【ドラクエ】ドラゴンクエスト HD-2Dリメイク総合スレ【DQ】Part7 (792レス)
1-

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1: (ワッチョイ 7719-lh1h) 09/13(土)19:45 ID:sRLkLsuU0(1/11) AAS
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次スレを立てる際は
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が3行以上になるようコピペしてください。
省12
712: (ワッチョイ 8fee-X2Ee) 09/22(月)18:45 ID:vE9Eb5bF0(1/2) AAS
誰でもいいなら富樫にやってもらおう
713: (ワッチョイ 07f9-zlfS) 09/22(月)18:46 ID:fgsFA1bc0(1) AAS
しなざるを得ないって初めて聞いた
714
(2): (ワッチョイ 8632-Hf8o) 09/22(月)18:46 ID:cTHWoU4r0(2/2) AAS
ロト紋の人かダイ大の人は?
715: (ワッチョイ 6a2f-ST21) 09/22(月)18:54 ID:1NiYTuaR0(3/3) AAS
>>709
サマル妹以外はそもそもキャラデザ最初からあるだろ
716: (ワッチョイ d338-A6v5) 09/22(月)19:00 ID:EX0rbiac0(1) AAS
>>690
グラは悪くないけど、問題はドラクエ知らない監督に頼んだアホが悪い
途中までは普通に面白かった
ただ5をやるならドラマで8話位必要だ
717: (ワッチョイ 8fee-X2Ee) 09/22(月)19:04 ID:vE9Eb5bF0(2/2) AAS
>>714
ダイ大の人はまだ全快してないんで…
ビィトの連載に響くんで勘弁
ロト紋の人は紋継ぐ以降のキャラデザ微妙なんだよなぁ
718: (ワッチョイ 53aa-Z3/K) 09/22(月)19:13 ID:98Ugwz2k0(1) AAS
ドラクエ5なんて主人公は自我なしbotだしシナリオをテキストに証文化したら昭和でもウケない三文小説だしなぁ
719
(1): (ワッチョイ 1ff8-+6hT) 09/22(月)19:21 ID:4Dl8ZW/v0(1) AAS
ドラクエ3友達から借りたから久しぶりにシコシコやってたらテドンのグリーンオーブでいきなり複数ボス出てきてボコられたわw油断してたけどこんなボスいたっけ?
720: (ワッチョイ 46de-ZW/Z) 09/22(月)19:27 ID:JxRB64br0(3/3) AAS
>>719
新規の追加ボス
721: (ワッチョイ 0ab1-RvFB) 09/22(月)19:27 ID:xXTaPtHx0(1) AAS
それ初見殺し
722: (ワッチョイ 4fb9-VfWQ) 09/22(月)19:34 ID:nlY16vh50(3/3) AAS
>>711
そうやって考えなしにすぐ「漫画家」挙げる視野の狭い阿呆ってよく見るけどさ
せめて鳥山の大まかな経歴くらいは把握しとこうぜ確かに世界一有名な漫画家ではあるんだけどさ
その素地はむしろ「イラストレーター」にこそあるんですわ元々そっちの仕事やってたからね

ブリーチの人のサクラ大戦のイラストも正直微妙だったなぁ、下手とかじゃなくて純粋に漫画家としての仕事ぶりだなって
尾田くんはそれ以上に純粋な漫画畑の人材だと思いますけどね

>>714
省1
723: (ワッチョイ 8ff3-VfWQ) 09/22(月)20:08 ID:uqZZ9dzn0(1) AAS
鳥山明は漫画も描けちゃうけど本分はイラストレーター寄りだしな
724
(1): (ワッチョイ 6baa-t209) 09/22(月)21:59 ID:j0anxfxX0(3/4) AAS
demo
ドラクエ1のキャラ、モンスターデザインを別の人にアレンジさせてゲーム化して欲しい
買わないけど・・・
725: (ワッチョイ 6baa-t209) 09/22(月)22:50 ID:j0anxfxX0(4/4) AAS
火山の火口に剣を投げるのを邪魔したレヴナントって鳥山明のデザインじゃないとか?
