【Switch2】ゼルダ無双総合 Part157【封印戦記】 (407レス)
【Switch2】ゼルダ無双総合 Part157【封印戦記】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/
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1: なまえをいれてください (ワッチョイ a392-2Qxv [240b:10:a202:9000:*]) [sage] 2025/11/12(水) 19:14:26.16 ID:k58G2aJP0 !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください 次スレは>>970が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします ■ゼルダ無双 封印戦記 【発売日】2025年11月6日(木) 【対応機種】Nintendo Switch2 【ジャンル】アクション 【プレイ人数】1~2人 【CERO】B 【発売元】コーエーテクモゲームス 【価格】通常版/DL版 8,980円 / TREASURE BOX 17,780円 ■ ゼルダ無双 厄災の黙示録 【発売日】2020年11月20日(金) 【対応機種】Nintendo Switch 【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円 ■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX 【発売日】2018年3月22日(木) 【対応機種】Nintendo Switch/3DS/WiiU 【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税 ■ 前スレ 【Switch2】ゼルダ無双総合 Part156【封印戦記】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762348619/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/1
323: なまえをいれてください (ワッチョイ bd7c-M0X3 [2001:268:92ab:d903:*]) [] 2025/11/16(日) 10:07:37.41 ID:7TZsUgRE0 なんかあんまり売れないらしいけど有料追加出してくれよ? コエさんソフト売れて無くても余裕はあるだろ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/323
324: なまえをいれてください (ワッチョイ 7bae-s0B2 [240a:61:5256:b199:*]) [] 2025/11/16(日) 10:13:11.07 ID:uEdZ0wlc0 ゼル伝のメインテーマアレンジあるのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/324
325: なまえをいれてください (ワッチョイ cd84-fiQw [2001:268:9ad2:2010:*]) [] 2025/11/16(日) 10:14:07.33 ID:TfQI8Pgy0 厄災は初週17万に対して封印は7万だからだいぶ落ちた まぁあの宣伝の内容じゃ売れないのはわかる ゼルダが過去に飛んだ時の話をやるってこととキャラの魅力なさしか伝わってないからね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/325
326: なまえをいれてください (ササクッテロル Sp99-JyHE [126.233.108.37]) [sage] 2025/11/16(日) 10:15:04.78 ID:RzL7kC/1p 本体普及率 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/326
327: なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-dqDz [27.141.71.15]) [] 2025/11/16(日) 10:17:15.48 ID:acub0KZq0 Switchの普及台数と比べてもしゃあないんじゃね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/327
328: なまえをいれてください (ワッチョイ cd5e-M0X3 [2001:268:92cc:58bc:*]) [] 2025/11/16(日) 10:23:18.94 ID:42/I8sme0 >>326 >>327 行き渡ってるとは言えないSwitch2で、それもあのポケモンの少し後となれば致し方無しと言えるか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/328
329: なまえをいれてください (ワッチョイ eb2a-Z1Xt [2001:ce8:141:c92b:*]) [] 2025/11/16(日) 10:37:16.54 ID:Wuie6d190 ゴーレムとミネル様のバッテリー無限の活用方法としては、イワロックやヨロイ持ちにタイマーバクダンを投げまくれるくらいかなぁ ミネル様ならC2→C3の凍結爆発コンボの消費を多少マシにできるくらい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/329
330: なまえをいれてください (ワッチョイ 2db9-9diG [126.114.226.130]) [sage] 2025/11/16(日) 10:44:42.78 ID:ZmlMJX+u0 またイーラ呼ばわりされてるけど今回改変ないのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/330
331: なまえをいれてください (ワッチョイ 9db9-JyHE [60.143.204.16]) [sage] 2025/11/16(日) 11:12:27.86 ID:Q73KtOqD0 オリジンズにあった弾きの気持ちよさも輸入してくれると嬉しいんだが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/331
