[過去ログ] 【FF13】PC版 FINAL FANTASYシリーズ 総合スレ【steam】 part2 (1001レス)
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463: 2014/10/16(木)00:53 ID:IBx6ariK0(1/2) AAS
1080pでもHDなのに?
1080pが低画質なの?
464: 2014/10/16(木)00:58 ID:So75xbkD0(1) AAS
directinput/xinput両対応のエレコムのコントローラー買ってみた
ボタン設定の配置とか何もしなくてもマニュアルどうりの動作できた
ゲームやるの久々だから楽しむわ
465(1): 2014/10/16(木)01:06 ID:ytnODuVO0(2/2) AAS
ここPC用スレなんで家ゴミ基準で語られても困るんだが
1920x1080は普及帯で、もう高解像度という部類にいれるのは難しい
今は4kに徐々に移行中でこの先高解像度で出すなら4kないし8kあたりをターゲットにしてほしいところ
で、このスレのみんなは俺も含めてたいがい4kレンダリングで遊んでるわけだが
そんな中「HDの高画質版」とかいうやつが現れるこの板いやすぎる
466: 2014/10/16(木)01:09 ID:h3erWvCni(1) AAS
PCが世界の中心なのかー
467: 2014/10/16(木)01:14 ID:m4clAFfk0(2/3) AAS
2体目のルシでクリスタリウムマックスディフェンダー3のエリアバリア
シェル付ライトニングさんがHP全快から即死したんだけど発動前に召喚獣使って耐えろってことか
魔法耐性19%のホープは何故か無事だったけど
468: 2014/10/16(木)01:16 ID:DabjTQGh0(1) AAS
>>455
修正くるわけないじゃんww
469: 2014/10/16(木)01:16 ID:ABaWnKb50(1) AAS
AMDグラボ積んでてgedosato入れてる人で60fps安定してる人いる?よかったら設定とか聞きたい
470(1): 2014/10/16(木)01:25 ID:IBx6ariK0(2/2) AAS
>>465
FHDモニタで4Kレンダwwww
471: 2014/10/16(木)01:26 ID:vgwTBh5j0(1) AAS
スノウに憧れて白いコート買っちまったw
早く冬来ないかな
472: 2014/10/16(木)01:30 ID:ithWHgtd0(1/2) AAS
このゲームはスペックに余裕あっても外道使う前でも元からFPS安定してないじゃんw
グラボよりCPUじゃないの?グラボは仕事してなかったよ
473(1): 2014/10/16(木)01:35 ID:stZBkq4w0(1/5) AAS
スノウ→コート
サッズ→コート?ジャケット?
ショタ→毛糸のはおりもの
ーーーー冬の壁ーーーー
ライト →ノースリーブ
ファング→ノースリーブ
ヴァニラ→半裸
省1
474: 2014/10/16(木)01:36 ID:stZBkq4w0(2/5) AAS
>>470
DSR
475: 2014/10/16(木)02:15 ID:8Zu83LqC0(1) AAS
箱コンだとなんかいろいろあるっぽいけどps4コンはなんともないぞ
いたって正常
476(2): 2014/10/16(木)02:16 ID:7+2Svzfn0(1) AAS
外道佐藤に下の拡張入れると、光源調整の他にホットキーからHUDのオンオフができるようになるんだが、
HUDオフにするだけでFPS15以上上がるな
外部リンク:steamcommunity.com
477: 2014/10/16(木)02:32 ID:m4clAFfk0(3/3) AAS
2体目のファルシ倒してスコア☆1だったから正攻法どんなものかと気になって見たけど
酷い
478: 2014/10/16(木)02:59 ID:eSYu997/0(1/2) AAS
チラ裏
479: 2014/10/16(木)04:32 ID:bTKYm3dR0(1) AAS
なんとかクリアしたが、
FPSが乱れまくってて印象悪いわ。
セーブ画面で一桁って何よw
480(1): 2014/10/16(木)05:19 ID:42rrC0oq0(1) AAS
買ってみた。ダウンロード速いさすが1G回線。6分で終わるわ
画像リンク[png]:i.imgur.com
これから仕事だからゲームできるのは明日だけどね。。。
481: 2014/10/16(木)06:31 ID:6BG7rHSD0(1/3) AAS
>>480
この時間帯は良いスピード出るよね
見ていれば秒間80M は出るよ
ただ混雑すると 16M ぐらいしか出ない
482: 2014/10/16(木)08:00 ID:cJ8sa36C0(1) AAS
佐藤さんENBみたいにラッパーDLLバージョンも出してくんねーかな
483: 2014/10/16(木)08:11 ID:kL0asKu10(1) AAS
スチーム恒例の激安セールはよ
484: 2014/10/16(木)08:28 ID:i/YvQFDK0(1/3) AAS
充分安いだろーがw
485: 2014/10/16(木)08:32 ID:SC18rlAC0(1) AAS
価格の問題じゃない
おめーらの手抜きゲーなんて-75%で買う価値しかないという意思表示をすることが重要
486(1): 2014/10/16(木)09:05 ID:i/YvQFDK0(2/3) AAS
>>476
これいいね。色が濃くなった
ちょっとメニューの文字とか滲むけど許容範囲だわ
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
487: 2014/10/16(木)10:30 ID:5gMnbMpo0(1) AAS
お?何かenbっぽい質感やな
488: 2014/10/16(木)10:52 ID:1wNyN1P00(1) AAS
>>476>>486
それ外道フォルダにブチ込んでiniにenablePostprocessing true書くだけでいいの?
