ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part19 (175レス)
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124: (ワッチョイ 1fb9-EHQt) 11/14(金)10:33 ID:OkbkDDhs0(1/5) AAS
ゼルダシリーズは
海フィールドと空フィールドだけはまだ完成系に至ってなくて持て余してる
風タクの海舞台はできる行動や探索ポイントや海中ステージとか不足してるし
スカウォやティアキンの空もスカウォは飛べるけどティアキンは陸続きで滑空式だから自由に羽ばたける面白さも無いし
ブレワイから水中フィールドが無いのもロケーションの狭さを感じる
当たり前だけどシリーズは基本的に陸ロケーションが多くて散々やってきたので
次は海・水中や空とかのゲーム的な作り込みをもう少し上げた方が良いと思う
省3
125: (ワッチョイ 1fb9-EHQt) 11/14(金)10:41 ID:OkbkDDhs0(2/5) AAS
それこそブレワイティアキンは水辺のフィールドが多いだけに勿体無い
OWだったり陸上での操作やシステムに特化して作ってしまった故に水中ロケーションを廃止したのだろうか
131: (ワッチョイ 1fb9-EHQt) 11/14(金)13:56 ID:OkbkDDhs0(3/5) AAS
どこでもいいよ
大して意味ある繋がりないし
137: (ワッチョイ 1fb9-EHQt) 11/14(金)14:24 ID:OkbkDDhs0(4/5) AAS
時系列追ったところで
シナリオ、時代、舞台、地形、登場人物、血筋とかそういう繋がり希薄にしてるの殆どだから
追っても意味なくないか
ゼルダシリーズで時系列気にすのがようわからん
138(2): (ワッチョイ 1fb9-EHQt) 11/14(金)14:33 ID:OkbkDDhs0(5/5) AAS
DQやゼルダとか
申し訳程度にココが繋がってます、みたいなのがなんか小賢しくて嫌いなんだよね
ゲーム自体は好きだけど
シリーズもののシナリオとしては最低だと思う
逆に龍が如くやKHみたいにちゃんと繋げてるやつでさえも
シリーズ構成としてみるとやっぱ無理ある後付けだったり不要要素が多いと思う
まともにシリーズ部分を作り込んでるゲームって例が無い気がするわ
省1
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