【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part3 (232レス)
【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part3 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b0c-RZ/j) [sage] 2025/09/22(月) 11:18:18.19 ID:AmZANb9G0 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 次スレを立てる際は !extend:on:vvvvv:1000:512 が3行以上になるようコピペしてください。 次スレは>>950もしくは>>970を踏んだ人が立てるようにしてください。 反応が無い場合は宣言した人が立てるようにしてください。 発売日:ドラゴンクエストVII Reimagined』2026年2月5日 公式サイト https://www.dragonquest.jp/dq7r/reimagined/ ※前スレ 【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQ7リメイク】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1757912303/ 【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part2 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758179066/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/1
152: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bfc-P6+q) [sage] 2025/09/23(火) 11:27:44.89 ID:3uM6yjNz0 十字架なんて悪魔城ドラキュラで毎回使ってるのに なんでドラクエでは使えないんだろう? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/152
153: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-uEX7) [] 2025/09/23(火) 11:36:12.43 ID:IFD55snFa キャラが少ない、魅力がない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/153
154: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03f3-i4fp) [] 2025/09/23(火) 11:39:35.91 ID:UylwLwrW0 >>144 ペルソナがそんなのばっかだったからな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/154
155: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM96-8/bq) [] 2025/09/23(火) 11:41:21.84 ID:7/E9QMLmM DLCの石版とかありそうだな メタル系のでる世界とか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/155
156: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de95-uWYI) [sage] 2025/09/23(火) 11:57:51.65 ID:hLfHBUEK0 3DS版とスマホ版で石版のために移民の町とモンスターパーク弄ったんだから、まあDLCの石版とかはあるだろうな ただあれは熟練度上げとかドロップ狙いで便利ではあったけど取って付けた感じはかなり強かった 石版を追加要素的に便利に使わせるなら雰囲気とかもなんとかして欲しいがそこはあんま期待出来ないな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/156
157: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0b-nJvh) [] 2025/09/23(火) 12:00:51.63 ID:NXMjHA8l0 >>153 髪もない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/157
158: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab9-kKZG) [] 2025/09/23(火) 12:03:40.90 ID:f+frlLd10 アイラは居てもいいけど仲間としてはいらなかったな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/158
159: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3d9-eZYA) [] 2025/09/23(火) 12:04:30.91 ID:vF06JmbE0 >>150 ユバールの民が崇めてた邪神が乗り移ったとか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/159
160: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffd8-ar7H) [] 2025/09/23(火) 12:05:36.62 ID:g9xrIHz50 DQ7今やってるけど過去だとルーラ使えないせいでひたすらいったりきたりでアホゲーすぎんな 終いにはボスフロア(最奥エリア)だとリレミトの効果無し しかもすぐなんかれば不思議な力でかきけされた、例えばボス討伐後に入口でevent発生フラグがあったりするとこれ まじ池沼ゲーだわ、フラグ踏まないと次に進まないとかいう幼稚園児レベルの発想がくだらん、プログラマー仕事しろやカスが ただのプログラマーの怠慢だろ、さすがに過去でルーラ使えないチンカス仕様とか令和の時代に治ってると信じてるわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/160
161: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab9-kKZG) [] 2025/09/23(火) 12:13:47.84 ID:f+frlLd10 >>160 懐かしさとか履修目的でプレイするもんじゃないな プレイに耐えない状態だからもう原作は無かったものと思う方がいい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/161
162: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de14-nJvh) [] 2025/09/23(火) 12:16:57.13 ID:2EVZ5IvQ0 カジノ消すなよ堀井? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/162
163: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a703-dW12) [sage] 2025/09/23(火) 12:22:51.10 ID:VxW2PMGs0 >>160 昔のゲームを今遊ぶと操作性の悪さと不便さのダブルパンチで萎えるっていうのはあるね 特に7はシリーズの中で完成度は高いとは言えない方だから令和仕様に色々変えてほしいな モンスター職廃止で心を装備品にしたのは中々良い改変な気がする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/163
164: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a90-0CIa) [] 2025/09/23(火) 12:26:45.77 ID:CloXrS2m0 長いワンピースをリメイクするとした時にストーリーの根幹に絡まない島の話を消すみたいなもんかね 消そうと思えば出来るけど消す側のセンスによるなコレは http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/164
165: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ab9-pVkv) [sage] 2025/09/23(火) 12:39:17.29 ID:VsUiTEw00 >>160 転職システムともことごとく相性悪かったよな 冒険途中で熟練度貯まったら戻るのダルすぎ 全てが調整ミスのゲームだよな原作7は http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/165
