[過去ログ] □■FF10総合スレNo.242■□ (169レス)
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1(1): 06/04(水)17:21 AAS
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□■FF10総合スレNo.241■□
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89: 06/17(火)18:03 AAS
10は原作がPS2だから
90: 06/17(火)20:34 AAS
50から60時間位か
クイック回復があれば全滅はしないのかな
91: 06/18(水)00:08 AAS
そこまでチート好きならエミュで改造コードでやった方がいいんじゃ
92: 06/18(水)07:23 AAS
実際FF10ぐらいの懐かしタイトルだとせいぜい10時間ぐらいであっさりクリアしたいよな
アニメの1クール一気見するぐらいの時間で
93: 06/18(水)14:36 AAS
ブーストあるならもう一度やってもいい
94: 06/18(水)23:10 AAS
変な所で不遇
95: 06/19(木)08:16 AAS
せめて倍速は用意して欲しかった
ピクリマみたいにアップデートで追加はないかなあ
96: 06/19(木)12:56 AAS
倍速も欲しいが10の場合スロー機能も欲しい
97: 06/19(木)19:43 AAS
倍速で雷避け
98(1): 06/20(金)03:07 AAS
戦闘がもっさりなのは倍速なくてもエンカウントなしでどうにかなる
99: 06/20(金)03:58 AAS
レアドロップ狙うのは
もう若くないのでキツイわ
>>98
100: 06/20(金)07:13 AAS
強ボス退治でレアアイテムじゃなくレアドロップって何が楽しくて制作側は設定してんだろうな
101: 06/20(金)10:08 AAS
ブーストもレアドロップの確率上げてくれればいいのに
この間のリメイクドラクエ3はイージーモードにしたらHP1で耐えて絶対死なないというすごいチートだったな
102(1): 06/20(金)10:25 AAS
じゃあ強ボスにはレアアイテムのドロップ設定して、更にレアドロップでぶっ壊れアイテム仕込んだらいいじゃん
103: 06/20(金)17:02 AAS
FF12なんてレアドロップが酷い
104: 06/20(金)18:07 AAS
>>102
そこまでする気力ない
105: 06/21(土)00:05 AAS
一本道はいいな話が脱線しなくてとおもった
106: 06/21(土)05:48 AAS
一本道だから安心してやり込み出来る
107: 06/21(土)08:38 AAS
やっぱ主人公が強くないと楽しくないな
108: 06/21(土)09:04 AAS
ユウナってティーダに一目惚れという設定らしいけどどっちかというと初対面ではティーダの方が「おっすげー美人!」って反応してなかった?
ティーダが一目惚れじゃないならどの辺りでユウナに惚れたんだろう?
109: 06/21(土)13:43 AAS
ユウナが免疫なさそうだからこれはイケるって感じでしょ
110: 06/21(土)23:13 AAS
ユウナがかわいいという人には神ゲー
それ以外はクソゲー
111: 06/22(日)06:02 AAS
エースオブブリッツ強すぎる
112: 06/22(日)13:01 AAS
物語中にもドナだったかにこき下ろされてるけど
やっぱ戦闘は面白いけどストーリーがクソと言われる最大の原因は
無駄に多いユウナのお供のガード人数だと思う
113: 06/22(日)20:06 AAS
ガードはキマリだけで十分
114: 06/23(月)04:20 AAS
ユウナ一目惚れしてたんか分かりにくい
115: 06/23(月)11:08 AAS
PS2を使ったスクエニのグラフィック技術を「ティーダはイケメン」という形で誇示したかったので
ユウナが惚れたのはスクエニの技術力ってことであってティーダ本体に惚れ要素があるわけではない
116: 06/23(月)15:07 AAS
証拠は?証拠見せてよ!
117: 06/23(月)19:43 AAS
ティーダって惚れ要素ある?
118: 06/23(月)22:05 AAS
祈り子の間から帰りが遅いユウナをティーダが助けに来たのを見て一目惚れしたという設定らしいけど
ユウナからティーダに近付いたり誘ったという事実はないよな、初めて会話する焚き火のシーンでもティーダから近付いてる
7のエアリスの方が明らかにエアリスからクラウドに近付き一目惚れしたみたいな状態
119: 06/23(月)22:10 AAS
まぁ最初ユウナはシーモアが好きだったしな
120: 06/23(月)22:34 AAS
召喚士様に近づくでないババアが悪い
121: 06/24(火)06:31 AAS
エアリスはすぐ顔近づけてグイグイ来る水商売系だからね
122: 06/24(火)14:04 AAS
ユウナってシーモアにも惚れてたん?
