【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave63【愚痴NG】 (359レス)
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave63【愚痴NG】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/
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1: なまえをいれてください (ワッチョイ 0f19-0cqS) [] 2025/10/18(土) 11:56:51.16 ID:aaXnvrAY0 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑スレ立て時は !extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ まったり行きましょう 次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること 【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】 ■前スレ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1753750219/ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave62【愚痴NG】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756563027/ テンプレは>>2以降 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/1
279: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fb0-hh9I) [sage] 2025/11/13(木) 19:02:21.52 ID:qYj6c8zH0 カンスト自体がほぼ趣味の領域だからなあ あんまりぬるくされると高難易度のクリアが難しくなるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/279
280: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3) [] 2025/11/13(木) 20:41:19.79 ID:hbPuKkzI0 カンスト経験して毎回400スタート出来るのと それ以下のスタートでは雲泥の差があるからなんとも…w ぶっちゃけ難易度はゲームそのものよりも味方に左右されるから 2のように前回参加シフトの最終評価値で 次回スタート値が決まる方が良かったよね… クマフェスとかで次回スタート値が上がっても やり続ければいずれは適性値に落ち着くから http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/280
281: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f74-0tLe) [sage] 2025/11/13(木) 21:37:33.54 ID:97i/JmfA0 ブラコだと左右に降りた奴がすぐ死ぬから籠まで4人ひいたほうがクリアしやすい 蘇生しようとしても死んだ方から一気にくるから処理に追われて蘇生も厳しくなるのに死んだ奴は動かない 船尾経由して籠近くまでこい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/281
282: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2f-fapg) [sage] 2025/11/13(木) 21:49:36.11 ID:b6CYfKB80 >>281 どのぐらいのレートの話ですか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/282
283: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f2f-k/OK) [] 2025/11/13(木) 21:57:46.47 ID:+DXYF9mj0 そもそも降りる必要が無い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/283
284: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3) [] 2025/11/13(木) 22:26:19.07 ID:hbPuKkzI0 3は金シューがあるから とっとと降りてオオモノ倒して 船上にシュートそれが無理ならリフト上にシュートで 自分も納品に戻ってくれば済む話なのよね… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/284
285: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f75-0lqg) [sage] 2025/11/13(木) 23:02:01.62 ID:4VPYyp830 何が何でも絶対人に納品を取られたくないから投げて入れられないのは論外なんよ アシスト納品は取られたも同然 だから左右に降りてイクラを投げるなんてあるはずもなく あ、たつじん帯の話です http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/285
286: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fbd-pUZy) [sage] 2025/11/13(木) 23:19:10.27 ID:JtE4QoXe0 そう思ってたつじん帯ではイクラ集めるアシスト頑張ってる 見えればイクラ入れてくれるから助かる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/286
287: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2f-fapg) [sage] 2025/11/13(木) 23:27:45.97 ID:b6CYfKB80 ここって船右降りないのが多数派なんだ? ほえー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/287
288: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f9b-k/OK) [] 2025/11/13(木) 23:37:21.77 ID:3qijMfgV0 死なずに長居しないなら降りてもいいよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/288
289: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2f-fapg) [sage] 2025/11/14(金) 00:39:46.99 ID:kRaGD0GW0 許可とかは特に出さなくて大丈夫です ありがとう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/289
290: なまえをいれてください (ワッチョイ ff55-Xfwk) [] 2025/11/14(金) 01:21:09.78 ID:GekGnXof0 なんだ結局みんな偏差値じゅくれんはじゃまくさいってことじゃん 無理にでんせつに居座るより下で練習したほうが上達するぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/290
291: なまえをいれてください (ワッチョイ 1ff0-As62) [sage] 2025/11/14(金) 01:35:19.76 ID:a/QrOOjz0 ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/291