166: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-WRQW) [] 2025/09/23(火) 12:42:21.57 ID:sbK8gc+Bd 熟練度って単純にFF5のジョブポイントより劣化なのがな… 転職のしやすさもだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/166
167: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bed-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 12:47:52.79 ID:vi+7/isO0 まだ石板削除あると思ってるやついるんたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/167
168: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ facd-tOIH) [] 2025/09/23(火) 12:49:41.70 ID:y+KjkhGG0 今ではだいぶ薄まったけど昔のドラクエってほんと謎のこだわりというか極度に保守的なところあったからな 転職のたびダーマに戻るのが不便なんて6の時点でわかってることなのに、これどう考えても不便なだけじゃね?みたいな要素を「それがドラクエらしさ」ってのを制作側もファンも思ってるフシがあった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/168
169: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-WRQW) [] 2025/09/23(火) 12:51:36.36 ID:sbK8gc+Bd 今でもHD2D版は凝り固まり過ぎだろ…とは思う ファミコン版と比べんなよ…スーファミ版でほぼ完成してるのを戦闘画面全然進化してないやんけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/169
170: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e393-k8RB) [sage] 2025/09/23(火) 12:53:46.91 ID:HiuII+sv0 ルーラで頭ぶつけないと怒る変なじいさんばかりだからドラクエは http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/170
171: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bed-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 12:54:26.72 ID:vi+7/isO0 8とかスキルポイント振り直しできないのは本当にそれで良いとしてたのか 一生使えない技あるってゲームデザイン的にマイナスでしょ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/171
172: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0d-DAqP) [] 2025/09/23(火) 13:02:21.53 ID:jRv1aFyD0 >>168 「呪文のダメージが固定」とか8まで改善されなかったのも今となっちゃ不思議な話よな 5の時点で打撃偏重、6で一部呪文の空気化、なのに7はその路線を更に突き進めた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/172
173: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6afa-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 13:05:02.57 ID:QhDM8hss0 どの道7は3dsで流れ的は原作に忠実なリメイク既にやったから二度目のリメイクは別ゲーくらいにはせんとマジで意味無いからな なおどうやって圧縮したのかもしらんあのスカスカ容量 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/173
174: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 13:06:45.89 ID:JhP7EMP/0 これから出るリメイクに思いを馳せるのはわかるが 25年前に発売された原作に文句垂れてるアホはなんなのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/174
175: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-WRQW) [] 2025/09/23(火) 13:06:55.66 ID:sbK8gc+Bd シリーズ鈍化してるFFでも16作品だからなぁ ドラクエはまだ11作品ってそりゃスタッフの意識の更新変革遅いわな 国民的RPGの割に4-9の過去作最新ゲーム機で遊べんし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/175
176: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bed-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 13:07:41.62 ID:vi+7/isO0 その理屈だと3DS版がps1版と同じストーリーである意味がないみたいになっちゃうけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/176
177: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aee-aqm4) [sage] 2025/09/23(火) 13:09:10.33 ID:SmY9gN8t0 >>136 「大人になれよ」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/177
178: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bed-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 13:09:15.28 ID:vi+7/isO0 ペルソナ「来年20周年だけどまだ5です」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/178
179: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff60-EBWS) [] 2025/09/23(火) 13:10:32.07 ID:r1y21zmW0 >>174 ああいうのはDQ7のスレあったと思うからそっちでやってほしいわ わざとやってるんだろうけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/179
180: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bed-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 13:10:36.69 ID:vi+7/isO0 ペルソナ「30周年だった」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/180
181: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-s3r4) [] 2025/09/23(火) 13:10:46.64 ID:nLQcZp5G0 1&2の動画チラッとみたら剣と盾持ってる奴がとびひざげりとか覚えてて草生えた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/181
182: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab9-wBym) [] 2025/09/23(火) 13:11:14.72 ID:bbhsWcSj0 >>169 SFCの3は素晴らしいが1・2はそうでもないだろ戦闘画面は5と同じで全画面でないし モンスターのアニメーションもない呪文のエフェクトもしょぼい >>171 3DS版のPがスキル振り直しが出来てしまうとDQ8ではなくなるみたいな事を何かのインタビューで答えてたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/182
