ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part19 (264レス)
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part19 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/
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1: なまえをいれてください (ワッチョイ aab4-DzC4) [sage] 2025/11/06(木) 01:10:10.70 ID:dUj273pa0 ここはゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの反省会スレです。 アンチじゃないけどここはちょっと、と思う人は書き込んでください。 次スレは>>980が立ててください。 ・本スレで言いにくい不満や愚痴、改善案を書き残すスレです ・愚痴への批判や開発擁護、「嫌ならプレイしなきゃいい」等のレスは禁止 ・不満や反省点を含まない感想は本スレでどうぞ 前スレ ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1748490718/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/1
184: なまえをいれてください (ワッチョイ 465f-qu8X) [sage] 2025/11/18(火) 00:32:29.35 ID:FVGJSTUO0 映画ってゼルダ主役でリンクはお付きみたいなストーリー?まだわからんか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/184
185: なまえをいれてください (ワッチョイ fe79-RqHA) [sage] 2025/11/18(火) 10:23:51.00 ID:+gOvnd9Q0 映画はお付きエピソードはちょこちょこある感じ ハイラル名所巡りとコンプレックスの吐露はありそう。ティアキン要素は無い(映画の尺 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/185
186: なまえをいれてください (ワッチョイ 827f-4kZ2) [] 2025/11/18(火) 14:25:43.25 ID:EPVYQc1W0 海外勢が希望してたキャストのゼルダ姫ってトランス問題除けば見た目トワイライトゼルダっぽいなと個人的に思った http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/186
187: なまえをいれてください (ワッチョイ fe2f-5oYs) [sage] 2025/11/18(火) 15:10:16.00 ID:/03ehnBv0 映画の話題で流される無双… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/187
188: なまえをいれてください (ワッチョイ 2231-qu8X) [sage] 2025/11/18(火) 15:21:45.27 ID:P6dL4uuN0 そもそもブレワイ無双の時は原作発売から数年経ってもまだブレワイで色々試したり遊んでるプレイヤーや新規多かったし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/188
189: なまえをいれてください (ワッチョイ 6e18-xOJp) [sage] 2025/11/19(水) 06:23:23.37 ID:H8M2gYpS0 ブレワイ→厄黙よりティアキン→封戦の方が間一年早くリリースされてるのに プレイヤーの関心が思いの外離れていったようだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/189
190: なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-XMma) [sage] 2025/11/19(水) 06:27:58.32 ID:AYlrHbcca 無双ってキャラゲーの側面も強いのに ほぼ原作ではモブ同然のキャラばかりじゃなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/190
191: なまえをいれてください (ワッチョイ 467b-qu8X) [sage] 2025/11/19(水) 06:30:42.79 ID:daXzlCX50 本編がゼルダの出演シーンだけにこだわって他の全てをモブ同然にしたんだから仕方ないね 前回は時期的に家での娯楽が求められてより売れたのもあるとはいえ… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/191
192: なまえをいれてください (ワッチョイ f950-JY4o) [sage] 2025/11/19(水) 06:34:24.29 ID:H1dJ/CdH0 リンクもそこらじゅうのモブからゼルダのついでみたいな扱い受ける 賢者も現代だからとか抜かしても一蹴される雑魚だしプルアも真EDではあんな扱い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/192