332: なまえをいれてください (ワッチョイ cd5e-M0X3 [2001:268:92cc:58bc:*]) [] 2025/11/16(日) 11:25:13.43 ID:42/I8sme0 パリィがあるじゃないか(白目) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/332
333: なまえをいれてください (ワッチョイ eb7f-G2fh [240f:3c:4257:1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 11:25:43.05 ID:3RCb+iBT0 設定的にもモブが無双したら変だし 英雄が武器持ち替えて色んなモーションすれば良かったんじゃないですかね むりくり増やすくせにキャラが薄くて物語中も存在感ゼロってマジで何のためにこんなことに工数割いてんのか分からん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/333
334: なまえをいれてください (ワッチョイ 0d0d-fiQw [14.14.47.110]) [] 2025/11/16(日) 11:30:10.09 ID:nKjKV1160 わかるモブ達はただのシンクストライク要員にして メインキャラ達の武器増やしてほしかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/334
335: なまえをいれてください (ワッチョイ 0d0d-fiQw [14.14.47.110]) [] 2025/11/16(日) 11:35:54.47 ID:nKjKV1160 今回キャラが9人しかいないじゃん! と 19人中10人がモブじゃん! どっちの方が印象悪いんだろう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/335
336: なまえをいれてください (ワッチョイ fbb9-JyHE [111.188.194.166]) [sage] 2025/11/16(日) 11:44:50.79 ID:8TUBs0Ej0 >>332 泣いた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/336
337: なまえをいれてください (ワッチョイ ebc4-43h0 [2400:4152:4a00:b000:*]) [sage] 2025/11/16(日) 11:45:24.94 ID:Gkql+Uhx0 パリィってなんでこんなリターン少ないんだろう 使えるキャラが限定されてるから強くしすぎても良くないけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/337
338: なまえをいれてください (ワッチョイ eb7f-G2fh [240f:3c:4257:1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 11:52:19.28 ID:3RCb+iBT0 >>335 操作キャラの数が重要ではないことなんて オリジンズで証明しただろうになぜ… いやこれが既存キャラを操作したい層へのサービスならともかく なんの愛着も湧かないモブを操作キャラにする意味… 育成も強化も間に合わないからどんどん使わなくなるし… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/338
339: なまえをいれてください (ワッチョイ 1da2-3K2u [2001:f74:30c0:100:*]) [] 2025/11/16(日) 12:06:09.55 ID:1noh4Kqj0 同じモブでも、ブレワイから登場してる愛着のあるモブを操作したかった ゾーラのフララットとか、ゲルドのビューラとか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/339
340: なまえをいれてください (ワッチョイ cd5e-M0X3 [2001:268:92cc:58bc:*]) [] 2025/11/16(日) 12:08:06.10 ID:42/I8sme0 >>339 神話時代の話ってのがな そっくりなご先祖ってことにして実質実装でも良いとは思うけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/340
341: なまえをいれてください (ワッチョイ 25ae-qRNd [2400:2412:2ea0:8400:*]) [sage] 2025/11/16(日) 13:09:23.56 ID:oVAs5x5G0 正史がーご都合展開がーとゴネた連中のためにモブ無双にしてくれたんだからそいつらは感謝しないとな コラボ無双なんて雑な理由で異界からキャラ連れてきてナンボよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/341
342: なまえをいれてください (ワッチョイ 6d89-JyHE [222.4.60.21]) [sage] 2025/11/16(日) 13:11:36.58 ID:XFaDo0Ed0 モブもしっかり作ってる分勿体無い。もうちょっと個性があってよかったな。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/342
343: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b7b-H3an [2400:2200:3a7:9fab:*]) [] 2025/11/16(日) 13:21:31.46 ID:r1XxRGjO0 >>302 物語的にはその方が美しいんだが そうなるとティアキンでハイラル城の地下に行くゼルダたちに魔王の封印教えなかったりとか、無能キャラになってしまうもんな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/343
