[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その378 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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837: 2014/11/20(木)21:19 ID:499+SmDQ(2/4) AAS
衛兵のセリフも段階があったんだな
838: 2014/11/20(木)21:19 ID:yj+i2rmr(3/3) AAS
糞スペだからカラフルは結構派手な魔法多そうでちょっと敬遠している
839: 2014/11/20(木)21:19 ID:PqNJIf1b(1) AAS
結局のところ、Geforce GTX970 4GB載ったPCをポチりますた。
昨日はスレ違い気味の相談とも言えないようなものに乗ってくれてありがとう。

届くまで十日あまり、ジリジリしながら待つ。
840
(2): 2014/11/20(木)21:26 ID:PmP9b99Y(4/4) AAS
ドレモラの死体からデイドラ装備を剥がせられないのは分かるけど、山賊から装備を剥がせるのにリフテンに出没する潜り盗賊の装備を死体から剥がせられないのは納得がいかない
841: 2014/11/20(木)21:29 ID:499+SmDQ(3/4) AAS
ロアフレンドリーMODって元々バニラの世界設定や時代背景を前提にして作られてるものの事だよね
つまり現実世界での中世やファンタジー世界の魔法を意識して似せてもTES世界には本来存在しないものになる
カラフルマジックはロアフレンドリーでは無いものに入るね
842: 2014/11/20(木)21:31 ID:7ARtMVXT(2/3) AAS
>>802傭兵さんたちは皆台詞がいいから甲乙付け難い
セロさんばかり連れてしまうから好きなのかもしれん
普通のNPCではウィンドヘルムの馬屋のウルンディル
カトラ農場の馬屋さんちのホルム
ドラゴンブリッヂのお酒好きなおっちゃん
イヴァルステッドのグウィリン
あたりは近くに行くとなんとなく話しかけちゃうから好きなんだろうな
843: 2014/11/20(木)21:32 ID:PjWUC+ns(5/5) AAS
>>840
ドレモラから装備をはがしてもデイドラ装備と同じ見た目で重量が大きいだけのドレモラ装備なんじゃないだろうか
とオブリを思い出しながら言ってみる
844
(1): 2014/11/20(木)21:32 ID:Fx6KnX7G(1/2) AAS
とどめを刺した箇所の防具は壊れて取れないってのが理想だな
845: 2014/11/20(木)21:32 ID:m3zWKstC(5/5) AAS
immersive creaturesとか竜人とかいて全然immersiveじゃないのが困る
846: 2014/11/20(木)21:32 ID:PtwXJ+EP(4/4) AAS
世界観ってのもあるけどカラフルマジックみたいな大量に追加するタイプは苦手だわ
どうせ入れても全部使うわけじゃないし
テクスチャ系もプレイしててなるべくよく見かけるものを選ぶようにしてる
847: 2014/11/20(木)21:47 ID:3STDjjwX(2/3) AAS
>>844
うまく首をはねると防具は無傷か。
848: 2014/11/20(木)21:50 ID:/tf+zTWg(1) AAS
ブリニョルフって可哀想な名前だよな
849: 2014/11/20(木)21:51 ID:fM7jX0uz(8/8) AAS
おまえのおつむほどじゃないさ
850: 2014/11/20(木)21:58 ID:/czJIuIq(1) AAS
1時間プレイして山賊に殺されてファック ポーション使えばよかった
もう1度プレイして1時間かけて同じとこに行こうとしたら山賊直前でCTDファック 今日はもう寝る!
851: 2014/11/20(木)21:59 ID:0rtgfaCP(2/2) AAS
山賊「CTDした方が早いもんな!」
852: 2014/11/20(木)22:00 ID:+nZ7AUNY(8/8) AAS
swift potionおススメ
戦闘中にいちいちtabまたはIを押す必要が無くなる
853: 2014/11/20(木)22:31 ID:vJx0JFUU(3/4) AAS
カラマジはなぁ…色々とやりすぎてる感はあるな。まぁロアフレンドリーでバランス重視なアポカリプスと方向性が被っても仕方ないからあえて別方向に吹っ切ってるのかもしれんが。
854: 2014/11/20(木)22:39 ID:2S3oGBWN(1/2) AAS
もう結構長い時間プレイしてきたけど、ダンジョンの宝箱を補充してる人に一度も会ったことが無い
855
(1): 2014/11/20(木)22:50 ID:2S3oGBWN(2/2) AAS
>>825
トルフディル「貴様の心臓をジャガイモに変えた…お前はもう死んでいる」
856: 2014/11/20(木)22:53 ID:8mAZYsvb(2/2) AAS
>>855
普段の穏やかな声で再生しちまったちくしょう腹筋返せ
857
(1): 2014/11/20(木)22:57 ID:d765r95W(3/3) AAS
結構最近までロアフレンドリーをlower friendlyかと真剣に勘違いしてた
てっきりクソスペにも優しい動作の軽いMODですよってことかと
858: 2014/11/20(木)22:58 ID:ZruffVw5(1) AAS
ぶははw
loer frendlyだろ( ´,_ゝ`)プッ
859: 2014/11/20(木)23:00 ID:3STDjjwX(3/3) AAS
>>857
とことん突き詰めると、ワイヤーフレームのフォロワー。
一周回って、逆にちょっと近未来的に見えそう。
860: 2014/11/20(木)23:02 ID:JZkaYTcg(1) AAS
ロア系はバニラリソースを利用してるのが多いから低スペにも優しいってのがあるかもな
861: 2014/11/20(木)23:02 ID:3nDMsJGB(1) AAS
まあ世界観壊さないよ→バニラの素材使い回してるよってのが殆どだからな
実際ロースペ野郎にも優しいものが多い
たまにクソ重いのあるけど
862: 2014/11/20(木)23:03 ID:xvzAeerJ(1) AAS
>>840
同じことが暗殺者にも言えるな、あれ地味にむかつくw
863: 2014/11/20(木)23:10 ID:w+Gr7W23(4/4) AAS
あのギルド装備はギルドクエやらないと手に入りませんよっていう仕様は何かムカツク
剥げよ! 剥ごうよ!
864
(1): 2014/11/20(木)23:17 ID:Fx6KnX7G(2/2) AAS
装備剥いでると黒檀とかデイドラとかもういらないってくらい金が余る
865: 2014/11/20(木)23:20 ID:3nGvze6I(1/2) AAS
実は露出度高い服とかロアフレンドリーだよね
まぁスカイリムでやったら寒そうすぎるが
866: 2014/11/20(木)23:23 ID:54cTL7dg(1) AAS
誰がハゲやねん!
867: 2014/11/20(木)23:27 ID:x5gSHMSI(1) AAS
フォースウォーンの装備はたまげたなぁ
868: 2014/11/20(木)23:31 ID:7ARtMVXT(3/3) AAS
一度バニラでプレイしてギルド装備とか手にしたし
レアだからと倒して剥ぐのがもう心苦しいから
Skyrim DLC Clothes Vendor で買ってしまう
869
(1): 2014/11/20(木)23:32 ID:EYdiesoh(1) AAS
ドレモラ装備はオブリの方が好みだったが
TES3防具MODって出ないねぇ、武器は見たことあるけど
870
(1): 2014/11/20(木)23:39 ID:499+SmDQ(4/4) AAS
知ってるか?夜誰もいないのを確認して屋外でモノを盗んでも
「コケー!」という鶏の声とともに40ゴールドの懸賞金が掛けられるんだぜ
871: 2014/11/20(木)23:41 ID:3nGvze6I(2/2) AAS
モデルが男性と共用ばっかりだからかな
Oblivionでも結構あったけどMorrowindはほとんどがってぐらい多かったと思う
まぁMODのを採用しちゃえばいい気がするけど
872: 2014/11/20(木)23:52 ID:vJx0JFUU(4/4) AAS
TES3風のドレモラ装備はあるな。Daedric Lord Armorってやつ
873: 2014/11/20(木)23:55 ID:2L3Vha5J(6/6) AAS
次回作はトカゲの沼地の国と
エルフの魔法や木の国と猫の国
どちらが望まれるやら
874
(1): 2014/11/21(金)00:00 ID:pG3gOI6Y(1/2) AAS
キワモノはウケないから
875: 2014/11/21(金)00:16 ID:4gF4mr9J(1/4) AAS
ドレモラや暗殺者や盗賊ってイベントリに表示されないだけで
ちゃんと着てるんだよな多分
CKでちょっと弄れば剥げるようになるんじゃないか

