[過去ログ] 【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part23 (527レス)
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(1): 警備員[Lv.7][芽] 08/14(木)17:02 ID:n2mW1JQm0(1/7) AAS
会話システム否定派は会話しなければいいし旧作をプレイすればいい。
487: 警備員[Lv.7] 08/14(木)17:23 ID:n2mW1JQm0(2/7) AAS
わしがPなら絶対に導入する。3リメイクでも入れてた。
498
(2): 警備員[Lv.3] 08/14(木)18:47 ID:n2mW1JQm0(3/7) AAS
>>489
会話システムがほしいユーザーとほしくないユーザーがいるのだから導入して後はユーザーに委ねればいい。
話すのはせいぜい初回プレイ時。
2周目でも「そういえばこのシーンで会話してなかったななんて言うんだろう」という興味がわく。
そもそも仲間との会話とやりこみ要素は全く別物。
507
(1): 警備員[Lv.5] 08/14(木)19:51 ID:n2mW1JQm0(4/7) AAS
イメージと違っても公式だから仕方ない、受け入れるしかないよ。
派生作品ではまぁまぁ喋ってるしそのイメージのままなら問題ないでしょ。
3D化リメイクでは会話システムは導入されると思う。
例えば11のグラフィックになっても会話しないって違和感しかない。
514
(1): 警備員[Lv.6] 08/14(木)20:45 ID:n2mW1JQm0(5/7) AAS
時代とともに変えていく。
順応するか拒否するかはその人次第。
518: 警備員[Lv.6] 08/14(木)21:16 ID:n2mW1JQm0(6/7) AAS
やっぱりドラクエ古参は怖い
520: 警備員[Lv.7] 08/14(木)21:58 ID:n2mW1JQm0(7/7) AAS
ドラクエ古参は思い出補正が強すぎるため文句は多いが買うのであまり気にしないで良い。
なので巻物システムなど新たなアイデアは取り入れるべき。
斜めグラフィックを描かなかったのは単なる手抜きだったため今回は実装。
2では会話システムとはやや違うが仲間キャラが喋る。
古参を気にせず時代とともにドラクエを進化させましょう。
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