344: なまえをいれてください (ワッチョイ 3587-vW1z [2405:6583:6460:2700:*]) [sage] 2025/11/16(日) 13:47:28.30 ID:djoZbr5g0 >>341 前作は子孫とテラコ以外は正史にいてもおかしくないキャラだし 前作を正史通りにやってもここまで酷いモブ祭りにはなってないと思うよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/344
345: なまえをいれてください (ワッチョイ cd4e-cutX [240f:121:44bd:1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 13:51:36.55 ID:0lCu6yk30 そもそも前作はブレワイの100年前だし、あの世界って100年単位で生きる奴ら多いから普通に出せるってのも大きいと思うわ 逆に神話レベルではるか昔の話になる封印戦争はどうしようもねえわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/345
346: なまえをいれてください (ワッチョイ 4d75-rBNH [180.146.133.77]) [sage] 2025/11/16(日) 13:52:11.76 ID:XiSQwa0u0 キャラの数に対して強化素材の供給量が足りてなかったり、つぶやきチャレンジで大量のタスク用意する割りに戦闘中の確認に一手間あったり… もうちょい気持ちよく遊ばせて欲しかったな、簡単にしてくれって意味じゃなくさ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/346
347: なまえをいれてください (ワッチョイ ebc4-43h0 [2400:4152:4a00:b000:*]) [sage] 2025/11/16(日) 13:56:49.70 ID:Gkql+Uhx0 やっぱ厄災のZRの特殊モーションがそれぞれ個性あって楽しいわ 解像度は低いしわらわら感は少ないけどそれでもアクションだったり武器強化のシステム面だったりは厄災の方が好き http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/347
348: なまえをいれてください (ワッチョイ 25ae-qRNd [2400:2412:2ea0:8400:*]) [sage] 2025/11/16(日) 13:59:45.08 ID:oVAs5x5G0 >>344 前作の話じゃなく、ティアキン無双は正史だから素晴らしい、ブレワイ無双みたいなifはもうこりごりだって持ち上げてた連中って意味 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/348
349: なまえをいれてください (ワッチョイ a336-467q [240a:61:30ec:f10:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:01:56.63 ID:o+e9PY/O0 出撃中のキャラのチャレンジは優先表示とかできなかったんかね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/349
350: なまえをいれてください (ワッチョイ 25ae-qRNd [2400:2412:2ea0:8400:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:03:05.03 ID:oVAs5x5G0 敵数増やして解像度上げた厄災無双のswitch2版ほしいよなぁ… 武器の所持可能数も増やしてほしい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/350
351: なまえをいれてください (ワッチョイ ebc4-43h0 [2400:4152:4a00:b000:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:10:24.43 ID:Gkql+Uhx0 封印もクリアまではちゃんと面白かったからアプデなりDLCでやり込む場合のバランスにテコ入れしてくれさえしてくれたらそれで満足なり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/351
352: なまえをいれてください (ワッチョイ 3587-vW1z [2405:6583:6460:2700:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:12:15.57 ID:djoZbr5g0 >>347 キャラごとに使用目的が違う謎ゲージ良かったよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/352
353: なまえをいれてください (ワッチョイ bd21-JyHE [240f:68:b802:1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:13:25.30 ID:kNWpmDZm0 つぶやきチャレンジは右上に表示できてオンオフ機能あった方がいいな。センサーでもいいんだけど反応しないやつあるし。キャラ入れ替えるたびにそれぞれ表示されるようにしてもらいてーアップデートで直せんかね。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/353
354: なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-eIjC [27.141.10.26]) [sage] 2025/11/16(日) 14:14:46.80 ID:G+zVQ5Ai0 >>347 石ゼルダとかモーションもすっごい凝ってたからな マグネキャッチに自分で出した鉄箱食わせてパワーアップできるのはちょっと感動した http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/354
355: なまえをいれてください (ワッチョイ e329-THea [125.56.99.115]) [sage] 2025/11/16(日) 14:21:06.30 ID:0OS6215V0 武器強化周りのクソっぷりは土台からして腐ってるからアプデでなんとかならなさそうだな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/355