489: 2014/10/16(木)11:05 ID:5WwVEY7Y0(1/2) AAS
スタートボタンを押してミニマップを消すと、それだけでかなり軽くなるね。
どんなプログラムなんだかw
490: 2014/10/16(木)11:10 ID:bTcFJcfi0(1/7) AAS
重い環境のやつってAMDとかRade環境なの?
491(1): 2014/10/16(木)11:18 ID:eSYu997/0(2/2) AAS
2年前のpcでも余裕でサクサク
重いとか言ってるアホどもは10年くらいまえのpcか?
492: 2014/10/16(木)11:23 ID:bTcFJcfi0(2/7) AAS
うちも4780k、16GB、GTX680でなんともない
493: 2014/10/16(木)11:30 ID:+pY1q/J+0(1) AAS
>>491
スペックもだせねぇのかよ
ひとつ下のレス見習えよ
494: 2014/10/16(木)11:30 ID:XpMN/zkF0(1) AAS
電源の最大パフォーマンスつかえば軽くなるけどさ
この古くてたいした糞グラゲーが680に30パー近く負荷あたえるとかなめてない?
495: 2014/10/16(木)11:37 ID:ZRx5DKg80(1) AAS
5960X、Titan SLIで4Kでも余裕
496: 2014/10/16(木)11:47 ID:z22Caeh00(1) AAS
3年前のPCだが1080pで快適
GTX560Tiにはもう少しがんばってもらいたい
497: 2014/10/16(木)11:50 ID:6XmkV1ZE0(1/2) AAS
ちゃんと常時60出てるの?
アフターバーナーやらfrapsで見てほしい。
ラデだからなのか電源オプション変更しても30下回るときあるわ。
498: 2014/10/16(木)11:51 ID:6XmkV1ZE0(2/2) AAS
ちゃんと常時60出てるの?
アフターバーナーやらfrapsで見てほしい。
ラデだからなのか電源オプション変更しても30下回るときあるわ。
499(1): 2014/10/16(木)12:19 ID:cNpwzITC0(1/5) AAS
Q9650、TITANで4kだがやばい
まず60fpsで頑張ろうという箇所と30fpsで安定してしまう箇所がある
それぞれの箇所で60/30fpsを守れずズルズル落ちることがよくある
電源オプションは変更済み
500(1): 2014/10/16(木)12:22 ID:6BG7rHSD0(2/3) AAS
>>499
ただの TITAN なら4kは厳しいかもね
501: 2014/10/16(木)12:25 ID:hdRbSwE/0(1) AAS
4790kにGTX980でも少しカメラ回っただけで40fpsくらいに落ち込むから
完全に最適化不足
502: 2014/10/16(木)12:38 ID:cNpwzITC0(2/5) AAS
30fpsより落ち込むとちょっとやばい
キー入力取りこぼすから、ここでオプデイマチェンジ!
