【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪18日目 (162レス)
1-

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1: (スッップ Sddf-M6Ve [49.96.28.110]) 11/11(火)18:27 ID:zrsqOnrpd(1) AAS
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

ここはGhost of Yōteiについて語り合うスレです

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation5/PC(?)
省10
82
(1): (ワッチョイ db32-V2U1 [2403:7800:c321:79f0:*]) 11/14(金)18:12 ID:Cpwi2QIy0(2/3) AAS
子供篤の声も同じ人がやってるからね
83: (ワッチョイ a3fd-dVRb [203.196.85.8]) 11/14(金)18:48 ID:TYiRkIt20(1) AAS
>>82
まじか
チョッパーの声優がやってるのかと思ってた
84: (ワッチョイ 0d40-n0/V [240a:61:124c:56e4:*]) 11/14(金)19:00 ID:2b6Y+uID0(2/3) AAS
衝撃だよな
聞く限りハイテンションな方が普段多い役柄なんだろうなって思った
85: (ワッチョイ 3dc6-lOOz [240b:10:c280:1000:*]) 11/14(金)19:15 ID:TxqsPf8O0(1) AAS
タイトル忘れたけど筋トレのアニメで初めて知った声優だわ
86: (ワッチョイ 23ef-I0of [2400:4152:87e2:3f00:*]) 11/14(金)19:28 ID:k92HKC+H0(1) AAS
空条徐倫の人で覚えてた
87: (ワッチョイ c53d-KAfG [2400:4051:8cc0:5500:*]) 11/14(金)19:34 ID:whsNumwf0(2/2) AAS
今回は狐編の謎解き要素だけがマイナス要素だったわ。まあそれでも楽しかったんだけど
88: (ワッチョイ 238c-rRus [125.203.125.252]) 11/14(金)19:46 ID:FWzBc68o0(1) AAS
前回はちょっと回り込めばすぐ崖の上にいけたんだけど今回は滑り降りる坂があるからその上に上がるための道が意図的に限られてるからちょっと不便に感じる
逆にファストトラベルポイントがめちゃくちゃ増えたけどね
89
(1): (ワッチョイ 23eb-lDbn [240d:f:485:7e00:*]) 11/14(金)20:45 ID:H+uxiBij0(1/3) AAS
石狩城付近の装具が分からない
90: (ワッチョイ 23eb-lDbn [240d:f:485:7e00:*]) 11/14(金)20:46 ID:H+uxiBij0(2/3) AAS
>>65
手塩が原の宗谷港の背後を道なりに行くと左側に狐の手下が潜んでて海に落とせる
91: (ワッチョイ 0dc5-Ktox [240a:61:4c90:3d5c:*]) 11/14(金)20:48 ID:vX+GY+EW0(1) AAS
篤がカチきれて怨霊覚醒した「銀杏炎上の締め、今宵、改めてやる!」のシーンが寒気するほどカッコよかった。あのムービーまた観たい。
そんなおれはツシマよりヨウテイのほうが好き。
92: (ワッチョイ 23eb-lDbn [240d:f:485:7e00:*]) 11/14(金)22:29 ID:H+uxiBij0(3/3) AAS
>>89
自己解決した
93: (ワッチョイ 0d40-n0/V [240a:61:124c:56e4:*]) 11/14(金)22:31 ID:2b6Y+uID0(3/3) AAS
芝居のおかげか仁さんより篤の方が好きになってしまった
94: (ワッチョイ e3a8-tXlX [240f:111:c5a5:1:*]) 11/14(金)22:38 ID:WaUJXcd50(2/2) AAS
武蔵に全く勝てなくて草