昔から思ってたけど毒とか普通弓じゃなくて矢に塗るよな
876: 2014/11/21(金)00:19 ID:eaxmyMPM(1) AAS
なんかの鍛治関係MODで暗殺者と盗賊のは剥げてるよ
877: 2014/11/21(金)00:30 ID:SgpQ9rPb(1) AAS
>>874
言ってもモロウィンドはダンマーだったじゃん
878: 2014/11/21(金)00:38 ID:pG3gOI6Y(2/2) AAS
過去に生きてるね
879: 2014/11/21(金)00:45 ID:b2+Da08Z(1/6) AAS
ノルドっていう格好いいはずの種族ですらああだったのだから
猫やトカゲ族でも今更何の問題もないだろう
880
(4): 2014/11/21(金)00:49 ID:/TUqoO/x(1) AAS
ターゲットがランダム?に決まるクエストってMODで追加したキャラがターゲットにされることもあるのね
付呪の先生のパシリクエストのターゲットがDawn of Whiterunの露天の魔法屋になった
881: 2014/11/21(金)00:55 ID:XYEg9B4U(1/2) AAS
カジートは美形の種族とか色々居るしエルスウェーアは見栄えも良さそう
トカゲは…ま、まぁ、うん…ブラックマーシュは毒ガスと沼地と湿地帯なんだっけか…それはちょっとな…やるなら外伝とかでお願いしたい
882: 2014/11/21(金)01:04 ID:diUvhNBj(1) AAS
>>880
そうよ
大型クエストMODファルスカーの島?のダンジョン行ってこいとかも起きるよ
883: 2014/11/21(金)01:07 ID:sW/kWvw+(1/6) AAS
次回作はまたシロディールに戻るんじゃないの
話作りやすそうだしサルモールが勢力を伸ばしてるから敵国として最適
884: 2014/11/21(金)01:09 ID:b2+Da08Z(2/6) AAS
次々作ぐらいにはタムリエル全土とかスペック的にできるようになってるだろうから
そのときに再びシロディールとか来るんだろ
885
(1): 2014/11/21(金)01:17 ID:dR6o8LKT(1/4) AAS
それスペックの問題じゃないんじゃない
このスタイルのゲームシステムでやる限り会社と開発スタッフが物理的にヤバイ
886: 2014/11/21(金)01:19 ID:B91nqL1L(1/2) AAS
TESの開発陣がそれまで生きてるかどうか・・・
887: 2014/11/21(金)01:21 ID:4gF4mr9J(2/4) AAS
次回作舞台はどこでもいいけど魔法作成復活させて欲しい
888: 2014/11/21(金)01:23 ID:avYrvVg8(1) AAS
サマーセットになれば剣など無力なゲームデザインになるんじゃないかな
889: 2014/11/21(金)01:49 ID:wmDX77LL(1) AAS
久々にMOD入れ直そうと思ったらnexusメンテとかksg
890: 2014/11/21(金)01:49 ID:MtMoEFHU(1) AAS
サルモール兵士やウィザードをを脳筋で叩きのめすのは楽しいけどな
本隊はレベルが違うだろうけど、主人公もいずれ必ず追いつくし
891
(1): 2014/11/21(金)01:54 ID:3KDT6ptq(1) AAS
>>880
ドンガルートの人質救出クエで救出相手がライラだった
いくらなんでも首長誘拐とか従士仕事しろよと。。。
ぁ、自分もリフテン従事士だったでござる
892: 2014/11/21(金)02:34 ID:rqxDn4/b(1) AAS
>>880
前にステンダール関連のクエストmodの登場人物でコールドハーバー在住の明らかに現世に居たらマズイ人が拉致られてたとか見たな……
家だと何故かフォロワー追加のドラプリさんが拉致されてたくらいか
893
(1): 2014/11/21(金)02:57 ID:wKbUhEow(1) AAS
>>885
地形の自動生成技術が発達すればタムリエル全土あるかもな
894: 転載ダメ©2ch.net [sagete] 2014/11/21(金)03:07 ID:v5tKct5V(1/2) AAS
>>893
そういやそんなのあったな
去年だか一昨年に4gamerかどっかで見たっきりだけど、どうなったんだろあれ
何かのゲームで使われてんのかな
895
(1): 2014/11/21(金)03:53 ID:XSUQwGoz(1) AAS
>>799
外部リンク[php]:skyrim.2game.info