726: (ワッチョイ 2b3c-ST21) 09/23(火)08:12 ID:WyjyKNkY0(1/2) AAS
>>724
バクシ確定なんだからいいだしっぺは1万本買え
727: (ワッチョイ 93aa-HCqX) 09/23(火)08:20 ID:DaI5U0zl0(1) AAS
アートディンク
728
(1): (ワッチョイ d36a-xnuR) 09/23(火)10:55 ID:t1y0hwUx0(1) AAS
しかし命令させろでも遊ぶのはかなり不評でアプデで修正されるんじゃないかな
そういうのはトルネコとかホンダラみたいなキャラだけにしといて欲しい
729
(1): (ワッチョイ 0ab9-0koW) 09/23(火)11:10 ID:f+frlLd10(1) AAS
1いらないから2だけやりたい
2は見た感じ3よりおもろそう
ちゃんとブラッシュアップされて良くなっていくなら今後のリメイクもHD2D方式でも私はいいよ
730: (ワッチョイ 864c-lvx2) 09/23(火)11:35 ID:q/QsqmNe0(1) AAS
>>668
そんなのドラクエの悪口をどうしても言いたくない奴らが無理矢理これでいいって言ってるだけでちゃんとした画面を実際に見せられたら神リメイクってそいつらも言うだろ
731: (ワッチョイ 46de-ZW/Z) 09/23(火)11:56 ID:aflDMBNI0(1) AAS
>>729
まあ2は仲間にキャラ付けが出来てるからな
だからこそ普段の自由行動での仲間会話が欲しかった
まあイベントシーンなどで仲間が個性出して
会話するんだろうけど
732
(2): (ワッチョイ 2ff8-Gi98) 09/23(火)12:35 ID:sboP1Z7Y0(1/2) AAS
ドラクエ1&2はSwitch2、ドラクエ7はPS5で予約してるが連動特典がもっと豪華なら揃えたのに
733
(1): (ワッチョイ ff60-EBWS) 09/23(火)14:08 ID:r1y21zmW0(1/4) AAS
>>732
DQ7PS5で買うのに1.2switch2で買うのがよくわからない
1.2switch2のほうが特典いいの?
734: (ワッチョイ ff60-EBWS) 09/23(火)14:22 ID:r1y21zmW0(2/4) AAS
switch2もPS5も特典変わらん気がする。見間違いじゃなきゃ
735
(1): (ワッチョイ bb80-S2oG) 09/23(火)14:25 ID:eUv7GwMZ0(1/2) AAS
3をSwitch2で買ったんだろ
736
(1): (ワッチョイ ff60-EBWS) 09/23(火)14:32 ID:r1y21zmW0(3/4) AAS
>>735
3→1.2の連動特典がいぬぐるみねこぐるみで
1.2→7の連動特典がはやてのリングだから
後者のほうがいいんじゃないかと個人的には思うが

まあ個人の好みだな
737: (ワッチョイ 463b-3LZR) 09/23(火)14:39 ID:w8h5ejXg0(1/2) AAS
3→1.2はワンチャン発表されてない連動がありそうでハード変えにくい
無告知でやると荒れそうだから多分ないとは思うんだけど
7はゴリゴリに3Dだからパフォーマンス面でHD2D以上に差が気になる可能性はあるかもな
738
(1): (ワッチョイ 0ab9-wBym) 09/23(火)14:47 ID:bbhsWcSj0(1) AAS
一般層はパフォーマンス面なんて気にしないし3の時みたい1&2も7もSwitch版しか売れないでしょ
739: (ワッチョイ 0757-EFt3) 09/23(火)14:51 ID:axCklW/m0(1/2) AAS
7もハード性能を気にするほどのグラではなさそうだしな
740: (ワッチョイ 463b-3LZR) 09/23(火)15:03 ID:w8h5ejXg0(2/2) AAS
>>738
誰も売れる売れないの話はしてないが
>>732が連動特典を捨ててまでPS5版を選んだ理由を推測しただけだよ
741: (ワッチョイ 6ad8-9RGG) 09/23(火)15:08 ID:EuE5b/cf0(1) AAS
連動特典がショボすぎて別に要らないんだよな
742: (ワッチョイ ffa1-Jh+2) 09/23(火)15:41 ID:a6tsQrM10(1/4) AAS
7は弱い敵とは戦闘にならずに倒せるシステムが不安しかない
高難易度では使えないようにしないとマチルダが出る最初の世界以外レベル99まで戦闘しないでラスダンとエンドコンテンツの宝箱取ってボス相手に無双するだけのクソゲー確定
743
(1): (ワッチョイ 0757-EFt3) 09/23(火)15:50 ID:axCklW/m0(2/2) AAS
アホみたいな稼ぎプレイしてクソゲーもなにもないだろ
744: (ワッチョイ de26-CYBD) 09/23(火)15:51 ID:Wma/rham0(1/2) AAS
アリアハンガイジ伝説再びか
745: (ワッチョイ ffa1-Jh+2) 09/23(火)16:43 ID:a6tsQrM10(2/4) AAS
>>743
次の世界で戦闘に入らないレベルまで上げて、を繰り返すだけだからアリアハンではないよ
マザー2のシステムだから不安しかない
746
(1): (オッペケ Sr23-KNN2) 09/23(火)16:44 ID:KIWCCg+Sr(1) AAS
>>736
1.2→7の特典なんてあるの?