95: (ワッチョイ db32-V2U1 [2403:7800:c321:79f0:*]) 11/14(金)23:14 ID:Cpwi2QIy0(3/3) AAS
十兵衛「アッちゃんいつものやったげて」
篤「おう聞きたいかおれの武勇伝」
二人「「怨霊ベストテン!!」」
96: (ワッチョイ 9522-VdI0 [220.146.162.87]) 11/15(土)01:01 ID:pVdIqHuF0(1) AAS
これ歩いたりしてる時画面揺れなくするような設定って無いのかな酔っちゃってあんまりプレイ出来ず辛いわ
97: (ワッチョイ c50c-wxDV [2404:7a87:a360:f00:*]) 11/15(土)01:22 ID:v08hrMTy0(1) AAS
確かあったと思うよ
検索したら出てくると思う
98: (ワッチョイ 238c-8BwB [27.114.118.55]) 11/15(土)02:52 ID:UkBbBuQG0(1) AAS
両方万死でクリアしてるけどツシマのDLCやってなかったからやったらめっちゃヌルゲーだな笑
これは仁より弱い篤には敵の動きが速く見えるし、篤より強い仁には敵の動きが遅く見えてるということだな
99: (ワッチョイ 3d41-Ot/I [2400:4151:20:4400:*]) 11/15(土)06:47 ID:5WCbjnRN0(1/3) AAS
武蔵なんとか勝てたけどクソゲーだったわ
途中からノーダメ強制させられるし武蔵の白ゲージ溜めさせても
鍔競り合い演出でリセットされるしで理不尽感しかなかった
気付いたのは、赤攻撃を回避するとき以外は動かない方がいい
初動が速くて見極めにくい上にこっちが動くと敵も動く仕様だから
こっちが動くほど初動を見極めにくくなって難しくなる
動かず様子を見て、武蔵が動いた時に赤く光れば回避、光らなければ防御で慣れればいける
100: (ワッチョイ 3d41-Ot/I [2400:4151:20:4400:*]) 11/15(土)07:00 ID:5WCbjnRN0(2/3) AAS
鬼火油を使ったら凍傷回復みたいな遊び要素あってもいいのに
ほぼこっちが不利になるだけで何もおもしろくない
101: (ワッチョイ 3d41-Ot/I [2400:4151:20:4400:*]) 11/15(土)07:12 ID:5WCbjnRN0(3/3) AAS
狼を追いかける、狐を追いかける、鳥を追いかける、
アスレチックを進むみたいな決まったルートを移動する系が多くてうんざりする
広いけどスカスカだからそりゃロード速くできるわなって感じ
まったく凄いと思えない
(武蔵を除く)近接戦闘と武器投げ以外は特に評価できるところ無い
ストーリー含め他は平凡か退屈。オレスコア78点ですベベン
102: (ワッチョイ d579-MzeZ [240b:11:e601:2c00:*]) 11/15(土)07:35 ID:51JQXzZq0(1) AAS
ボロクソ言ったわりにそこそこ数字高くて笑う
武蔵の凍傷が嫌なら、後半まで気力と酒残しておいて全ぶっぱで押し切ればええんやで
103: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ dbc3-gSnz [2409:253:f0c0:5800:*]) 11/15(土)07:53 ID:GZONpww50(1/2) AAS
装具集めいつまで続くんや
104: (ワッチョイ 55a9-iTlB [60.57.89.64]) 11/15(土)08:30 ID:xxO8C2D70(1) AAS
こういう続編てヒットした1作目よりもコストかけてるだろうし
開発もコケたくなくて無難なところに置きにいってしまうから2というより2.5みたいになるんだろうな
他のメーカーも大体そんな感じだし
105: (ワッチョイ 2310-Es2h [125.192.111.198]) 11/15(土)08:38 ID:dOzNsV2P0(1/3) AAS
ラスアス2はシナリオ攻めすぎてぶっ叩かれたしな
あれ以降無難なストーリーにしようと思ったメーカーは多いはず
106
(1): (ワッチョイ 8b0c-Crcz [240a:61:5010:d4c4:*]) 11/15(土)09:20 ID:3jCyfHTl0(1) AAS