193: なまえをいれてください (ワッチョイ f950-JY4o) [sage] 2025/11/19(水) 06:35:54.87 ID:H1dJ/CdH0 ゼルダのモブっぽいショートヘアもそうだけど仮に最初から無双出すつもりでいたならなんであんな内容にしたん?すぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/193
194: なまえをいれてください (ワッチョイ 82fd-NTfO) [] 2025/11/19(水) 07:37:47.43 ID:2gCIncl50 >>190 ブレワイの時は過去キャラが立っていたし、100年前というのがちょうどよくて長寿キャラの若い頃が見られたのもよかったよな ティアキンはモブやオリキャラで回しているのがしんどすぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/194
195: なまえをいれてください (ワッチョイ cd1a-4kZ2) [] 2025/11/19(水) 10:06:38.00 ID:nEQedvsE0 無双ゲーでリンク出しませんでした! 映画はリンクはトワプリだけどゼルダはブレワイ風にします! ブレティア姫って主人公より人気キャラって訳じゃないのになんぼ何でもゴリ押しし過ぎて見ただけで拒否反応出てくるレベルになってしまってもうキツい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/195
196: なまえをいれてください (ワッチョイ 25e0-qu8X) [sage] 2025/11/19(水) 10:22:14.54 ID:3DkpCDzD0 トワ姫の方が良かったなー 衣装も気品あるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/196
197: なまえをいれてください (ワッチョイ 25e0-qu8X) [sage] 2025/11/19(水) 10:23:50.63 ID:3DkpCDzD0 ティアキン無双のリンクは2回のアプデでストーリーと無関係のプレイアブルとして追加とかあり得るのかもしれないが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/197
198: なまえをいれてください (ワッチョイ e986-g8UH) [sage] 2025/11/19(水) 10:29:46.57 ID:HaJwPIxB0 >>195 さすがに憎悪こじらせすぎてる ちょくちょくブレワイティアキンゼルダと、それ推しをするスタッフを必要以上に憎んでる人いるけど スレから少し離れて落ち着けと思う 映画は宮本さんが監修に入ってるからブレワイティアキンゼルダはあまり関係ないだろう 個人的にはむしろトワプリゼルダの系譜にも感じるけどな 白人の髪の長い俳優がヨーロッパ風ファンタジーの衣装でスタイリングされたらあんな感じになるだろうし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/198
199: なまえをいれてください (ワッチョイ e986-g8UH) [sage] 2025/11/19(水) 10:32:52.60 ID:HaJwPIxB0 封印戦記はティアキンの穴だらけのシナリオをうまくつじつま合わせたなという印象はある 戦闘もけっこう楽しかったけど、一方で全体的に地味 戦記ものは嫌いじゃないがリンク出さないってのがもうね やっぱモブだけじゃちっともモチベーションにならないし賢者にも思い入れはわかなかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/199
200: なまえをいれてください (ワッチョイ 25e0-qu8X) [sage] 2025/11/19(水) 10:42:53.52 ID:3DkpCDzD0 普段の服はブレワイ姫っぽいと思ったけど髪型は特にどれとかは感じない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/200
201: なまえをいれてください (ワッチョイ e902-GQqI) [sage] 2025/11/19(水) 10:44:32.66 ID:CHLA0BWP0 顔のタイプは結構シャープだしブレワイ姫っぽくはない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/201
202: なまえをいれてください (ワッチョイ cdae-qRNd) [sage] 2025/11/19(水) 12:14:32.06 ID:+YsGIikf0 海外だと女性が強くないとうるさそうだし、ブレワイみたいなひたすら弱み見せてくる庇護欲煽り系ヒロインにはならないんじゃないかなぁ まあ逆に過剰な強い女意識のせいでティアキンみたいにゼルダ姫最強伝説を見せられる不安はなくはない ゼルダ姫が弓使ったりはするけど主なダメージソースはリンクのはずだしバランスはとってほしい ティアキンはゼルダ姫の見せ方がクドすぎるとかゼルダ姫の思考が神目線でおかしくなってるとか白龍自我なくなってないじゃんとか様々な不審点があるけど対ラスボスでのリンクの補佐という役割だけは間違いでもないと思ってる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/202