なら1.2もPS5で買おうかな
747
(1): (ワッチョイ ffa1-Jh+2) 09/23(火)16:47 ID:a6tsQrM10(3/4) AAS
最初の世界でレベル10でオート可能
2番目の世界でレベル15でオート可能
3番目の世界でレベル20でオート可能
4番目の世界でレベル25でオート可能
だとするじゃん?
2,3,4番目の世界にレベル15、20、25で
移動するだけのクソゲーになるのよ
省1
748: (ワッチョイ 53aa-P6+q) 09/23(火)16:49 ID:GSF45Zn10(1/4) AAS
でもそれお前の妄想じゃん?
749: (ワッチョイ 2ff8-Gi98) 09/23(火)16:51 ID:sboP1Z7Y0(2/2) AAS
>>733
HD2Dなんか携帯機でいいかなと思って3もSwitch版にしたんだよね
7くらいのクオリティはさすがにPS5でやりたい
750: (ワッチョイ e393-k8RB) 09/23(火)16:54 ID:HiuII+sv0(1/2) AAS
自分でLv上げて何で文句言うの
751: (ワッチョイ 2b7d-ST21) 09/23(火)17:14 ID:WyjyKNkY0(2/2) AAS
>>728
マザー2のシステムだから不安って、マザー2ってRPGとしての完成度はかなりたけーよな
コマンドバトルで「回復急がなきゃ!」と思えるあの仕様は楽しい
ドラクエは未だにその域にすら到達できてない

寧ろ他社のよいところはどんどん参考にせんとな
……ちょっと遅すぎなくらいだけど
752
(1): (ワッチョイ 8fee-X2Ee) 09/23(火)17:49 ID:Kh6fn/uE0(1) AAS
>>747
意図的にやらなきゃならないレベルの物を意図的にやるならそれはもうお前の自己責任でしかないわ
稼ぎ無しでもそうなるレベルだったらその時に叩けばいい
今のうちから勝手に不安になられても知らんわ
753: (ワッチョイ 0a02-Z3/K) 09/23(火)17:51 ID:MPH/yiND0(1/2) AAS
ドラクエの戦闘はあれがいいんだろうが
何も考える必要なく技術介入の要素も無く数字の足し算引き算をするだけの作業
最高だろ
754: (ワッチョイ 2f16-rfem) 09/23(火)17:52 ID:jLMMW0vZ0(1/2) AAS
いちいち敵をぶん殴るアクションゲームを繰り返したらヌルゲーになるって
別にそんな発達障害者みたいなやつのこと知ったこっちゃないだろ
普通は3回目くらいで飽きる
755: (ワッチョイ 8e24-lG8I) 09/23(火)18:06 ID:CETaMbd/0(1) AAS
>>746
7Rの公式見ろ
1&2のセーブデータがあると守備力+10、素早さ+32のはやてのリングが貰える
756: (ワッチョイ e33d-ST21) 09/23(火)18:12 ID:fWFz/tBD0(1) AAS
はやてのリングは兎も角見た目がねこになる装備を連動特典にすんなよって思う

無駄に守備力高かったら配信者猫スタートとかになってゲームの雰囲気壊れる
757: (ワッチョイ ffa1-Jh+2) 09/23(火)18:31 ID:a6tsQrM10(4/4) AAS
>>752
ロマサガ2の難易度ロマンシングみたいなのを期待してるんだよ
3のイバラはぬるすぎたし
758: (ワッチョイ 2f16-rfem) 09/23(火)18:38 ID:jLMMW0vZ0(2/2) AAS
そんなクソゲー興味ないわ…
759: (ワッチョイ 8ebc-ST21) 09/23(火)18:38 ID:ccw4zBf90(1) AAS
ドラクエにスクウェア臭を期待すんな
760: (ワッチョイ 463f-3v0V) 09/23(火)18:39 ID:1Hq6brhx0(1) AAS
>>439
敵のHP上げたら威力落とすのと同じ
たまにしか撃てないけど高威力だから爽快感が出るし戦略性もある