って、TAB→上下移動→マウスクリックと入れたはずが、TABが拾われてなくて召喚獣出そうになる
実際はマウスクリックの前に気づいてTAB押し直すけから召喚獣でないけど
503(1): 2014/10/16(木)12:41 ID:cNpwzITC0(3/5) AAS
>>500
この程度のローポリローレゾテクスチャでは根をあげんよ
GPUは暇してる
504: 2014/10/16(木)12:44 ID:6BG7rHSD0(3/3) AAS
>>503
スマン、言葉足らずだった
最適化不足だから、ツールで無理やり解像度引き上げると厳しいと
505(1): 2014/10/16(木)12:48 ID:i/YvQFDK0(3/3) AAS
武器って次々乗り換えたほうがいいのか
頑張って★まで改造したほうがいいのかどっちなの
506: 2014/10/16(木)12:53 ID:cNpwzITC0(4/5) AAS
最適化は不足ってかたぶん全くしてないね
グラフィック関係の設定オプションすらないし
開発ツールのCrystal何とかからそのまま出してきたと思う
設定なにもないのに最低環境と推奨環境に幅があるのがちょっと意味わかんない
LOW設定にしてなんとか動くのが最低環境だと思ってたが
507: 2014/10/16(木)13:07 ID:bTcFJcfi0(3/7) AAS
>>505
よくある「後から出てきた武器のほうが強い」ってゲームデザインじゃないから、ステータス・特性で好きなの使って改造すりゃおk
508(1): 2014/10/16(木)13:44 ID:5WwVEY7Y0(2/2) AAS
PC版なんて最初っから存在せず、PS3版からの移植だよ。
レンダリングがCellに最適化されているうえに、そのコードをまんまPC向けに置き換えただけ。
だから、一部の処理が異常に重くなっている。
509(1): 2014/10/16(木)13:45 ID:bTcFJcfi0(4/7) AAS
PC向けに開発したものを移植した発言とは一体うごごごご・・
510: 2014/10/16(木)13:48 ID:d1KN2mgq0(1/2) AAS
日本でxbox版は絶対出ませんとか言ってた連中だし
511: 2014/10/16(木)13:48 ID:dNDRbouJ0(1/3) AAS
クズエニがはじめるスマホ向けのクラウドサービスのついでに出したんだろこれ
でなければオプションぐらいつける
SFCの頃はスクエアって言うだけでワクワクしたのに、どうしてこんな会社になった
512: 2014/10/16(木)13:54 ID:wxwcRttX0(1/3) AAS
>>509
PC向けに開発して各機種で最適化して出したとは書いたが
PC向けに最適化してから各機種に移植したとは書いてないんだよ
厳密には360版もDVDの限界もあるが突貫工事の出来で最適化はFF13-2からだったな
513: 2014/10/16(木)14:30 ID:lofA7cC/0(1) AAS
>>508
釣れますか?
514: 2014/10/16(木)14:38 ID:VygVvSRa0(1/2) AAS
初期のPS3のSDKがgdgdだったからPCでプロトタイプ作っただけだろうから
PCの完成品があったかどうかはまた別の話だろうな
この開発チーム宗教的な熱心さでPSプラットフォームへの忠誠を誓ってたらしいし
508は割と真実に近いところにある気がする
515: 2014/10/16(木)14:43 ID:dNDRbouJ0(2/3) AAS
外部リンク:app.famitsu.com
『FF XIII』シリーズは、もともとPCベースで開発を進めており、
最終的にPS3とXbox 360にそれぞれ落とし込んで、
製品版のクオリティーに仕上げる、といった開発工程のタイトルでした。
ですので、今回は、製品の一歩手前で止まっていた開発環境用のPC版を、
商品レベルにフィニッシュしよう、という作業でした。
つまり、今回はユーザーへのインパクトと、開発的にも負担が少ない『FF XIII』シリーズが適していたわけです。
516: 2014/10/16(木)14:47 ID:bTcFJcfi0(5/7) AAS
商品レベルにフィニッシュとはうごごごご・・
517: 2014/10/16(木)14:48 ID:X9m0L3M/0(1) AAS
こんなゴミに1800円払っちゃってどんな気持ち?
518: 2014/10/16(木)14:49 ID:bTcFJcfi0(6/7) AAS
6000円で買わなくてよかったって
519: 2014/10/16(木)15:07 ID:ghzjOvCTi(1) AAS
一週間経ったけど、まともなパッチもアナウンスも無し、か。まぁそうだよな。今のスクエニなんてこんなものよな。
520: 2014/10/16(木)15:08 ID:+TmVFmWf0(1) AAS
予想通り過ぎて草。
お前らスマホでやれば画面綺麗だってよ。
521: 2014/10/16(木)15:15 ID:MNF3pkH50(1) AAS
画面から離れてコントローラーでやればなにも気にならなくなったわ
このままクリアまで行ってなにもなかったことにしよう
522: 2014/10/16(木)15:29 ID:pSsybb5P0(1) AAS
ホリセまでにはアプデ頼むよ
523: 2014/10/16(木)15:50 ID:wMNB5nai0(1/2) AAS
そもそもPS1の頃から、開発そのものは基本的にPCで行っていたぞ。
FF13はPCでの開発の割合が大きくなったんだろう。
PCで作ったのもベースとなるプロトタイプだけでしょ。
524: 2014/10/16(木)15:56 ID:5jL2Gv670(1) AAS
むしろ1800円ですむから買った
後悔はしていない初プレイなので
しかしもしこれが5000円オーバーなら絶対買わなかったと思う
おま国にしないで全部出せるものは日本語版を出してほしい
買うかどうかは別だけど。。
525: 2014/10/16(木)15:57 ID:zXLMJjXW0(1) AAS
gedosatoも12日から更新止まってるけど、フォントの解像度はどうしようもないんかこれ?