203: なまえをいれてください (ワッチョイ cdae-qRNd) [sage] 2025/11/19(水) 12:33:33.69 ID:+YsGIikf0 あとこれは本当に好みの問題でしかないのだけど個人的にはFさん作ゼルダみたいなゼルダ姫目線のラブロマンス風にするのはやめてほしいかな 若者の行動原理は恋愛という話は分かりやすくて作るのも簡単だけどゼルダとしてはチープに感じるんだよね個人的には 相手が好きだからとかじゃなくて世界を救うためにお互いが必要とか別の理由で協力関係を築いていってほしいね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/203
204: なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-XMma) [sage] 2025/11/19(水) 12:35:08.40 ID:AYlrHbcca マリオ映画で程度にピーチ姫にも無双させつつ最終的には兄弟で〆てくれた任天堂ならポリコレ的な面は大丈夫だろう… と言いたいところだが、ゼルダに関しては最近ちょっと信用が揺らいでるんだよな ティアキン知恵借り封印で三連続ゼルダ見せられたことだし まあ監修入ってるし大丈夫…だと思いたいが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/204
205: なまえをいれてください (ワッチョイ c56c-LLIH) [] 2025/11/19(水) 13:00:38.00 ID:WSAWJt3Y0 ティアキンのゼルダと知恵かりのゼルダが同一視されてるといい映画とティアキンが同一視されてるといい 他作品のゼルダにまで迷惑かけないでほしいな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/205
206: なまえをいれてください (ワッチョイ fe2f-5oYs) [sage] 2025/11/19(水) 13:30:10.77 ID:wh/0Gyzk0 まあ、映画に関しては1年半後を待ちなよ しかし、だろうなとは思ったが無双はなぁ… ティアキン自体待望のソフトだったのに中身(遊びの仕組み含めて)がアレでトレンドから消えるの早かったから、そこから脇役を抽出した無双じゃ出る前からの懸念が払拭できないの仕方ないけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/206
207: なまえをいれてください (ワッチョイ cdae-qRNd) [sage] 2025/11/19(水) 14:11:07.76 ID:+YsGIikf0 ティアキンと知恵かりのゼルダ姫が同一?出自が全く違うのに? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/207
208: なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-XMma) [sage] 2025/11/19(水) 14:18:08.86 ID:AYlrHbcca いやごめん知恵借りゼルダが同じものだとは思ってないよ、知恵借りは普通に評判良さそうだしね でも情報出た当時は「またゼルダか…」と思い買う気が失せるくらいにはティアキンゼルダ推しに辟易していたので 「また」が続いたことにゲンナリしたのは実際のところだったんだ、個人的な話ですまん ゲンナリが収まったら買おうかなと思ってはいるが、封印でまたゲンナリしたからしばらく時間が必要になりそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/208
209: なまえをいれてください (ワッチョイ 82b9-qu8X) [sage] 2025/11/19(水) 14:25:36.60 ID:wLJArIvm0 >>206 ふつうにifにすればまだよかったけどバシフがこだわったのかな まあifみたいなもんだけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/209
210: なまえをいれてください (ワッチョイ fe2f-5oYs) [sage] 2025/11/19(水) 15:04:38.36 ID:wh/0Gyzk0 >>209 あの人、前回もスーパーバイザーしてたよね ティアキン見てると、あの人ってシーンや見映えが良けりゃいいタイプっぽいから、正直ifかどうかのこだわりは無さそうに感じる どっちが言い出したかはわからないけど、とりあえず前回無双とは趣向を変えようと史実選択したのかな でも、今回の方がキャラゲーとしてはかなり難しい状況だったよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/210
211: なまえをいれてください (ワッチョイ 02ff-zwsE) [] 2025/11/19(水) 18:24:11.12 ID:4H3y3pkg0 次のゼルダは姫がガラスの靴落としてリンクに拾ってもらう内容にでもすれば?www http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/211
212: なまえをいれてください (ワッチョイ 4674-eIjC) [] 2025/11/19(水) 19:22:34.68 ID:arc250tP0 リンクが王様でゼルダが騎士ってのは流石にない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/212
