 2014/11/21(金)14:06 ID:2pWZ4F3E(1) AAS
>>896
家に来る山賊ってたまに家の中にうまってて声は聞こえるけど狩れないときってない?
921
(1): 2014/11/21(金)14:47 ID:3MndGKB9(2/4) AAS
skywind出たらなんか訴訟起きそう
実際無料で公開するはず無いだろうし
922: 2014/11/21(金)14:48 ID:DUW3VE/+(1) AAS
ベゼスダと話ついてるだろ
923: 2014/11/21(金)14:51 ID:4J6P2RJA(1) AAS
morrowinds持ってないとインストール出来ないんでしょ>Skywind
924: 2014/11/21(金)14:54 ID:Y98Ue6uZ(1/3) AAS
変身前のパンツ一丁ワーベア3人衆こそ真の酔いどれパンツマンにしてハンツマン
ワーウルフと違って変身前から頭逝かれてる
925: 2014/11/21(金)14:58 ID:B91nqL1L(2/2) AAS
スカイリム住民の中に頭が逝かれてない奴なんて居たかな?
いないに決まってる・・・
926: 2014/11/21(金)15:01 ID:b8Qs52d5(1) AAS
この辺で完全に馬鹿じゃないのは俺たちだけだ
927
(1): 2014/11/21(金)15:33 ID:5A30KUcu(1) AAS
そうカジートやアルゴニアンの居る世界でライカンスロープとか
ハイエルフみたいな不老種族が居る世界でバンパイアとか
あんまり考えないで入れたんでしょ?としか思えない

バンパイアも設定ぶれまくりとゆうか
ドッドがこないだ見た映画の設定そのままパクったんじゃ?
ウェアウルフもそうだろ?
とゆうかヴァンヘルシングだろ??(オブリの時はブレイド)
省1
928: 2014/11/21(金)15:35 ID:b2+Da08Z(3/6) AAS
どっちもテーブルトークRPGにもあるし仕方ないんじゃね
929: 2014/11/21(金)15:38 ID:wDbKNxjF(1/5) AAS
たとばソードワールド2.0だとトカゲ人間種族と、人と竜の二形態を持つ種族が別々にいるし
ウサギ人間、猫人間、犬人間と別に人が獣化する魔物もいる
さらにだいたいの冒険者はそのつもりで鍛えれば尻尾や羽をはやしたり出来る世界だな
930
(2): 2014/11/21(金)15:40 ID:YW4IX6aC(1) AAS
メモリは大量に積んでるのに、
去っき入ったマップすらロードが長い
キャッシュとかできないものか
931: 2014/11/21(金)15:48 ID:OqIP+pkj(1) AAS
>>930
Skyrimは32bitアプリケーションなので4GB以上のメインメモリはほぼ無意味でしょ
シンボリックリンクをRAMディスクにでも貼ってみれば
MSも32bitポインタOSなんかもう家庭用に出すなよ…
932
(1): 2014/11/21(金)15:49 ID:lLjDGAZg(1/3) AAS
>>921
実際は有料化するとベセスダに訴訟されちゃうんだよ
933: 2014/11/21(金)15:55 ID:jYBasFm/(1/4) AAS
>>930
実はドバキンかあるいはフォロワーのインベントリにアイテムが大量に入ってるとか
934: 2014/11/21(金)15:56 ID:gJPlmz2n(1) AAS
無意味ってことないよ
うちの環境だとほっといてもOSが勝手に16GB以上キャッシュリザーブしてるし
たぶんwin8以降はメモリ空いてれば空いてるだけキャッシュ作る仕様になってるんじゃないの
935: 2014/11/21(金)16:01 ID:3MndGKB9(3/4) AAS
>>932
うん、だから有料で出して訴訟起きそうだってこと
まぁそこまで馬鹿なことしないと思うけどね
936: 2014/11/21(金)16:04 ID:ZJyJ6MG3(1) AAS
まぁあの作り込みようだとやりそうではある
訴訟なんてあっちで日常茶飯事だし
ヘタにオリジナルより良いの作ったら版権とか著作権とかでも訴訟起こしてそうw
937
(1): 2014/11/21(金)16:06 ID:3MndGKB9(4/4) AAS
雰囲気見てるとなんとなく有料で出す気満々な気がするんだよね
人も使ってるけどボランティアなんかね
手当て出すには売るしかないし、富豪でも無い限り俺は心配
938: 2014/11/21(金)16:14 ID:Vm7c3jP6(1) AAS
>>927
そもそもヴァンパイアはかかる吸血病によって色々変わるだろ
ウェアウルフは知らん

もうめんどくさいから大体アカトシュのせいにしておけばええやん
設定がブレたのは平行世界とか収束させた時の竜神が悪いんや
939: 2014/11/21(金)16:17 ID:wDbKNxjF(2/5) AAS
寄付募る型じゃね?向こうはそれでも結構金入るらしいし
940: 2014/11/21(金)16:45 ID:4gF4mr9J(3/4) AAS
CK使ったりスカイリムのリソース使ったMODは版権全部ベセスダの物だったと思うから金取る形だとしても寄付とかだろうな
941
(1): 2014/11/21(金)16:55 ID:uCWo4Iod(1) AAS
つか、有料配布(というか販売)は規約で不可になってるけど
寄付を募るやり方(シェアウェアみたいな?)はアリなのか?
942: 2014/11/21(金)17:02 ID:lLjDGAZg(2/3) AAS
skywindに限らず複数人で作ってるMODはいくらでもあるけど、donateを受け付けても有料なのは無いね
ロシアとか支那にはあるんかも知れんけど
超コッソリやってるだろうし
あそこまでデカデカ宣伝してると返って有料化出来んと思う
943: 2014/11/21(金)17:04 ID:lLjDGAZg(3/3) AAS
>>941
アリ
NEXUSにdonateってタブというかそういう項目がMODによっては付いてる
944: 2014/11/21(金)17:08 ID:dR6o8LKT(2/4) AAS
CKを使用し作った物の全ての権利はベセスダに帰属する
制作環境をタダで貰ってるんだから当たり前だね
945: 2014/11/21(金)17:09 ID:wDbKNxjF(3/5) AAS
エロ装備MODで有料のは有った気がするな
946
(1): 2014/11/21(金)17:21 ID:StWECSVt(2/2) AAS
>>920
声はしなかったけど、家人が逃げ出すし執事が戦闘体制とっててコンパスに表示されるんだけど、探してもどこにもいないって事があった
あれ埋まってたのか

巨人二人組に錯乱魔法打ち込んで戦わせたら負けた方が吹き飛ぶのな、巨人vsマンモスの場合は飛ばないけど
947: 2014/11/21(金)17:26 ID:Ti+gYPaB(1) AAS
セーブデータを読み込もうとしても動けるようになる前にCTDが発生してしまう
これが噂まで聞いていた初回ロードCTDか、実際何もできないな
948: 2014/11/21(金)17:30 ID:jYBasFm/(2/4) AAS
>>946
tclで家の内側に入り込んだらやっつけられるよ
949: 2014/11/21(金)17:36 ID:tx5WfT9L(2/2) AAS
skywindという一大プロジェクトに携わったというキャリアを得ることができる
リスクを冒して当分された端金を得るよりよっぽど魅力的だよ
950
(1): 2014/11/21(金)17:41 ID:wDbKNxjF(4/5) AAS
キャリアwwと思ったが実際モッダーが結構引き抜かれてんだよな……
951: 2014/11/21(金)17:48 ID:V+6QFob3(1) AAS
意欲と知識をほぼ確実に備えているわけだから会社側としたらいい人材畑だよな
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