大太刀苦無ハメしないでタケゾーとガチで斬り合うプレイは怨霊の奮起なしでやったとしたら結構凄いと思うよ
107: (アウアウウー Sa59-PSHp [106.130.147.86]) 11/15(土)09:25 ID:lx5wvbGwa(1) AAS
手抜きで前作でも糞部分だった山登りなんかにスケールアップしてるのがガッカリだったな
108: (ワッチョイ 23ab-0lqg [125.12.205.123]) 11/15(土)09:27 ID:B4fJ6SlR0(1/3) AAS
ラスアス2はストーリーが攻めてる以前にトレーラー詐欺とかやってるからなぁ
109: (ワッチョイ e379-9JnC [2001:268:d23b:4fc0:*]) 11/15(土)09:36 ID:8DjbkVF+0(1) AAS
序盤はやる事多すぎウヒョーだったけど段々尻窄みで最後駆け足だったな。渡島が浦に強敵拠点と隠れ賞金首を多数増やして終盤感出した方がよかった
110: (ワッチョイ db7f-srmW [240d:f:eb9:3900:*]) 11/15(土)09:55 ID:ePUw0JxT0(1/3) AAS
仁の晩年が蝦夷の地でこっそり隠居してる描写は変に美化されてなくて良い感じだった
公の史実では悪のレッテル貼られてるけど真の偉業は市井の人々に受け継がれてるのがグッときた
111: (ワッチョイ 231d-+jk5 [240f:1a0:888e:1:*]) 11/15(土)10:10 ID:I5luNccD0(1) AAS
アスレチックは嫌いじゃないけどヨウテイの崖移動はなんかツシマ以上に融通がきかなかった
112: (ワッチョイ 237c-I0of [240a:61:2e6:6f85:*]) 11/15(土)10:13 ID:15abWJwo0(1) AAS
お篤さんは20代後半かね 蝦夷に来るまでの本土編やりてぇなぁ
113: (ワッチョイ ebc3-H0zK [240a:61:5145:6d7a:*]) 11/15(土)10:15 ID:cbUTyOA+0(1) AAS
>>106
武藏ハメできるのか
攻撃力がチートすぎて苦手なんよ
114: (ワッチョイ e315-dVRb [240a:61:3266:9ea8:*]) 11/15(土)10:38 ID:p+QVPk0m0(1) AAS
鳥を追っかけるの苦手
いつも見失っちゃう
115: (ワッチョイ 0bf6-rRus [153.183.233.2]) 11/15(土)10:44 ID:8RnrIqNP0(1/4) AAS
狼よりマシかな
急に嵐になって何も見えなくなった時は困ったわ しかも罠とかあるし
116: (ワッチョイ eb7f-8W4Z [2400:4052:15a2:3f00:*]) 11/15(土)10:47 ID:neOMET3k0(1/3) AAS
長弓3本セットをそこらの賞金稼ぎすら一振りで難なく凌げるあたり蝦夷地はるろ剣みたいな連中ばかり
117: (ワッチョイ db7f-srmW [240d:f:eb9:3900:*]) 11/15(土)10:52 ID:ePUw0JxT0(2/3) AAS
今年はデススト2とこれがプレイできて最高の年だったわ
118: (ワッチョイ 2310-Es2h [125.192.111.198]) 11/15(土)10:58 ID:dOzNsV2P0(2/3) AAS
次のゴーストオブシリーズはPS6だろうし
それに合わせて新エンジンでの開発になる可能性も高いから一気に進化しそうだな
ヨウテイは楽しめたけどマンネリな部分を感じる事も結構あった
119: (ワッチョイ 0bf6-rRus [153.183.233.2]) 11/15(土)11:03 ID:8RnrIqNP0(2/4) AAS
オープンの新しい可能性はあったけどオープンのマンネリは払拭できんよな
おんなじこと繰り返すと飽きるし
序盤の何かあるなぁ〜で本編そっちのけで寄り道ばっかしてた頃は神ゲー過ぎだろ…
とは思ったが後半はまたこれかよ…でダレるし
120: 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ dba4-gSnz [2409:253:f0c0:5800:*]) 11/15(土)11:10 ID:GZONpww50(2/2) AAS