292: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3) [] 2025/11/14(金) 06:51:46.98 ID:dBetU90b0 サーモンランはやられたらゲームオーバーってことはないので 初心者のうちからカゴ横で芋ることを覚えずに どんどん前に行って処理した方が上達が早い ぶっちゃけカゴ横で納品しまくってたらクリア出来たってのは 他の人がカゴ横にいる人が納品出来るように処理を頑張っていただけなんよ… それをわかったうえでカゴ周りクリアリング(塗り返し)したり 行動範囲拡げて金イクラ回収に行ったりとかするならまぁヨシ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/292
293: なまえをいれてください (JP 0H4f-As62) [sage] 2025/11/14(金) 07:35:09.11 ID:msMaQDmwH キツいな、を通り越して訳わからんうちに終わるレベルならちょっと下げていいと思う 個人的にはギリギリクリア出来るか出来ないかくらいの難易度が一番成長効率がいいと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/293
294: なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbd-0lqg) [sage] 2025/11/14(金) 08:13:10.48 ID:K3FNH/rz0 そんなん考えてない 他の人が処理頑張って俺はカゴ横で楽してクリア出来るんだったらそっちの方が絶対いいじゃん! こうやで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/294
295: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK) [] 2025/11/14(金) 08:24:14.93 ID:+pBTMiIH0 リアルと一緒で見習いの内は球拾いしてればええんや カゴ横とか関係なくひたすら納品してくれれば事足りる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/295
296: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f5b-As62) [sage] 2025/11/14(金) 09:28:00.48 ID:89AZpy540 >>294 味方依存は結局たつじん前後で頭打ちになるんじゃない よっぽどリアル友人が上手くて400までキャリーとかない限りでんせつまで野良キャリーで行けてもキープ出来ないでしょ 仮にキープ出来たらそれは実力だし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/296
297: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f74-0tLe) [sage] 2025/11/14(金) 09:46:39.18 ID:/EuJgkO20 籠までひくのはいいけど 籠横は最終ラインであって楽な場所じゃない 味方が倒せない奴を処理し続けて納品する場所 楽をしようとする奴は高い場所や籠から離れて生存重視になる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/297
298: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3) [] 2025/11/14(金) 09:54:34.80 ID:dBetU90b0 サーモンランは納品要素のあるタワーディフェンスなんだけど シャケがカゴを目指してくるわけじゃなくて (結果として)カゴ周りにいるバイトをタゲってくるのがミソ つまり処理し切れずに全員カゴ周り戻って来るから 終盤カゴ周りがカオスになるともいえるんよ 処理とカゴ周りの防衛ラインのコントロールがバランス良く出来てれば 最終盤は納品タイムにすることも可能 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/298
299: なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-k/OK) [] 2025/11/14(金) 09:58:44.62 ID:4E+L+8tI0 >>297 柱をアンチと勘違いしてモグラに喰われてるイカちゃん見た時はほっこりした http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/299
300: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f5b-As62) [sage] 2025/11/14(金) 10:04:53.31 ID:89AZpy540 >>299 アンチ?敵?って混乱したが「安(全)地(帯)」って事ねw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/300
301: なまえをいれてください (ワッチョイ 7fe1-Xuar) [sage] 2025/11/14(金) 10:20:06.62 ID:tHi2VRF70 整地も割と大事だから遠征して死ぬ段階ならカゴ横死守でもいいんだよ。遠征は実は死ににくくてカゴ横は思ったより死にやすいのもわかる だからって荒れたからすぐに逃げるのはダメだからね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/301
302: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f07-DTHV) [] 2025/11/14(金) 10:57:35.39 ID:5P6aKrGd0 カゴ横に居るならデスらないことが大前提 カゴ横で死なれるとカゴ横タゲっていた攻撃のタゲが 遠征組に切り替わってしまうのと カゴ横いる(回収&納品)前提で金イクラパスするのでデスされると蘇生のために そこまで戻ったりSP使わなきゃいけなくなるので チームの処理力がガタ落ちする http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/302
303: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f07-DTHV) [] 2025/11/14(金) 11:09:04.03 ID:5P6aKrGd0 初心者のうちは遠征した方がいいんよ 壁塗りや雑魚処理の重要さがわかるし 索敵力も鍛えられる オオモノやシャケ処理の優先順位まで 判断出来るようになれれば キャリーされる側からする側になれるよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/303
304: なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-k/OK) [] 2025/11/14(金) 11:26:38.96 ID:4E+L+8tI0 海岸でヘウプ叫ぶばかりじゃ上達せんやろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/304
305: なまえをいれてください (ワッチョイ 1fce-0lqg) [sage] 2025/11/14(金) 11:51:15.02 ID:xjAl07ZQ0 >>295でええねん 納品なんか実のとこ野球部の下っ端が玉拾いさせられてるのと一緒なんやから、そんなもん喜んでするやつに任せりゃいい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/305
306: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fad-kOyt) [sage] 2025/11/14(金) 12:22:54.28 ID:ce0j4wmu0 クリアが目的ならカゴ横、上達が目的なら遠征 遠征はやらんことには慣れんよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/306
307: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK) [] 2025/11/14(金) 12:25:38.30 ID:+pBTMiIH0 いや納品の重要性を理解する前に遠征なんて慣れたらバーサーカーにしかならない 生存、納品、処理の基本を叩き込んでからヨセと整地が王道や http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/307