213: なまえをいれてください (ワッチョイ f99b-qu8X) [sage] 2025/11/19(水) 20:27:45.07 ID:iouF7KD/0 上でいわれてるシンデレラも王子様だし王様ってどこから http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/213
214: なまえをいれてください (ワッチョイ 4674-eIjC) [] 2025/11/19(水) 21:08:13.15 ID:arc250tP0 言葉の綾 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/214
215: なまえをいれてください (ワッチョイ 7281-kLlT) [sage] 2025/11/20(木) 10:28:45.41 ID:iw15jpOQ0 武器耐久はしょうがないとして 次回作ではラッシュでは耐久減らないとかにしてくんないかなあ ライネルの背中に乗ってたら耐久減らないとか よくわからん設定になってるぐらいだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/215
216: なまえをいれてください (ワッチョイ fe6b-5oYs) [sage] 2025/11/20(木) 15:15:43.73 ID:jKSdziyu0 スクビルの強化材だけ壊れるならまだしも、通常の戦闘で手に入る武器ナーフで雑魚いしバキバキ壊れるから能力使う手間追加しただけみたいになってダルかったわ 岩オクタの馬鹿みたいな配置量と耐久回復機能見てると開発でも耐久要らんやろと思ってそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/216
217: なまえをいれてください (ワッチョイ a250-eIjC) [sage] 2025/11/20(木) 19:53:37.21 ID:37KeSHxq0 耐久に文句言う奴は下手糞だの知能が低いだの言って擁護していた信者さんたちのために グリオーク作ってくれるサービス精神旺盛な開発なんだ あの手の連中のなかにオクタ修理使わずグリオーク殴りまくって武器壊すの楽しんでる奴なんてまずいないだろうな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/217
218: なまえをいれてください (ワッチョイ 9150-NkVE) [sage] 2025/11/20(木) 21:44:15.61 ID:J/TPQjOH0 グリオークはほんと良いところ無しだな まず配置が性格悪すぎる その上相手にしてもつまらない、ビルド素材はクソ脆い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/218
219: なまえをいれてください (ワッチョイ 069c-89Sk) [] 2025/11/21(金) 05:05:43.37 ID:DuAcVpgr0 ティアキンのクラフトよりもエアライダーのオレマシンの方がバズってるのでは? やっぱりデザインの自由度も欲しかったよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/219
220: なまえをいれてください (ワッチョイ cd3b-qRNd) [sage] 2025/11/21(金) 05:32:38.94 ID:Zow3B3MU0 ティアキンの工作は凝ってる人は凄いと思うけどだいたい緑色になるから見栄え良くないんだよなあ… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/220
221: なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-K9Ol) [] 2025/11/21(金) 06:18:18.73 ID:DochUspq0 あつ森もそうだがローカルルールみたいな狭さあるんだよね 広範囲なルールって感じしない 作る上での生じるルールじゃなくて 作る前に作り手都合のルールを科されまくってる感じが嫌い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/221
222: なまえをいれてください (ワッチョイ 4518-xOJp) [sage] 2025/11/21(金) 06:59:08.73 ID:vvWgCUKy0 21個までしかくっつけられない ワープすると消える 格のある大型モンスターの攻撃や咆哮で消える 動かし続けるには別ゲージのバッテリーが必要 ブループリントの枠が少ない こんなに縛りがあるからみんな必然的に実用度が高く燃費を意識したエアロバイクしか作らないからな マイクラやテラリアみたいなガチのサンドボックスゲーみたいに発展するわけない バズったコロ虐やボコ虐工作見て買った奴もビビったんじゃないか? 実際はやる意味がなくてこんなに工作がつまんねーのかって http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/222
223: なまえをいれてください (ワッチョイ 72dc-kLlT) [sage] 2025/11/21(金) 11:25:28.11 ID:6AILe1rF0 工作や建設や畑などを欲しがってた人がいたけど そういうのは街づくりが主体のゲームの範疇だな 冒険や散策の楽しみが削がれる 制作インタビューでもウルハンは今回だけのもの みたいなことは言ってた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/223