そのものズバリの「Lore Friendly Spells」って名前のmod
中身は地味だが役に立つ系の魔法が多くて、俺は気にいってるけどどう?
896
(3): 2014/11/21(金)05:14 ID:StWECSVt(1/2) AAS
>>870
通報はされてないけど、自宅の飾り棚から盗品の武器をとったら「きゃーっ、盗みよー」ってフォロワーに叫ばれた事があった
いきなりでめっちゃビビった

>>891
救出クエじゃないけど、俺は奥さんを山賊に誘拐された
身代金催促の手紙が来た

あとヘリヤーケン・ホールの家は巨人は来た事ないけど山賊が襲来しまくる
省4
897: 2014/11/21(金)05:49 ID:T+ORqJF5(1/3) AAS
古いMODをいじろうと思ったらCKでもTES5EDITでも中身が正常に見えなかったんで
おそらくCK登場前のMODだったんだろうけど、この時期のMODのespってよく問題なく動いてるな

>>880
俺は自分が連れてるフォロワーが捕まった
フロレンティウスと話してたら目の前で消えたよw
898: 2014/11/21(金)07:16 ID:jOm1L7CB(1/2) AAS
>>896
アレってサルモールから派遣された顧問なんだから、別にスパイじゃなくても
あのカッコじゃないかな。
899
(1): 2014/11/21(金)08:16 ID:mUASUQTB(1/2) AAS
オブリビオンの環境整えて今やってるけど
ゾンビきめ〜触られたくねー
スカイリムにはそういうキモさがあるモンスターいないね、みんな乾いている
MonMODでキモいクリーチャー追加したくなるわけだ
900: 2014/11/21(金)08:41 ID:XzHoOa/P(1/2) AAS
>>869
俺もあの個性的な防具好き
いくつか Immersive Armorsにはいってるよ