後で付け足されるとは思うけどボスや拠点再戦はつけといてほしかった
121: (ワッチョイ 23eb-lDbn [240d:f:485:7e00:*]) 11/15(土)11:39 ID:Iq8Eilw80(1) AAS
やっと装具全部集め終わった
122
(1): (ワッチョイ 0b19-MCnw [217.178.134.214]) 11/15(土)13:24 ID:IumYPPqW0(1) AAS
篤さん、言われてるほどブサイクには感じないけど強敵との一騎打ちのときの上目遣いの目がギャグ漫画みたいで嫌だ なんであんな目にしたんだろ
123: (ワッチョイ dbe3-srmW [240d:f:eb9:3900:*]) 11/15(土)14:16 ID:ePUw0JxT0(3/3) AAS
プレイ中はどうしてもクエストにせっつかれるから景色的な余韻に浸るのが後回しになるんだよな
心底オープンワールドゲームを楽しめる体質になりたいわ
124
(1): (スフッ Sd43-wxDV [49.104.39.42]) 11/15(土)14:17 ID:n64F5U+ud(1) AAS
オープンワールドのマンネリは防ぎようがないと思う
序盤中盤は本当に面白いけど後半はダレるのはどのゲームでも同じだし
125: (スップ Sd03-9CQw [1.75.0.213]) 11/15(土)14:37 ID:BXHHlusid(1) AAS
>>122
東洋人のあーゆー目付きって欧米人には新鮮なんじゃないかや
126: (ワッチョイ d574-0lqg [124.212.254.164]) 11/15(土)14:37 ID:E3wTj7me0(1) AAS
オープンワールドの使い方として素晴らしいと思ったけどね
127: (ワッチョイ 2385-0t5d [240b:c010:664:1c6b:*]) 11/15(土)14:47 ID:340jeyVq0(1) AAS
オープンワールドゲームの面白さは広さと巡っていく順番の自由さがあると思うけど、そのどれもが消費してなくなっていくからクリアするとまじでやる事なくなっちゃうのはどうしてもあるよな

だからこそ拠点再攻略やボス再戦は最初から入れとくべきだったな
128: (ワッチョイ db32-V2U1 [2403:7800:c321:79f0:*]) 11/15(土)15:14 ID:KgaNnVCL0(1/2) AAS
とりあえず巡回兵の頻度と密度だけでも上げてくれ
チャンバラしたいんや
129: (ワッチョイ 8b05-dVRb [240a:61:3072:c656:*]) 11/15(土)16:58 ID:ieCHm1Ck0(1) AAS
ゴースト無双がやりたいんだ
武器や技を回収し強くなったら敵がほぼ全滅してるの悲しい
130: (ワッチョイ 23ab-0lqg [125.12.205.123]) 11/15(土)17:22 ID:B4fJ6SlR0(2/3) AAS
ニューゲーム+実装とかはLegendsと同じタイミングだろうね
131: (ワッチョイ cdf6-0OK8 [114.162.131.7]) 11/15(土)17:39 ID:7YsiSKIS0(1) AAS
天塩が丘で騎乗時カメラ切り替えできなくなってるのはバグですか?
132: (ワッチョイ 5bbd-AJNQ [240f:a7:bc:1:*]) 11/15(土)18:13 ID:JewFrTEc0(1) AAS
松前の死にかけなら銃で殺せるのな
133: (ワッチョイ f50e-8kHt [2400:4050:2841:3b00:*]) 11/15(土)19:00 ID:zmKFRuML0(1) AAS
でもツシマの「蒙古の拠点何度でも潰せるようにしました!」ってアプデは誉れないんかよってちょっと引いてました
134: (ワッチョイ eb16-8W4Z [2400:4052:15a2:3f00:*]) 11/15(土)20:02 ID:neOMET3k0(2/3) AAS
最終決戦後の漸く追い出した平和?な世界だからいないってならわかるけど、あれって決戦前に戻ってるんやろ?