356: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b1c-s0B2 [240a:61:5256:b199:*]) [] 2025/11/16(日) 14:22:47.95 ID:uEdZ0wlc0 ゾナニウムがボロボロドロップすれば多少はマシになると思う 現状渋すぎてやり込む気にならん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/356
357: なまえをいれてください (ワッチョイ a37f-94DY [2400:4050:a560:8700:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:23:17.46 ID:CQtq4ZSk0 キャラ毎の特徴出すためにもまずは属性竜巻弱体化しつつ、全体的にキャラ自体の攻撃を強化して欲しい バッテリー使うってのを加味しても、削りですら殴りより圧倒的に強いからな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/357
358: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b40-fiQw [2001:268:9a91:204a:*]) [] 2025/11/16(日) 14:23:27.86 ID:LSjFvaWi0 厄黙は特定のチャージ攻撃あてると ウィークでるからそこをビタロックでとめたりとか この攻撃の直前にビタロック使うと削りが凄いことになるとかそういうのもあったよね 今回ビタロックないから普通にやってたらウィークが削り辛くて怠い、だからもう竜巻起こすしかない イワロックを爆弾でサクッと処理できるのはいいけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/358
359: なまえをいれてください (ワッチョイ cd7b-umeh [240d:f:3f5:8600:*]) [] 2025/11/16(日) 14:32:54.75 ID:ez2rTCLM0 厄黙を楽しめた層なら今回も面白い? めっちゃ気になってる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/359
360: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b40-fiQw [2001:268:9a91:204a:*]) [] 2025/11/16(日) 14:36:23.02 ID:LSjFvaWi0 厄黙のどこを楽しんでたかによる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/360
361: なまえをいれてください (ワッチョイ cd7b-umeh [240d:f:3f5:8600:*]) [] 2025/11/16(日) 14:38:09.54 ID:ez2rTCLM0 アクション! ストーリーはどうでもいい派っす http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/361
362: なまえをいれてください (ワッチョイ e329-THea [125.56.99.115]) [sage] 2025/11/16(日) 14:41:39.68 ID:0OS6215V0 ストーリーは無双にしてはよくできてた方だと思うが アクションに関しては正直凡も凡だと思う 腐ってもswitch2専用だから基本ヌルヌルワラワラなのはいいことだが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/362
363: なまえをいれてください (ワッチョイ eb2a-Z1Xt [2001:ce8:141:c92b:*]) [] 2025/11/16(日) 14:46:38.40 ID:Wuie6d190 アクションは厄黙楽しめてたなら楽しめると思うぞい、竜巻ゲーなのは縛ればいいだけだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/363
364: なまえをいれてください (ワッチョイ 1d95-uQ3t [240b:c010:430:5c60:*]) [sage] 2025/11/16(日) 14:56:08.60 ID:rWk465Ib0 アクション重視なら前作みたいにパリンパリン割れないからイージーで暴れた方が楽しいぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/364
365: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b40-fiQw [2001:268:9a91:204a:*]) [] 2025/11/16(日) 14:58:32.81 ID:LSjFvaWi0 そうはいっても竜巻縛ると全然ウィーク削れなくて辛いぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/365
366: なまえをいれてください (ワッチョイ 25bb-/H44 [240d:1a:162:3100:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:06:09.48 ID:EOpec9VV0 キーニョの額のマークってイーが団と同じ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/366
367: なまえをいれてください (ワッチョイ cd7b-umeh [240d:f:3f5:8600:*]) [] 2025/11/16(日) 15:08:04.35 ID:ez2rTCLM0 みなさんありがとう 参考にさせていただきます! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/367