183: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 071f-lG8I) [] 2025/09/23(火) 13:11:55.91 ID:ezWRbMWX0 DQ3はリメイクされるごとに劣化している珍しい作品 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/183
184: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bed-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 13:12:52.16 ID:vi+7/isO0 流石にSFCよりはHD2Dのほうが上でしょ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/184
185: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-WRQW) [] 2025/09/23(火) 13:13:20.82 ID:sbK8gc+Bd このグラでDQ3ならまぁ多少の粗は目を瞑る http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/185
186: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea09-uEX7) [] 2025/09/23(火) 13:23:02.79 ID:EMMkvAuy0 最近のドラクエはレベルアップしたらHPとMP全回復するという緩い仕様になったから、 ダンジョンとかでMP節約して進むとか、ボス前で1度村に戻って回復とか、戦ってたらボロボロになるから休まないいけないという概念がなくなって、適当に直前にレベルアップしてたら進めちゃうようになった おそらくリメイク7もこの仕様は実装されるだろうし、オートバトルも実装確定してる これにさくせんでキャラ自動戦闘にしたら、勝手に有効な魔法や特技選んでくれるから、ボタンポチポチしてるだけで進めてストーリー追うだけになるけど、 今の時代は若い人に遊んでもらうにはこういう仕様にするのはしかたないんだろうね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/186
187: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 071f-lG8I) [] 2025/09/23(火) 13:25:01.62 ID:ezWRbMWX0 そこまで介助されてゲームやって何が面白いんだろう ストーリー観たいだけなら配信者見てたらいいし理解に苦しむよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/187
188: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffd-lG8I) [] 2025/09/23(火) 13:27:30.58 ID:k9gPoNeu0 この人形ってもしかしてこのためにわざわざ作ったの? それとももともと売ってる奴? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/188
189: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 13:30:22.13 ID:JhP7EMP/0 オートバトルはあってもいいけど それでボスまで勝てちゃうとつまらん気がするな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/189
190: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07d6-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 13:31:52.00 ID:dVMk3YYv0 今の時代若い人に遊んでもらえるには、って ジジイ開発者が勝手に思ってるだけだからね タイプABといい本当に滑稽だよ あいつら頭悪すぎじゃない?俺がやってやろうか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/190
191: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6afa-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 13:33:04.95 ID:QhDM8hss0 ポリコレの話は止めるんだ ボストロの唇に抗議入っただけで屈するのが今のスクエニです http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/191
192: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff60-EBWS) [] 2025/09/23(火) 13:47:22.93 ID:r1y21zmW0 >>186 終盤はレベル上がりづらくなるからレベルアップ回復の恩恵もほぼないんじゃない? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/192
193: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffd-lG8I) [sage] 2025/09/23(火) 13:48:39.50 ID:k9gPoNeu0 本気出した結果がこれらだったのでもうドラクエとFFを擦るしかなくなっちゃったから https://i.imgur.com/m8tZ7eo.jpeg https://i.imgur.com/8g1Ru2o.jpeg https://i.imgur.com/Bj9irAf.jpeg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/193
194: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 13:51:09.51 ID:JhP7EMP/0 ドラクエ11の話になるけど ちょっとRPGやってる奴なら通常難易度だとヌルすぎ 「すべての敵が強い」でも序盤はキツいが装備やスキルが揃ってくるとやっぱりヌルい 的な難易度ではあったんだけど 当時の11スレだとゲームはドラクエしかやらんみたいな奴が RPGの基本と言っても良いバフデバフや弱点耐性といった概念を一切持たず ボス戦であってもひたすら強スキルぶっぱで勝てなきゃはいクソゲーw みたいなカキコミを何度も見た 今作でそういう奴らにまで手を差し伸べる必要は無いと思うところ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/194
195: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b5-zlfS) [sage] 2025/09/23(火) 13:53:36.00 ID:XTS0/2Ja0 >>170 それはほらリレミトの立場ってもんがあるから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/195
196: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07b5-zlfS) [sage] 2025/09/23(火) 13:54:15.04 ID:XTS0/2Ja0 >>171 ゼシカに短剣使わせてたのでとても辛かったです http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/196
197: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a1a-opZ7) [] 2025/09/23(火) 14:09:06.04 ID:WcZWlRPg0 >>186 最近? その手のリソース管理なんて30年前の6の時点で既に無くなってたけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/197
198: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0787-ZW/Z) [] 2025/09/23(火) 14:12:51.19 ID:O4gh+Era0 >>194 ゆうて敵強い11よりヌルくないドラクエって何があるの? コマンドRPGなんてレベル上げるか上げないかでしかなくね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/198