224: なまえをいれてください (ワッチョイ 45b0-GQqI) [sage] 2025/11/21(金) 11:59:43.46 ID:gUGDXhN10 せめて戦闘面ではもう少し役に立って欲しかったんだが、半ばバグじみたパルスレーザーとかを使わんとまともに戦えるマシン作れんしなぁ 「これとこれを組み合わせたらこういうことができるんじゃね?」っていう部分も、極わずかな開発が想定した部分でしか機能してないから 大半の組み合わせが無意味なものなのが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/224
225: なまえをいれてください (ワッチョイ e913-5oYs) [sage] 2025/11/21(金) 12:49:57.58 ID:BUhLpJmE0 フィールド探索主体の素材集め&工作ゲームと姫ちゃん捜索仇討ちゲーみたいな内容もよくなかったと思うよ ブレワイでも城で姫ちゃん待ってる…と、なるはやでタスケテが微妙にネック(無視して寄り道しまくったけど)だったのに、今回はかなり強くストーリー進めさせる誘導だったから、遊びを拡充するには寄り道必須のスタイルと逆行した 行けるエリアが増えていくスタイルなら多少逸れても「ここにはいなかった、ここにもいなかった」で済むけど、どこからでも行けるフィールドで放置する罪悪感背負わさせながらやる遊びじゃない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/225
226: なまえをいれてください (ワッチョイ cd3b-qRNd) [sage] 2025/11/21(金) 12:53:33.17 ID:Zow3B3MU0 前は記憶なくしてるからゆっくり放浪しててもギリオッケーみたいなところあったけど今回は任務放棄して工作で遊んでる主人公になってるもんな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/226
227: なまえをいれてください (ワッチョイ e902-qu8X) [sage] 2025/11/21(金) 13:11:57.68 ID:Kyr5OZ000 ベタでもいいからガノンによってまた記憶失いましたとでもしておけばよかったのに それだとドラマチックな龍化やキャッチにならないとバシフさんが考えたんだろうけど… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/227
228: なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-XMma) [sage] 2025/11/21(金) 13:35:25.78 ID:TCen2gdla 前回「探索楽しくて姫放置しちゃいました」されたことのリベンジとして リンクが自主的に姫探しをしている下地がどうしても欲しかったのかね 姫の偽情報に踊らされるイベントを何回もやらされるのもそういう必死さの演出? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/228
229: なまえをいれてください (ワッチョイ e913-5oYs) [sage] 2025/11/21(金) 16:57:39.69 ID:BUhLpJmE0 でも龍の泪先に見てたら(見てなくても大体わかるが)その辺フラフラしてる姫さんは偽物だってわかってるから、「くくく騙されおって」みたいな演出されても白けるじゃん… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/229
230: なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-K9Ol) [] 2025/11/21(金) 17:11:16.81 ID:DochUspq0 今更だけどティアキンのディザーは興奮したんだけどね 特に謎のミイラの存在とそれがガノンドロフなのだろうと分かった時に 一体なぜミイラ姿になってるのだろう、どんなエピソードがあるんだろうとワクワクした訳だが 発売されて蓋開けたらこれだよ なにあのドヤ顔 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/230
231: なまえをいれてください (ワッチョイ 7215-T/j8) [sage] 2025/11/21(金) 18:22:29.98 ID:vMK6ECx70 発売前はガノンドロフと共闘する展開がくると思ってました http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/231
232: なまえをいれてください (ワッチョイ f94b-4kZ2) [] 2025/11/22(土) 07:41:25.95 ID:tpgDI+2f0 >>229 ゼルダが過去行って龍化も見てるのに他キャラにいっさい伝えずそれどころかボコって素材集めしだすって勇者や騎士のやる事じゃないよね こういう事言い出すと前作と違ってティアキンの大概のキャラアホすぎるだろとかキリないけどさ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/232