368: なまえをいれてください (ワッチョイ cd4e-cutX [240f:121:44bd:1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:19:37.38 ID:0lCu6yk30 アクション自体は楽しいとは思うけど、ウィークはもっと割りやすくて良かったと思うわ 属性竜巻で体力もウィークもゴリゴリ削れる所為で竜巻使わざるを得なくなるけどw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/368
369: なまえをいれてください (ワッチョイ 3587-vW1z [2405:6583:6460:2700:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:28:27.78 ID:djoZbr5g0 弓使いを出してないのにどんどんたまる弓素材 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/369
370: なまえをいれてください (ワッチョイ cba4-+NJq [240a:61:42c5:6ff1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:36:14.84 ID:hysvSkQJ0 ゾナウギアゲージ使うから温存しすぎてクリアまでほぼ使わなかったからちょうどよく色んなキャラで楽しめたわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/370
371: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b4d-eIjC [119.240.167.120]) [sage] 2025/11/16(日) 15:40:33.73 ID:H6e4b1f30 >>369 弓ほんま意味わからんよな グラフィカの専用弓強化し終えたら他に使い道ないし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/371
372: なまえをいれてください (ワッチョイ 2526-OA02 [240d:1e:186:6700:*]) [] 2025/11/16(日) 15:47:27.32 ID:tIb0vvb60 クリアした アクションはいつもの草刈りって感じで特に不満はないけどストーリーは最初から最後までもう知ってる負け戦でどういう感情抱けばよかったんだ カラモは好き http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/372
373: なまえをいれてください (ワッチョイ e39f-M0X3 [240b:252:2583:1500:*]) [] 2025/11/16(日) 15:48:40.77 ID:+n7jVMTx0 負け戦か? そりゃ大団円ではないけどティアキンの時点でどちらかと言えば勝ちじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/373
374: なまえをいれてください (ワッチョイ a37f-94DY [2400:4050:a560:8700:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:48:59.50 ID:CQtq4ZSk0 序盤シナリオのソニアに専用モーションや専用シンクがあるのは確認されてるから、 無料アップデートとやらで解禁してくるんだろう。弓使いだし ストーリー的には奇妙な事になるが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/374
375: なまえをいれてください (ワッチョイ e39f-M0X3 [240b:252:2583:1500:*]) [] 2025/11/16(日) 15:52:33.94 ID:+n7jVMTx0 >>374 IFシナリオと同時に実装かもしれん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/375
376: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b40-fiQw [2001:268:9a91:204a:*]) [] 2025/11/16(日) 15:53:24.74 ID:LSjFvaWi0 ソニアくらい別にクリア後に解禁でいい思うんだけど それをやらないってことはソニア追加と同時になにかしらシナリオも一緒にくるって事だったり? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/376
377: なまえをいれてください (ワッチョイ 25ae-qRNd [2400:2412:2ea0:8400:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:54:26.82 ID:oVAs5x5G0 負けでも勝ちでももう結末知ってるもんな カラモはまさか千年樹になるとは思ってなかったから面白かったよなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/377
378: なまえをいれてください (ワッチョイ 25ae-qRNd [2400:2412:2ea0:8400:*]) [sage] 2025/11/16(日) 15:55:07.83 ID:oVAs5x5G0 最後出てきた幽霊ソニアなら実装できるか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/378
379: なまえをいれてください (ワッチョイ bd42-JyHE [118.241.46.85]) [sage] 2025/11/16(日) 16:02:10.92 ID:t6tJoQ190 このままだと消化不良だからDLCで好き勝手やって欲しいけど出してくれるかなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/379
380: なまえをいれてください (ワッチョイ e3e6-dqDz [2001:268:9812:a970:*]) [] 2025/11/16(日) 16:05:59.04 ID:ENVXMgW20 キャンプのチケット条件 更新しないと0スタートなのやめろ キャンプまで戻るのダルいから更新→敵もいないその場で必殺技や固有技空振り→チケットゲット の流れが虚しいわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/380