526: 2014/10/16(木)15:59 ID:d1KN2mgq0(2/2) AAS
エロMODに期待込めて買ったようなもんだし
これで来なけりゃスクエニに文句言う
527: 2014/10/16(木)16:07 ID:wMNB5nai0(2/2) AAS
外部リンク:app.famitsu.com
この記事を読んでも、PC版が完成しているなんてどこにも書いてないぞ
むしろ「製品の一歩手前で止まっていた開発環境用のPC版」とまで書かれてるじゃねえかw
「商品レベルにフィニッシュしよう、という作業」=「PS3のソースをPC用にコンバートしただけ」
528: 2014/10/16(木)16:18 ID:iV4YwMz10(1) AAS
ベース環境≠プロトタイプ
13自体PS3版のポーティング作業に傾倒しすぎた上に内製でPC版発売の経験がほぼ皆無だったからこの糞PC版が生まれたんだろ
529: 2014/10/16(木)16:29 ID:bTcFJcfi0(7/7) AAS
みんなエスパーだよ
530: 2014/10/16(木)16:37 ID:ithWHgtd0(2/2) AAS
ゲームする前にフォーラムの 外部リンク:www.change.org
を見るのが日課になってる
531: 2014/10/16(木)16:40 ID:VygVvSRa0(2/2) AAS
なんだかんだで世界中にファンが大勢いるシリーズなんだから
もうちょっとまじめにやりゃいいのにな
532(1): 2014/10/16(木)16:57 ID:8JprHYFu0(1) AAS
パッド設定すら存在しないってどうよ?
533: 2014/10/16(木)17:00 ID:wxwcRttX0(2/3) AAS
頓挫したホワイトエンジンがPS3専用だったことにも原因があっただろうし
何よりも、かの悪名高きPC版しか出せなかった根性版FF14を思い出してもらいたい
知らない人はググれ
同じクリスタルツールズで作られたのがFF13なんだから
根性版FF14同様の変な出来なのは必然なんだ
534: 2014/10/16(木)17:30 ID:RAGVNEhr0(1) AAS
XIII-2かライトニングリターンズで
ユーザーの要望が大きかったので1440p対応しましたとしれっとくるよ^^
535: 2014/10/16(木)17:40 ID:cNpwzITC0(5/5) AAS
>>532
クズエニ「商品レベルにフィニッシュしました^^」
536(1): 2014/10/16(木)17:42 ID:KAJaaMct0(1) AAS
13-2とか追加DLCどうなるのか怖いな
537: 2014/10/16(木)17:44 ID:dNDRbouJ0(3/3) AAS
この会社FF11以降まともなもの作れてないんだよな
FF13にしても元々はPS2ベースが遅れに遅れてこの有様ってね
2006年のトレイラーと違いすぎだろう
538: 2014/10/16(木)17:58 ID:18tGjhHN0(1) AAS
これムービーだけで何時間あるのよ?
操作しないで画面眺めてる時間のほうが長くない?
539: 2014/10/16(木)18:00 ID:qvmdRH8C0(1/2) AAS
>>536
流石にPS3で発売されたDLCセットのやつで販売するだろうさ
じゃなければ誰も買わないだろうし
批判が大挙して押し寄せることになると思う
540: 2014/10/16(木)18:09 ID:JBLwpxf3i(1/2) AAS
○月×日 クズエニ経営会議
和田「金かけずに稼げるビジネスは何かないのか?」
野村「エアリス殺しましょう」
和田「そういうのもういいから」
人A「FF13のPC版どうでしょう」
野村「Aちゃんそれさ、昔Nがうっかりしゃべった時に僕がそれ否定したんだよね。僕の経歴に傷がつくからそういうの止めてくれる?」
烏山「ですね」
省12
541: 2014/10/16(木)18:19 ID:CcL/6L8b0(1) AAS
もう和田じゃないんだよなぁ
542(1): 2014/10/16(木)18:23 ID:JBLwpxf3i(2/2) AAS
知らんかったw
去年巨額の赤字だして松田ってのに変わったのか
543(1): 2014/10/16(木)19:20 ID:GX1DhDpi0(1) AAS
酷いとはおもうが
それでもシステムごとクラッシュするようなバグがなくて良かった
正直最低の移植で
グラフィック調整が微塵もできないとかゲームとしてあり得ないレベル
早急なアップデートすべきものだけどおそらく放置なんだろう
こんな最低のメーカーだったか?
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