233: なまえをいれてください (ワッチョイ c5dd-XMma) [sage] 2025/11/22(土) 08:03:31.79 ID:XKY7LEyb0 前作なら記憶がないからだとか騎士リンクがリセットされて蛮族リンクになっただとか言い訳が立つけど 今回はリンクがただのアホになってしまうんだよね 前作と同じ舞台で続きを描こうとしたことがそもそも無茶だったのではと思うけど ブレワイ姫のその後を描きたかったんだろうから譲れない点なんだろうしなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/233
234: なまえをいれてください (ワッチョイ f94b-4kZ2) [] 2025/11/22(土) 08:18:58.76 ID:tpgDI+2f0 終盤あたりから特に酷い リンクvsガノンがやりたいので賢者達は寝てて ガノンは黒龍化して早よ退場して ラウソニはゼルダ龍化解く為だけにまた呼び戻そ 感動学芸会したいのでミネルとのお別れ話はそこそこにしてリンクプルアは置物化で賢者達は棒読みbot化 キャラクターでお人形遊びしてるようにしか見えないんよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/234
235: なまえをいれてください (ワッチョイ f9fe-K9Ol) [] 2025/11/22(土) 10:59:40.32 ID:EQOltKjG0 リンガノ尊い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/235
236: なまえをいれてください (ワッチョイ fe2f-5oYs) [sage] 2025/11/22(土) 14:04:09.74 ID:+nZEKfYt0 >>234 終盤の畳み掛けるゴミ演出とご都合の連続、類を見ない 真ED行かない攻略加減でマスターソードを所持してなかったら魔王戦後に白龍がデリバリーに来る、瘴気弾打ってくるような瘴気まみれの黒龍だが露出した弱点付近は無瘴気、黒龍討伐後何故か半裸にされて最後まで過ごす羽目になる主人公、元に戻ったゼルダは瘴気で浮いてるハイラル城背景に言わずとも皆わかるで全部終わったと、スタスタ立ち歩いて「色々な人に会いました(お話沢山聴いてほしいナ)」と遠足帰りみたいな反応 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/236
237: なまえをいれてください (ワッチョイ f94b-4kZ2) [] 2025/11/22(土) 21:37:27.04 ID:tpgDI+2f0 モブだけどメッセージボトル拾ってきたリンクに感謝しつつハテノチーズくれたトコユの方が健気なヒロインしてて好き http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/237
238: なまえをいれてください (ワッチョイ e922-XMma) [sage] 2025/11/22(土) 21:40:25.92 ID:7d3/XmU/0 そんな事言うと今度はゼルダ以外の女キャラ自体削除されてしまうぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/238
239: なまえをいれてください (ワッチョイ 724e-qu8X) [sage] 2025/11/22(土) 21:47:46.81 ID:WKHruGZz0 トコユはヒロインというより貴重な感謝してくれるモブだから ヴィオランも http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/239
240: なまえをいれてください (ワッチョイ 6723-vZHa) [sage] 2025/11/23(日) 01:17:10.70 ID:/+VoMUWl0 ゼルダ姫以外をモブ男と可愛らしさに欠ける女で固めた封印戦記が既にそれになりかけてる件 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/240
241: なまえをいれてください (ワッチョイ df4e-WltD) [sage] 2025/11/23(日) 03:10:02.29 ID:/lkjGUy00 まあティアキン感想でも心配しない姫より 大人プルア(途中で一応心配してくれる)やトコユやヴィオランのがいいみたいのわりとあったし 本当にそういう意図の可能性もないとはいえないかもな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/241
242: なまえをいれてください (ワッチョイ 874b-Aj8H) [] 2025/11/23(日) 05:10:47.89 ID:e451GpSU0 映画の方はともかくゲームの方はオワコンコンテンツの末路みたいになってきてるんだけどあんま危機感無さそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/242
243: なまえをいれてください (ワッチョイ 874b-Aj8H) [] 2025/11/23(日) 05:32:39.47 ID:e451GpSU0 まだゼルダ姫ヨイショするぞーだけならメアリースーみたいで嫌だけど我慢出来る それプラス他キャラに尊敬してるはずのキャラに侮辱発言させたり改悪行為するクズにしたり、本来賢いはずの王族や魔王をポンコツのアホキャラにしてるのが嫌なんだよ コロ虐の時点でそうなんだけどキャラの扱いが酷い。じゃあゼルダは特別なのかと言われたらリンク気遣ったり感謝謝罪が出来ない、周りの人の気持ち考えない。そりゃ封印の力に目覚めるわけない無才の姫扱いされても仕方ないだろって 厄黙でもそうだったけど戦記だと何とかゼルダを本編よりもマシなキャラにしよというコーエーの頑張りが見えたけど、本編の結末は変えられないから足引っ張っててどうしようもないし、爆死でも逆に頑張ったなとコーエーを褒めたい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/243