381: なまえをいれてください (ワッチョイ cd60-3K2u [240f:190:531d:1:*]) [] 2025/11/16(日) 16:42:29.61 ID:VnVbPOIr0 ソニアが、時の賢者として殺される直前に現代ハイラルにタイムトラベルするシナリオ期待 そしたらリンクもプルアも登場できる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/381
382: なまえをいれてください (ワッチョイ cd60-3K2u [240f:190:531d:1:*]) [] 2025/11/16(日) 16:49:27.59 ID:VnVbPOIr0 ソニアが、時の賢者として殺される直前に現代ハイラルにタイムトラベルするシナリオ期待 そしたらリンクもプルアも登場できる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/382
383: なまえをいれてください (ワッチョイ 831a-uQ3t [240b:c010:4a4:b404:*]) [sage] 2025/11/16(日) 16:51:47.88 ID:Vw+9qO990 ソニア生きてるシナリオ来るっしよ 背中殴られてるだけだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/383
384: なまえをいれてください (ワッチョイ eb7f-G2fh [240f:3c:4257:1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 16:53:24.38 ID:3RCb+iBT0 結末は知っててもそこに生きた人とそこに至るドラマは描ける 問題は今作はそれがどちらも薄いことだ 騎士ゴーレムはぶっちゃどうでもいい存在の割に注目度高めでうざいし 宿敵のように描かれる禁忌ゴーレムもなんかガノンが起動したってだけで特になんもない なんならギアとかの方が親殺されてる分因縁あるのにその辺りはうすーくしか描かない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/384
385: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b4d-eIjC [119.240.167.120]) [sage] 2025/11/16(日) 16:55:18.48 ID:H6e4b1f30 墓立ててただろ 剣心みたいにあのソニアもガノンの作り出した分身だったとかやるつもりか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/385
386: なまえをいれてください (ワッチョイ f5f6-+PVw [2001:268:d21c:4d03:*]) [] 2025/11/16(日) 16:56:19.58 ID:I2xTKP6y0 武器関連は合成緩和やドロップ増やす C5からスーパーアーマー無効、通常攻撃のウィークをもっと減らせるようにして、必殺の威力はもっと上げれば面白くなる つまり前作仕様に戻せ、と http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/386
387: なまえをいれてください (ワッチョイ e329-THea [125.56.99.115]) [sage] 2025/11/16(日) 16:59:35.05 ID:0OS6215V0 まぁソニアはストーリーと完全に切り離してクリア後にプレイアブルにしてほしかったのはある ミネルの横の不自然な空きは無料アプデで追加する気満々なのかもしれんが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/387
388: なまえをいれてください (ワッチョイ 3587-vW1z [2405:6583:6460:2700:*]) [sage] 2025/11/16(日) 17:02:27.68 ID:djoZbr5g0 戦国無双クロニクルのようにストーリーとは別にキャラを立てる方法をコエテクは知ってるはずなのにな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/388
389: なまえをいれてください (ワッチョイ cba4-+NJq [240a:61:42c5:6ff1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 17:10:53.20 ID:hysvSkQJ0 賢者だって実質新キャラでもちゃんとそれなりに好感持たれてキャラ立てられてるから メインストーリーに絡まなくてもサイドで他のモブ達も十分キャラ立ち出来たんだよなあ つぶやきとかの話を少しでもムービーなりストーリー中にやらせるなりしただけでだいぶマシなのに相当前作で余計なことしないほうが良いと間違って学んでしまったのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/389
390: なまえをいれてください (ワッチョイ f5f6-+PVw [2001:268:d21c:4d03:*]) [] 2025/11/16(日) 17:24:36.83 ID:I2xTKP6y0 >>389 ストーリー中に余計な話いれたら また正史がー!とか言われると思ったのかもね 仲間がモブキャラ達なのも 個性的な奴いれたら、また正史がー!と言われるからだろね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/390
391: なまえをいれてください (ワッチョイ e39f-M0X3 [240b:252:2583:1500:*]) [] 2025/11/16(日) 17:44:48.50 ID:+n7jVMTx0 俺厄災やってないんだけどさ 当時そんなに改変って不評だったの? 言うて無双だしある程度織り込み済みでやる人は多いと思うんだけども http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/391