199: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb80-S2oG) [sage] 2025/09/23(火) 14:14:23.22 ID:eUv7GwMZ0 10の後だと全部ぬるく感じる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/199
200: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0787-ZW/Z) [] 2025/09/23(火) 14:15:46.76 ID:O4gh+Era0 11以降は10のなごりなのか耐性ゲームになりがち好きじゃないから7で改善してほしい 11の後継作っぽいとこあるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/200
201: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0757-EFt3) [] 2025/09/23(火) 14:16:41.05 ID:axCklW/m0 >>172 1からずっと攻撃呪文微妙だったからな 序盤から中盤あたりで局所的に活躍するくらいで、リソース消費なしで耐性気にせず確実にダメージ与えられる打撃の方が使いやすい 5の山彦の帽子とかSFC3のしんりゅう戦とか、ごく稀に攻撃呪文が終盤でも役に立つことはあるけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/201
202: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 14:21:06.09 ID:JhP7EMP/0 >>198 ブレス吐いてくる敵にはフバーハとか堅い敵にはルカニとか 補助魔法だってドラクエにはあるんだからその辺もうちょい考えて遊ぼうよって話 そりゃレベルさえ上げれば大抵のボスにもゴリ押しは効くけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/202
203: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff60-EBWS) [] 2025/09/23(火) 14:23:53.19 ID:r1y21zmW0 フバーハとか使わずに全クリできるドラクエあるの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/203
204: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 14:24:42.15 ID:JhP7EMP/0 だからそれで勝てなくてクソゲーって騒ぐ奴がいたって言ってるのよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/204
205: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM96-8/bq) [] 2025/09/23(火) 14:28:09.43 ID:7/E9QMLmM 攻撃呪文の話ししてるのに補助呪文持ち出して反論するアスペ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/205
206: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb80-S2oG) [sage] 2025/09/23(火) 14:29:02.18 ID:eUv7GwMZ0 >>203 1と2 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/206
207: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0769-nvNY) [] 2025/09/23(火) 14:30:25.66 ID:6xb1XrAo0 フバーハは5で重宝した記憶が強いな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/207
208: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 14:33:54.22 ID:JhP7EMP/0 >>205 俺にお前が絡んで来た中で どの辺に攻撃呪文の話出てた? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/208
209: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e393-k8RB) [sage] 2025/09/23(火) 14:34:06.90 ID:HiuII+sv0 レベルアップ全快なんてあろうとなかろうとドラクエってもう6くらいからずっとリソース気にするゲームじゃないし今更すぎる おじいちゃんの理想のドラクエってFC時代まで遡っちゃうよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/209
210: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff60-EBWS) [] 2025/09/23(火) 14:36:41.36 ID:r1y21zmW0 >>206 どっちも適当にしかやってないから、今度の1.2HD2D楽しみにしとく http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/210
211: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6afa-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 14:37:27.60 ID:QhDM8hss0 おじおじしてきたわね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/211
212: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07f2-mOoF) [] 2025/09/23(火) 14:39:09.86 ID:zqNp0WOz0 ドラクエのソシャゲやったことないんだけどドラクエファン名乗れる? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/212
213: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0787-ZW/Z) [] 2025/09/23(火) 14:40:48.16 ID:O4gh+Era0 123までがリソースゲームの象徴のような気がしてたんだけどhd2dはレベルアップで回復するっていうね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/213
214: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0769-nvNY) [] 2025/09/23(火) 14:41:14.45 ID:6xb1XrAo0 >>209 8のトラペッタからザバン戦までとか、リーザス村から港までの道中とか結構ギリギリだった気がする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/214
215: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e80-VfWQ) [sage] 2025/09/23(火) 14:41:55.50 ID:JhP7EMP/0 そもそも今時ドラクエ7のリメイクとか有難がってこのスレに常駐してるのなんて 普通にオッサンジジイばっかだろ ここで毎回おじいちゃんとか言ってジジイ煽りしてる奴も 実は良い歳してるはず http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/215
216: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffd-lG8I) [sage] 2025/09/23(火) 14:44:02.72 ID:k9gPoNeu0 FF789みたいに宿屋が一つ一つ作り込んであるレベルだと宿屋見るだけで楽しいし泊まりたくなるけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/216