244: なまえをいれてください (ワッチョイ a718-cv1b) [sage] 2025/11/23(日) 06:26:55.96 ID:IrgwS9U50 ブレワイとティアキンだけ売上が飛び抜けていて この近辺に発売された夢島リメイク・スカウォHD・知恵かりはこれまでのシリーズと同じぐらい この路線は捨てられんだろうな でもティアキンが2023年内に2000万本売った勢いの割にその後の伸びがイマイチなことや 封印戦記が発売2週目にして早くも死臭漂ってるあたり姫推しの物語は受け入れられてないんだから自覚してくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/244
245: なまえをいれてください (ワッチョイ 0776-Aj8H) [] 2025/11/23(日) 08:27:45.91 ID:FQd9vrFy0 >>244 ティアキン3dトレーラー見た時は人型ガノン久々に出るの?新キャラビジュ良いじゃん!前作の仲間キャラ出るの楽しみーって期待してたんだよね んで蓋開けたら姫姫姫なもんだから開発も内容そのまんま流して宣伝したら売れないって自覚してそうなんだけどな ブレワイの時はDに指摘出来る人いたみたいだけどティアキン以降全くそういう人いなくなってしまったのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/245
246: なまえをいれてください (ワッチョイ ff2f-z55x) [sage] 2025/11/23(日) 14:35:11.92 ID:/c3HcVbv0 ブレワイの時はDも自分から色々な人の意見を求めに行ったみたいだけど、ティアキンの監督はPとの話し合いで一人でやることになった?(どっかの談話のうろ覚え)ので変な閉鎖環境を作ったようにも見える http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/246
247: なまえをいれてください (ワッチョイ a7c8-rHos) [sage] 2025/11/23(日) 15:15:05.55 ID:D0OkseWU0 その話が本当ならブレワイ方式は時間と手間はかかりそうだけどちゃんと成果が出ていたように思える 他のスタッフの意見を排除することで短期間で完成させられたティアキンが成功体験と思われてなければいいけど 売れちゃってるから怖いな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/247
248: なまえをいれてください (ワッチョイ df21-tg8e) [sage] 2025/11/23(日) 16:14:56.79 ID:pui+YCq10 そりゃ成功体験だし 任天堂からの評価も鰻登りだろうね つまりこのまま次の新作も同じようになるってことだね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/248
249: なまえをいれてください (ワッチョイ 0776-Aj8H) [] 2025/11/23(日) 16:55:31.89 ID:FQd9vrFy0 ブレワイ好きならティアキンも好きだろって風潮やめて欲しい ゼルダ姫の扱いがどうこう以前にゾナウギアシステムは自分は合わなくて苦手だったからブレワイは好きだけどティアキンは苦手って人もいるし、何ならブレワイも苦手って人もいるだろうにブレワイティアキンは万人受けします!って圧が嫌やわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/249
250: なまえをいれてください (ワッチョイ 5f4a-EMAo) [] 2025/11/23(日) 16:58:43.35 ID:Mw0MdEUh0 ティアキンの制作期間に関しては巷でも全然評価されてないと思うぞ ブレワイの下地がありながら拡張した空と地底フィールドの完成度は低いしメインストーリームービーはコピペだって 売上も初速こそ盛り上がったけどその後一気に鈍足化してブレワイと一向に差が縮まらないし どこ見ても基本的にブレワイと比べて欠点多めで劣るって結論出たしな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/250
251: なまえをいれてください (ワッチョイ ff2f-z55x) [sage] 2025/11/23(日) 18:24:40.74 ID:/c3HcVbv0 ブレワイベースにしながら使い勝手悪いとこそのままにしたしな そしてあのクソUI… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/251
252: なまえをいれてください (ワッチョイ 875e-WltD) [sage] 2025/11/23(日) 19:01:58.99 ID:2pOF3pND0 スクラビルドの弓矢は誰も疑問に思わなかったのかよってレベル http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/252