392: なまえをいれてください (ワッチョイ 6bb0-RaAf [153.232.248.37]) [] 2025/11/16(日) 17:45:43.30 ID:jqafjdy90 さすがに正史ガーガーしつこいな 対立煽りたいのはわかるがもう少し何というか…上手くやってくれんか… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/392
393: なまえをいれてください (ワッチョイ e3ab-eIjC [27.141.10.26]) [sage] 2025/11/16(日) 17:49:12.01 ID:G+zVQ5Ai0 テラコなんてトリィくらいの位置づけなのにメアリースーだとか頭悪い記事書かれたりしたからな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/393
394: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b4e-/p8M [2001:240:2473:f30a:*]) [sage] 2025/11/16(日) 17:53:20.33 ID:TEzGvjUv0 正史っぽい売り方で改変だったから叩かれた 事前に明確にしておけば違ったかもしれない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/394
395: なまえをいれてください (ワッチョイ cba4-+NJq [240a:61:42c5:6ff1:*]) [sage] 2025/11/16(日) 17:54:16.53 ID:hysvSkQJ0 >>391 そんなでもなかったけどCMの打ち方が完全に前日譚って感じでそれで勝手に自分の想像通りじゃなくて面食らった人の声がデカかったって印象かな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/395
396: なまえをいれてください (ワッチョイ e344-/wpG [219.109.63.124]) [sage] 2025/11/16(日) 18:01:12.44 ID:1QxwfgTc0 前作はブレワイプレイしてたら思い入れあるキャラたくさんいるけど今作はそういうのほとんどないしな ゼルダとラウルとミネルとソニアとガノンぐらい? そのうちソニアとガノンは使えんし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/396
397: なまえをいれてください (ワッチョイ e39f-M0X3 [240b:252:2583:1500:*]) [] 2025/11/16(日) 18:14:59.89 ID:+n7jVMTx0 >>395 まー名前も厄災の黙示録とかだからね あと無双ファンじゃ無かったらそのへんの受け取り方も違ったんだろうかね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/397
398: なまえをいれてください (ワッチョイ 6bf6-94DY [153.242.149.130]) [sage] 2025/11/16(日) 18:17:54.16 ID:9oy9RrAY0 モブキャラ勢だとパストスのモーションは豪快で大好き ブレタンくらいまで行くと豪快ってより余裕で薙ぎ倒してる味のが濃くなってきてあんまり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/398
399: なまえをいれてください (ワッチョイ e378-6aTd [2001:268:9b53:1967:*]) [] 2025/11/16(日) 18:18:26.96 ID:xOTxZYp10 ブレワイの過去は完全なバッドだけど封印戦記はそうでもないよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/399
400: なまえをいれてください (ワッチョイ 6bf6-94DY [153.242.149.130]) [sage] 2025/11/16(日) 18:24:31.28 ID:9oy9RrAY0 ラウルが身を犠牲にして、ってのはあるが、 ガノンドロフ復活までの一万年以上の猶予を作ったわけだからな カラモが大木に成長して、朽ちるだけの平和な時間を作ったし、各種族も繁栄していってる 十分過ぎる成果 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/400
401: なまえをいれてください (ワッチョイ bd42-JyHE [118.241.46.85]) [sage] 2025/11/16(日) 18:24:53.99 ID:t6tJoQ190 ノイジーマイノリティにそこまで配慮しなくて良かったと思うんだよねぇホント http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/401
402: なまえをいれてください (ワッチョイ 7b78-i0Jl [2001:268:7307:42dd:*]) [] 2025/11/16(日) 18:28:26.76 ID:5Eaf8XxX0 今までに何度も言われてるだろうけど、インパやプルアが100年以上生きてるなら、ガノンドロフ以外の「ゲルド族の男子」は見たことあるんだろうか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/402
403: なまえをいれてください (ワッチョイ e329-THea [125.56.99.115]) [sage] 2025/11/16(日) 18:51:52.32 ID:0OS6215V0 つっても100年前の正史再現って相当悲惨よな 敗走敗走の連続で四英傑はどんどん死んでいって 最後はリンクが重症負って命からがら撤退 ゼルダは封印のため以後100年身動き取れず http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762942466/403
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