135
(1): (ワッチョイ 2310-Es2h [125.192.111.198]) 11/15(土)20:59 ID:dOzNsV2P0(3/3) AAS
>>124
オープンワールドはGTA6とウィチャー4がもう一段階進化してくれそうだけどな
136: (ワッチョイ 0bf6-rRus [153.183.233.2]) 11/15(土)21:05 ID:8RnrIqNP0(3/4) AAS
>>135
ウィッチャーはもう3が異次元過ぎてあれと同レベルの出すのがまず無理そう
オープンと言うよりはシナリオの分岐の多彩さの方だろうけど
137: (ワッチョイ 3d9c-lOOz [240b:10:c280:1000:*]) 11/15(土)21:07 ID:YXm7lBsK0(1) AAS
ウィッチャー3はサブクエの質と量が異常すぎてクリアするのに数ヶ月かかったわ
ローカライズが完璧だったから全く苦にならんかったが
138: (ワッチョイ 23ab-0lqg [125.12.205.123]) 11/15(土)21:12 ID:B4fJ6SlR0(3/3) AAS
ウィッチャー3 選択肢が沢山あって面白かったけどニューゲーム+で3周目が出来ないのがなぁ
また一から装備集めるのも大変だし
139: (ワッチョイ 23ab-0kKf [125.14.193.16]) 11/15(土)21:17 ID:tLhyJ+3c0(1) AAS
ウィッチャー3の自由度にヨウテイの戦闘が加われば完璧な神ゲーなんだが
140
(1): (ワッチョイ a3fd-dVRb [203.196.85.8]) 11/15(土)21:29 ID:Pdat3PrC0(1) AAS
蜘蛛の声優銀魂の人かよ
言われも分かんないわ
141: (ワッチョイ 0bf6-rRus [153.183.233.2]) 11/15(土)21:31 ID:8RnrIqNP0(4/4) AAS
>>140
ちょっと前までどれやっても杉田言われてたのにな
リベサガのボクオーンとか気付かんわ
142
(1): (ワッチョイ 3dfe-xPbh [2400:4051:ce0:2c00:*]) 11/15(土)21:58 ID:JdErPWPN0(1) AAS
ヨーテイツシマとクリアしてやるゲームなくなっちゃったんだけど、アサクリやるならオリジンズとオデッセイどっちがおすすめ?
侍ゲーはローニンもトロコンまでやったからとりあえずシャドウズは除外で
143: (ワッチョイ eb16-8W4Z [2400:4052:15a2:3f00:*]) 11/15(土)22:04 ID:neOMET3k0(3/3) AAS
ウィッチャー3はNG+ガチるなら1周目時点でレベルを無心で上げないといけなくてのう
144
(2): (スププ Sd43-dJOg [49.98.85.26]) 11/15(土)22:49 ID:r++27XkDd(1/2) AAS
馬の名前は焔が良かったのに名前選ぶ時のアクセントがホ↓ムラなのが気になって別の名前にしちゃった
フィールド上でも名前を呼ぶけどその時もホ↓ムラなの?
145: (ワッチョイ db32-V2U1 [2403:7800:c321:79f0:*]) 11/15(土)22:50 ID:KgaNnVCL0(2/2) AAS
そうだよ
146: (ワッチョイ 434b-tQFB [2400:4051:6081:4100:*]) 11/15(土)23:00 ID:sXXfv38b0(1) AAS
やっとクリアした!最後別に死ななくても良かったのに…
武蔵は飛び道具抜きで倒したかったけど奥義出そうとして短筒が暴発させちゃったのが心残り
147: (ワッチョイ 238c-rRus [125.203.125.252]) 11/15(土)23:20 ID:9FqptLiV0(1) AAS
武蔵はミスしないようにパリィをするミニゲームみたいなもんでアレはあれで面白いけどやっぱ武器を駆使したバトルのほうがやりがいあるんよな
強打や技で攻めようとしてもスパアマ一人万死でねじ込んでくるからコッチの行動も結果的に規制されて同じことの繰り返しになる
148: (スププ Sd43-dJOg [49.98.85.26]) 11/15(土)23:34 ID:r++27XkDd(2/2) AAS
>>144
サンクス
もし変わるならやり直そうかと思ってたけど変わらないなら今選んだ名前でいいや
149: (ワッチョイ 5bb4-MQQm [2400:4153:f560:5400:*]) 11/15(土)23:53 ID:zmxSEXil0(1) AAS
よっしゃークリアしたどー
弟の生存発覚が早すぎた(鬼編)から途中で死ぬだろうと思ってたけど、なかなか死なないから生存ルート入ったかと思ったらコレだよ

なんか疲れるゲームだったな
対馬はいつかもう一回やりたいと思ったけどこれはもういいかな
150
(1): (ワッチョイ e31d-j+bx [240f:1a0:888e:1:*]) 11/16(日)01:52 ID:HoTu+jon0(1) AAS
NG+や再戦がないからまた最初からやろうと思っても護符強化や水墨画に謎解きとか地味に面倒くさいのがあるし、これといった名場面がないから気軽に始める気にならないんだよね
151: 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 7be8-McMV [2409:253:f0c0:5800:*]) 11/16(日)01:59 ID:C+qYIPEz0(1) AAS
浮いてゴロンと転がる岩はなんかの作品のオマージュなのか?