217: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6afa-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 14:49:20.89 ID:QhDM8hss0 公式「なるべく子供にも手に取って貰いたいから極力緩くします、移植作も原作に比べて極力緩和します」 おじ「そうじゃない!!」 すまんこれもこれで意に反してるンだわ 今更こんなん出してもおじしかやらんと散々言われてたモンスターズ3もSwitchで出しただけで100万〜売れたからな、つまりそういうこと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/217
218: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0769-nvNY) [] 2025/09/23(火) 14:56:38.17 ID:6xb1XrAo0 若者向けに作ることは大事 ただ若者って非効率に思える作業も嫌いだけど、介護されることも嫌うのよね Z特有ではなくいつの時代もそうだと思う "便利で簡単に"というスクエニのデザイン方針が、むしろ気力のない40代50代をターゲットにしてるのなら理にかなってると言える http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/218
219: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a5a-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 14:59:43.84 ID:a0zrm0970 普段、叩かれてばかりの7で普通に盛り上がれるのは嬉しいことだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/219
220: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86ed-31V3) [] 2025/09/23(火) 15:06:49.16 ID:T0mdpG3O0 結局自分が何をやりたいかの話をしてるわけだから別にそれでいいのに 今時の若い子はさぁ!めんどくさいのはやらないんだよ!!って力説してるおっさんはお前が楽なゲームしかできないだけだろw くそめんどくさくても面白いゲームは売れてるよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/220
221: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de14-nJvh) [] 2025/09/23(火) 15:07:19.32 ID:2EVZ5IvQ0 最近のゲームは親切すぎる(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/221
222: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7dc-3PfG) [sage] 2025/09/23(火) 15:24:06.45 ID:xZ27IUdE0 対戦ゲームでもやれは? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/222
223: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f29-VfWQ) [] 2025/09/23(火) 15:29:54.16 ID:nLQcZp5G0 マリベルを分からせるイベント追加してくれればそれでいい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/223
224: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffd-lG8I) [sage] 2025/09/23(火) 15:32:48.71 ID:k9gPoNeu0 RPGは基本一人遊び用だしめんどくさい要素がそんなに悪かっていうね ストレスが勝っちゃうとダメだけどストレスが無いゲームってつまんないんだよね 結局はバランスの問題なわけだから脳死で楽な方が良いっていう結論が出る話でもない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/224
225: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ac2-KNN2) [] 2025/09/23(火) 15:32:52.23 ID:PXII6E+d0 >>193 真ん中はチームのせいで出る前から死んでた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/225
226: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e33e-X2Ee) [] 2025/09/23(火) 15:41:02.22 ID:M+PfqxxP0 まだレベルアップ全快で文句言ってるやつがいるのか 今の時代、難しくしたところで攻略サイトでネタバレされるから意味ないんだよ 攻略本も今ではビジュアルを楽しむものに変わってきてるしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/226
227: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ba1-rONu) [] 2025/09/23(火) 15:43:44.75 ID:PUAGtmsE0 >>173 オルゴと魔空間の神殿で決着付けて終わり なんてことにならないよな? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/227
228: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6afa-0aFZ) [] 2025/09/23(火) 15:50:01.50 ID:QhDM8hss0 >>223 2→なんか妹がPC化しました 5→嫁さんの選択肢が1人増えました 8→恋愛要素無かったパーティの女ともなんか結婚出来るようになりました 11→幼馴染以外とも結婚出来ます、ついでに男ともソレっぽいことが出来ます 多様性だの色ボケラブコメ要素だのリメイク後はありまくりだから否定し切れない 1の2Dもゆうべは〜ネタも更に補完されるんだろうな こういうところからもターゲットが色々見えてくるよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/228
229: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a55-qOZ2) [] 2025/09/23(火) 16:01:12.28 ID:wjFPBrQ40 できること増えるのはいいことでしょ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/229
230: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-C/5f) [sage] 2025/09/23(火) 16:20:13.60 ID:YEDVVq8q0 >>107 やっぱ主人公の下膨れ顔がダメだなあまりにも芋すぎる そしてアイラの首から上が等身と合ってない感じで何かキモい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/230
231: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a753-lG8I) [sage] 2025/09/23(火) 16:45:00.01 ID:xZ27IUdE0 >>171 まだPS2の頃はスキルポイントシステム自体が珍しい時代だったんじゃないかな 10年後の3DSでも振り直しなかったのは擁護できんけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/231
232: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e393-k8RB) [sage] 2025/09/23(火) 16:52:31.61 ID:HiuII+sv0 全スキルカンスト出来たから取り返しの付かない要素ではないけどな 罠錬金も解消されてたし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1758507498/232
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s