モロウィンドウは今のところタムリエル屈指のハイファンタジー世界だからな
スカイリムはリアルよりの所が多くて萎えた
901
(1): 2014/11/21(金)10:02 ID:9CLcJLfS(1) AAS
オブリと言えばゴブリン武将が鮮烈だったな
あの鬼の様に硬いだけのもっさりゲーが懐かしい
同じ様なポジションのドラウグルデスロードさんは随分スリリングに進化したもんだ
902: 2014/11/21(金)10:29 ID:IwNrYBZb(1) AAS
>>896
病気じゃなくて呪いだからな人狼化は
903: 2014/11/21(金)10:40 ID:RLFVEBvw(1) AAS
>>895
オブリのアンデッド召喚が好きだった自分にとっては
そのMODの召喚だけでも嬉しい愛用MOD
スカイリムでなぜアンデッド召喚無くした…
904: 2014/11/21(金)10:43 ID:k42+c+VE(1) AAS
死霊術の存在意義がゼロになるからでしょ
ただでさえ死霊術は劣化召喚なのに
905
(1): 2014/11/21(金)11:02 ID:QbeZcYdB(1) AAS
というか死霊術も召喚だからな
それを言うならデイドラ召喚と比べて、だな
死体利用するのにまず先手打って死体を用意する手段がないっていうのがね
なんか他に強みが欲しかった
>>901
なんやかんやシャウト使えるってそれだけで強敵感出るというか演出になるもんな
906: 2014/11/21(金)11:25 ID:KKu3DOnZ(1) AAS
死霊術使う人にとっては
実験体候補になりそうな人を癒してしまう回復魔法は少し疎ましいのかな
コレットさんの最初の会話でわからないって答えた時になんとなく思った
907: 2014/11/21(金)11:32 ID:T+ORqJF5(2/3) AAS
>>905
バニラだと死霊術プレイはRPや縛りプレイでしかないね
墓を掘り起こして死体を調達したり、墓破りが見つかると通報されるMODが必要だなと思ったがすでにありそう
908: 2014/11/21(金)11:42 ID:JImAbFnk(1/2) AAS
>>864
TES3だと商人の持ち金が異様に少ないので
使わない高級装備を手に入れても売り場所が無い

挙句収納にも重量制限が有るので片付ける事すら出来ない
結果自宅の床や家の周りの地面が高級アイテムで埋め尽くされると言う
マヌケな状態に・・・
909: 2014/11/21(金)11:43 ID:3OUu5lf8(1) AAS
レベル制限があるからバニラだと厳しいけど、倒した敵が手駒になるのは悪いもんじゃないぜ
まぁ、フォロワーを不死にしてないとか、ソロ縛りとかならの利点だが
910: 2014/11/21(金)11:46 ID:JImAbFnk(2/2) AAS
時間制限&一人のみ、の時点で
死霊術のレベル制限は要らなかったよねぇ・・・
911: 2014/11/21(金)11:57 ID:3MndGKB9(1/4) AAS
急にドラウグルでプレイしたくなってきた
912: 2014/11/21(金)12:59 ID:pDEVanS4(1) AAS
時間制限無くても、そもそも倒せる時点でバランスブレイクするほどは強くないはずだしな
913: 2014/11/21(金)13:13 ID:sW/kWvw+(2/6) AAS
>>899
ゾンビの足音がいい感じだったんだよな
ペチョッ......ペチョッ......ペチョッ......ペチョッ...
ゾンビMOD出たみたいだけど首無しとか居ないし効果音はオブリほど気持ち悪くない
素晴らしいMODではあるんだけど物足りない感じはある
914: 2014/11/21(金)13:16 ID:qMh7iCAu(1) AAS
前作のゾンビはしばらく夢に出た
チュートリアルダンジョンからして怖すぎ

今回のアンデッド枠はしゃべるし、ハキハキ動くから怖くなくて助かる
915: 2014/11/21(金)13:26 ID:tx5WfT9L(1/2) AAS
oblivionはもっとアイレイド関連の方向で話を膨らませてほしかったな
916: 2014/11/21(金)13:35 ID:whtxyNVJ(1/2) AAS
バニラ謎魔法 モロケイ・チャンネル
「対象に1秒間にチャネリング・ビーム75ダメージを与える」

(´・ω・)わけわかんねぇ
917: 2014/11/21(金)13:39 ID:SCWlFcGJ(1/2) AAS
ルーカーとかシーカーとかはスカイリムにしては異質でスゲェキモかった
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