152: (ワッチョイ 6bf6-ekUX [153.139.156.130]) 11/16(日)02:00 ID:bJxV8Wxk0(1) AAS
大太刀、槍、鎖鎌に強化段階+1
怨霊の袴以外に強化段階+1
種子島に強化段階+1
あとは所持数にも+1
新たな染色と装具
この位かねぇNG+来ても

恐らく刀と二刀に半弓・長弓は強化段階もう5段階あるから来ねぇかなぁ?
153: (ワッチョイ cb55-mMl/ [2400:4052:15a2:3f00:*]) 11/16(日)02:12 ID:2nT2xThg0(1) AAS
万死の武蔵用に最初から万死で2回目やってるけど、一部ボスにも苦戦したがやっぱり序盤がキツいな
154: (ワッチョイ 6bf6-juqw [153.243.82.6]) 11/16(日)02:28 ID:7PS5g3PF0(1) AAS
>>150
どうせ二周目追加装具交換幻の花みたいなのは来るだろうしな
護符育てしたいから再戦は早く来て欲しいところだが
酒瓶ぶつけて注目させてから倒すみたいなのは拠点再戦来ないとほぼ無理だわ
155: (ワッチョイ cda5-wcbn [240f:6f:4688:1:* [上級国民]]) 11/16(日)07:26 ID:d2M3GRnE0(1) AAS
松前藩とも戦いたいわ
156: (スップ Sd03-IE9Y [49.97.107.49]) 11/16(日)08:14 ID:vuufykiLd(1) AAS
>>144
あれアクセントおかしいよな
野村か小倉にしか聞こえない
157: (ワッチョイ 2511-07q4 [2404:7a80:3a20:9c00:*]) 11/16(日)10:30 ID:tmM4AZRr0(1) AAS
ロードし直して、何度も敵の前で怨霊の叫びやろうが、
実績に反映されない?
トロコンがこれだけなんだが、敵がいないから苦行
158: (ワッチョイ e310-pFMX [125.192.111.198]) 11/16(日)11:32 ID:QQZ36miH0(1) AAS
怨霊の型と怨霊の面頬手に入れて本格的に怨霊になるぜって意気込んでたら
その後わりとすぐに篤が復讐に戸惑い始めるのやめてくれや
怨霊の面付けてもっと復讐の鬼ごっこしたいんじゃ
159
(1): (ワッチョイ a36d-FMGC [240a:61:3002:49c9:*]) 11/16(日)11:35 ID:XcoHEbr90(1) AAS
広野の秘湯上がった所、敵無限湧きなのに
160: (ワッチョイ fb55-BMl2 [2400:4153:29c0:ee00:*]) 11/16(日)11:52 ID:s1JI73og0(1) AAS
怨霊コスする頃には蜘蛛だしもう終わりだしな
161: (ワッチョイ 25fe-k81Z [2400:4051:ce0:2c00:*]) 11/16(日)12:15 ID:YscxhR5u0(1) AAS
>>159
それアプデで修正されたんじゃないの?
162: (ワッチョイ cbf5-cgO+ [240b:c020:472:58f8:*]) 11/16(日)12:24 ID:ubVkGSNg0(1) AAS
>>142
オリジン、んで楽しめたならオデッセイもやるとええ
その二つまではUBI頑張ってた
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