123: 06/24(火)21:00 AAS
もちろん
124: 06/25(水)06:01 AAS
ユウナってワッカ以外なら誰でもいいんとちゃうか
125: 06/25(水)11:41 AAS
ユウナ毎日オカズ変えてオナってそう
126: 06/25(水)14:06 AAS
誰か教えてください
FF10-2のS.Lv5でワラン解放エンディング見たのにルカの控え室ドア前に犬がいて入れない
他に何か条件あるの?
127: 06/25(水)15:56 AAS
自己解決
128(1): 06/25(水)20:09 AAS
シナリオとしては重たいストーリーで感動路線狙いじゃなくて
やや軽めにして大勢のガードでわいわい進める感じの方がよかったな
129: 06/26(木)04:45 AAS
大勢ガードいるのに特に役割もなくダラダラやってんのは笑う
130: 06/26(木)12:16 AAS
ユウナ以外全員ガードなの?
131: 06/26(木)16:56 AAS
>>128
シナリオは重いがティーダもユウナも軽めのキャラで十分ワイワイやってただろ
132: 06/26(木)19:09 AAS
ワッカとリュックは頭軽そうだったな
133: 06/27(金)02:03 AAS
より頭軽そうなユウナカップル
134: 06/27(金)09:01 AAS
象に乗ったり遊園地感あった
135: 06/27(金)15:09 AAS
パズルほんとタイパ悪かった
136: 06/27(金)22:29 AAS
パズルとミニゲームでプレイ時間を稼ぐゲーム
137: 06/28(土)06:01 AAS
FF10は本当に楽しみたいならユウナは封印すべき
138: 06/28(土)13:02 AAS
召喚ボンバーは禁止
139: 06/28(土)20:15 AAS
召喚なのにダラダラ居座る召喚獣
140: 06/29(日)03:00 AAS
ユウナは強すぎる
141: 06/29(日)12:02 AAS
一度もキマリ使ってないわ
142: 06/29(日)14:20 AAS
ワッカとキマリって会話したことあったっけ?
143: 06/29(日)19:11 AAS
アーロンとリュックも会話してたイメージないわ
144: 06/30(月)04:05 AAS
キマリが誰かと会話してる時があまりない
145: 06/30(月)12:02 AAS
キマリ、アーロン、ルールー
無口系多すぎて
146: 06/30(月)19:20 AAS
キマリを育成したことが一度も無い
147: 06/30(月)19:23 AAS
亜人モロだしだから
148: 07/01(火)02:12 AAS
今となってはキマリがなぜ青魔法なのかもわからない
149: 07/01(火)07:25 AAS
消去法という立派な理由だろう
150: 07/01(火)08:38 AAS
発売前から消去法の対象って
151: 07/01(火)14:59 AAS
キマリはユウナのバター犬
152: 07/01(火)22:20 AAS
キマリがいじめられてるという萎える設定いらんかったやろ
153: 07/02(水)03:59 AAS
サンシャインが強かったら考えた
154: 07/02(水)04:27 AAS
キマリは通さない。
ツノナシ、ツノナシ!
155: 07/02(水)13:59 AAS
ツノがあったところであの種族のコミュ力ではどこ行っても通用しないだろうな
156: 07/02(水)21:16 AAS
クイナみたいな存在
157: 07/02(水)23:59 AAS
1人で短文保守できててエライ!
いつもは100レス行かずに落とすのに頑張ってるね!
158: 07/03(木)03:49 AAS
過疎爺悔し涙
159: 07/03(木)11:02 AAS
過疎った保守スレは最後にレスあったのいつ?
160: 07/03(木)11:39 AAS
語ってもよいですかな?
161: 07/03(木)11:48 AAS
保守スレとかいう謎用語
162: 07/03(木)19:09 AAS
クソスレ住人
163: 07/04(金)02:01 AAS
キマリ並みの過疎野郎
164: 07/04(金)10:51 AAS
10-2でパインの代わりにルールーが入ってたら神ゲームになってたのになぁ
165: 07/04(金)20:03 AAS
パインの代わりにワッカなら神ゲー
166: 07/05(土)04:30 AAS
萌えキャラにして
167: 07/05(土)14:09 AAS
リノアみたいな奴はダメだったのか
168: 07/05(土)16:19 AAS
過疎じいさんがまた叩かれるのを怖がって過疎スレURL貼るのためらってて草
169: 07/05(土)21:25 AAS
パインのかわりキマリだから
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