761: (ワッチョイ 6a99-HrLX) 09/23(火)18:41 ID:u1X3J5/F0(1) AAS
せっかく難易度設定あるんだからノーマルとハード(いばら)はもっと差をつけてもいいと思うけどな
あといばらであっても経験値量は別設定にするかメタル系はノーマルと同じ経験値すべき
762
(2): (ワッチョイ e393-k8RB) 09/23(火)18:49 ID:HiuII+sv0(2/2) AAS
昔の3くらいの難易度で遊びたい人は茨を選んでくれって発言もあったように茨が実質ノーマル
茨はそのままでいいからその上を追加するべき
763: (ワッチョイ de26-CYBD) 09/23(火)18:52 ID:Wma/rham0(2/2) AAS
海外産のハードコアゲームは死ぬとセーブデータ強制削除とかある
命は一つしかないから大事にしろよと
もちろんそれが免除されるイージーモードもあるけど
764: (ワッチョイ 0af6-Gq03) 09/23(火)19:04 ID:TZu0uclY0(1) AAS
FC時代から散々やってたからバランス無視のパーティ組んで(まほまほまも)茨の道を歩んだら一回りしてバラモスまではバランス取れてた
765: (ワッチョイ 07bd-Xlr5) 09/23(火)19:05 ID:WDOzgKnu0(1) AAS
1クリアしてから2する予定だが、
1の裏ダンあるんだろうか
あったら1初の裏ダンかな?
766: (ワッチョイ bb80-S2oG) 09/23(火)19:13 ID:eUv7GwMZ0(2/2) AAS
ひとりだからローグライクみたいなこともできるとは思うんだけどねぇ
不思議のダンジョンでも追加してくれないかな
767: (ワッチョイ 53aa-P6+q) 09/23(火)19:19 ID:GSF45Zn10(2/4) AAS
HD2Dの開発がスパチュンみたいなクオリティのローグライクが作れると?
768: (ワッチョイ e38c-HrLX) 09/23(火)19:30 ID:Vzup0jS60(1/2) AAS
イシスに着くまではいばらでもSFC以上にぬるすぎる
ピラミッドからようやく難易度上がってきたけど
性格システムでステータスを飛躍的に向上できる上にMP無限で複数攻撃武器が更に強い仕様になっちゃったからだな
強い武具拾えちゃうし
勇者みたいな力強いキャラのムチブーメランはやはり強すぎるな
剣なんて使わんし
今のところ安易にローレシアにブーメラン装備できるようにはしてなさそうでそこは安心しているが
769
(1): (ワッチョイ 53aa-P6+q) 09/23(火)19:39 ID:GSF45Zn10(3/4) AAS
こんなクソリメイクでも売れてゲーム大賞がもらえるんだから、予算かけて気合い入れたリメイクなんか作るわけないわな
770: (ワッチョイ 46d1-tGrM) 09/23(火)19:46 ID:lbnrQR5D0(1) AAS
優秀賞かあ
リベサガと並ぶとさすがに違和感あるな
771: (ワッチョイ 1f16-kKZG) 09/23(火)20:00 ID:v569v5Uo0(1) AAS
欠点は多いけど良いところもあるよねならわなるけど
優秀作はない
772: (ワッチョイ 8ab9-fPuS) 09/23(火)20:13 ID:OvCXA00P0(1/3) AAS
>>769
漫画の実写化映画と一緒だな
国内でしかウケないのもそっくり
773: (ワッチョイ e38c-HrLX) 09/23(火)20:13 ID:Vzup0jS60(2/2) AAS
アプデ込みでもやっと普通ではあるからな
774: (ワッチョイ 86a2-RZ/j) 09/23(火)20:45 ID:jLFoqniA0(1) AAS
なる
775
(2): (ワッチョイ 6baa-t209) 09/23(火)20:47 ID:lRPBPQ1n0(1/3) AAS
このHDって建物とかの後ろ側も描いて有るの?