253: なまえをいれてください (アウアウウー Sa0b-rHos) [sage] 2025/11/24(月) 07:39:02.12 ID:My0Norq3a 自分もゾナウギアはあまり好きじゃなかったけど スクラビルドに関しては確か今回限りって話が出てたと思うからそこは大丈夫じゃないかな それ以外の不快要素や不便要素が今後に受け継がれないことを祈るのみだ ブレワイのほうが評価されてるのは確かだと思うけど、ティアキンもそれなり売れてしまったから怖くてね… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/253
254: なまえをいれてください (ワッチョイ a71f-Pjga) [] 2025/11/24(月) 18:12:57.73 ID:fp5vFs6A0 いうてゼルダシリーズなんて 毎回何かしら面倒な新しいシステム入れてくるから大差ないやろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/254
255: なまえをいれてください (ワッチョイ c7e8-WltD) [sage] 2025/11/24(月) 20:04:51.57 ID:Jx0m48XS0 横長UIが今後も続くのは嫌だ 知恵かりでも続いてたし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/255
256: なまえをいれてください (ワッチョイ df21-tg8e) [sage] 2025/11/24(月) 23:36:50.91 ID:SbJ6MC4C0 ユーザーの言うことを聞いて直すのはもっと嫌がりそうだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/256
257: なまえをいれてください (ワッチョイ ff2f-z55x) [sage] 2025/11/24(月) 23:59:52.42 ID:4/C32fRB0 今回限りってウルハンじゃないっけ? まぁ、実装労力に見合ってなさげだからどっちも今回限りの方がいいと思うが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/257
258: なまえをいれてください (ワッチョイ 0748-WltD) [sage] 2025/11/25(火) 00:21:15.25 ID:OtaAPMd20 >>257 ウルハンだった気がする http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/258
259: なまえをいれてください (ワッチョイ 5f8f-Aj8H) [] 2025/11/25(火) 07:11:25.89 ID:Zee7m7D30 映画はともかくゲームの方は完全にコンテンツ衰退に順調に進んじゃってると思うわ ファンの言う事聞きませーん!自分達のやりたい様にやらせろ!そんな開発に対してそれが気に入らないなら読解力ない馬鹿なファンはジャンル降りろという信者って悪循環過ぎる 多分次の新作でファン離れが浮き彫りになってきそう(いうて封印戦記の時点であれだけど) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/259
260: なまえをいれてください (ワッチョイ 47b9-Pjga) [] 2025/11/25(火) 19:26:20.15 ID:hVC9sReA0 >>256 俺たちの考えた遊び方で支配したいのが昔からの任天堂 遊び方に関しては昔から頑固で曲げないよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/260
261: なまえをいれてください (アウアウウー Sa0b-rHos) [sage] 2025/11/25(火) 19:32:36.00 ID:qn6HUiQXa あウルトラハンドかごめん 離れて久しいからいい加減名前がごっちゃになってるや 組み合わせる遊び自体が個人的にあまり好みじゃなかったからどっちでもいいけど まあこのノウハウをどっか他所のところで活かせたらいいね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/261
262: なまえをいれてください (ワッチョイ 67dd-WltD) [sage] 2025/11/26(水) 00:31:41.93 ID:8oqP1Diy0 組み合わせる遊びがもっと面白かったら個人的にはまだ好きだったかもしれないけど スクラビルドも結局意外性とかほとんどなかったし ごく一部のみ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/262
263: なまえをいれてください (ワッチョイ ff2f-z55x) [sage] 2025/11/26(水) 02:03:20.64 ID:IwQeEeK70 数が多いだけじゃね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/263
264: なまえをいれてください (ワッチョイ a718-cpoW) [] 2025/11/26(水) 07:06:04.40 ID:bjmDHKFJ0 ウルハンで技術力自慢してたけど 相応の遊びは用意できなかったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762359010/264
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