だとしたら勿体ないな
通常のモードとカメラアングルと演出を追加したモードをプレイするときに選ばせてほしい
776: (ワッチョイ fada-UjyR) 09/23(火)21:02 ID:ZiRkoY0Y0(1) AAS
3優秀賞おめでとう
777: (ワッチョイ 6b25-J62d) 09/23(火)21:07 ID:chMITD0D0(1) AAS
優秀賞を受賞うおー❗
778: (ワッチョイ 53aa-Z3/K) 09/23(火)21:10 ID:HQEf2Gvo0(1) AAS
>>775
HD2Dはカメラ固定で2Dに見せてるだけのオール3D
オブジェクトの裏面は多分テクスチャ貼ってないから見えても真っ黒
779: (ワッチョイ 0afe-A6v5) 09/23(火)21:11 ID:07qdFYnR0(1) AAS
優秀賞か
下の世界行くまではまでは面白かったからな
新ボスもいい具合に死闘になったし
でも下行ったら勇者の攻撃2桁で萎えたわw
780: (ワッチョイ 8689-ST21) 09/23(火)21:15 ID:2UnSUUta0(1) AAS
>>762
そういうのマジ萎えるからやめてほしいんよな
ドラクエ10もそうだった

何故か難易度設定導入時に今迄普通だったものが「つよい」にされたっていう
781: (ワッチョイ ff60-EBWS) 09/23(火)21:21 ID:r1y21zmW0(4/4) AAS
>>762
(リメ3のいばらは昔の3より難しいから)昔の難易度で遊びたい人はいばらやってくれ。ってことはないの?
782: (ワッチョイ 8a8e-wBym) 09/23(火)21:35 ID:20OVNLxG0(1) AAS
ゲーム下手な人ほどイージーモードではプレイせずに辛い辛いって文句を言い
辛いならイージーモードで遊べば?って言うとブチ切れる変な人が結構いるんだよな
そういう人に配慮してデフォルトをイージーにして、その上にノーマルを用意するっていうのは妥当なんだろうな
783: (ワッチョイ 8ff3-VfWQ) 09/23(火)21:37 ID:1vYkbK4n0(1) AAS
そういう意図もあるんだろうなノーマルという想定された普通の難易度が辛いと感じる自分が負けたと思って下げられない心理があるのかも
784: (スッップ Sdaa-dW12) 09/23(火)21:39 ID:0ytPZMTcd(1) AAS
ノーマルでクリアしたいのにイージーで遊べば?は友達いなさそう
785: (ワッチョイ 8ab9-fPuS) 09/23(火)21:41 ID:OvCXA00P0(2/3) AAS
難易度とかどうでもええわ
一部の奴を「俺はゲームが上手いんダー!」って勘違いさせてあげる要素だからな
786: (ワッチョイ 53aa-P6+q) 09/23(火)21:41 ID:GSF45Zn10(4/4) AAS
>>775
負荷を減らすために裏側は見えない角度の場合は省略したり、描画しない方法がある
が、このゲームはグラフィックのわりに重いからあまりそういった工夫はしてなさそう
787: (ワッチョイ bb2d-njch) 09/23(火)21:59 ID:Bzdr/ulj0(1) AAS
MP回復が潤沢だろうから、
海底の洞窟とか簡単なんだろうな
788: (ワッチョイ e37a-opZ7) 09/23(火)22:11 ID:Q0Q9oq6Y0(1) AAS
そもそも全滅しても容易に再開できる時点で簡単とか以前の問題でしょ
ダンジョンの存在意義がなくなってる
789: (ワッチョイ 6baa-t209) 09/23(火)22:36 ID:lRPBPQ1n0(2/3) AAS
難易度がいばらでも武道家が会心の一撃の特技を覚えたらそこで試合終了でしょ?
790: (ワッチョイ 6baa-t209) 09/23(火)23:01 ID:lRPBPQ1n0(3/3) AAS
緊張感をもってゲームで遊びたいのなら
1時間で主人公の歳が1つあがるという脳内設定をして50時間以内に世界を平和に導かせなければ負けとか
791: (ワッチョイ 8ab9-fPuS) 09/23(火)23:11 ID:OvCXA00P0(3/3) AAS
そんなに難しくして欲しいなら敵の攻撃がワンパン即死で全滅したらセーブデータ消去ぐらいしてやろうぜ
792: (ワッチョイ 0a5d-Z3/K) 09/23(火)23:16 ID:MPH/yiND0(2/2) AAS
ドラクエは技術介入要素皆無だからただの理不尽にしかならんぞ
敵味方お互いにぼったち顔面レシーブ合戦しかできないんだぞ
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