308: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f81-DTHV) [] 2025/11/14(金) 12:32:36.16 ID:8HKgQOnr0 だからカゴ横いる必要ないんだって 納品重視ならそれこそ金シュートが届くか届かない距離で 味方の動き見てフォローする感じが良いけど そういう盤面見て柔軟に動けるようなら もう初心者ではないよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/308
309: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f81-DTHV) [] 2025/11/14(金) 12:37:44.68 ID:8HKgQOnr0 極論、カゴ横マンとバーサーカーだと 評価上がった時に前者は通用しないけど 後者はなんとでもなる 前に出るクセがついてないと ここ一番で強引に突っ込んでの処理や納品 SP切るみたいな動きが身に付かない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/309
310: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK) [] 2025/11/14(金) 13:04:59.97 ID:+pBTMiIH0 強引に突っ込むなんて愚の骨頂やぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/310
311: なまえをいれてください (ワッチョイ 1fce-0lqg) [sage] 2025/11/14(金) 13:14:46.38 ID:xjAl07ZQ0 オイオイオイオイ、納品の重要性とか言っちゃうのかよ 納品しろってゲームなんだからそんなもん分かってるよみんな 309がカゴ横マンよりバーサーカーの方がなんとでもなるって書いてる通り、実のところ納品より処理の方が重点を置かないといけないゲームだってのが初心者スレでやることだろ 初心者スレの役割はとっくに終わってると思ってたがまだ必要なんかね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/311
312: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fb7-KAfG) [sage] 2025/11/14(金) 13:17:09.22 ID:6h7HCZzr0 どういう状況で突っ込んだら死ぬかを理解するには実際に死んでみるのが一番手っ取り早いと思う 失敗を恐れずどんどん突っ込んでくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/312
313: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f9f-wSXI) [sage] 2025/11/14(金) 13:23:31.82 ID:WSUvwMyd0 想定してる初心者のレベルが違うんじゃね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/313
314: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK) [] 2025/11/14(金) 13:44:44.05 ID:+pBTMiIH0 見習いにはまず納品の重要性を理解させないとダメなんよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/314
315: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3) [] 2025/11/14(金) 14:56:55.26 ID:dBetU90b0 残り時間わずかでカゴ周りに転がってる金イクラを シャケ処理しながら納品すればクリア可能 って時に突っ込んで処理&納品出来るか いのちだいじにでしょんべん垂らしてるかの違いなんだ… もちろんそうなる前にノルマ達成出来る方がいいのは言うまでもなく http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/315
316: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fe6-Sp1p) [] 2025/11/14(金) 15:42:50.87 ID:G3YzmfuN0 ドロシャケでまさかの全滅したぜウヒョー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/316
317: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f4d-As62) [sage] 2025/11/14(金) 15:56:44.84 ID:Ic0UajNh0 たつじん以下なら納品メインでもいいけどたつじん+1以上ならオオモノ討伐して一つはカゴ方向に投げてもう一個はカゴまで持ち帰ればいい せっかくここ見てる人に向けて言ってるんだから「討伐して2つ納品 両方やれ」でいいじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/317
318: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 7fd8-0kKf) [sage] 2025/11/14(金) 16:11:08.99 ID:OPD3Gs7Q0 普段は寄せ気味で処理優先。海岸組は発見次第急行。鉄球砲台無しならカタパタワーのみ相手して1~2個持って帰る。あと浮き輪にならない で良かろ?結局なんでも屋目指さないと上達はせんし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/318
319: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3) [] 2025/11/14(金) 16:51:37.08 ID:dBetU90b0 気を付けたいのは 寄せるのと前線を下げることは全く別物であるということ カゴ横付近まで誘導して倒した方が効率よく納品出来るオオモノを 倒しやすい状態でカゴ横まで連れて行って倒して納品するまでが寄せ オオモノやシャケを引き連れてカゴ付近を戦場にするのは 寄せではなく前線を下げる(あるいは崩壊した)という …そして崩壊待った無しw カゴ横待機はするべきではないと言うのは やってることが後者と変わらないから http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/319
320: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2f-fapg) [sage] 2025/11/14(金) 18:14:42.79 ID:kRaGD0GW0 ちゃんと実力あってアドバイスしてる人と、味方のせいでクリアできないことにしたくて自分が味方に対して思ってること書いてるだけの人が混ざってる感じがする http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/320
321: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2f-fapg) [sage] 2025/11/14(金) 18:28:36.65 ID:kRaGD0GW0 個人的には初心者スレでカゴ横いることを推奨するのは上達を妨げるから良くないと思う 味方にして欲しい動きとその味方が上達するためにすべき動きは違う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/321
322: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK) [] 2025/11/14(金) 19:24:06.55 ID:+pBTMiIH0 別に籠横に居れとは言わんがカモンはするな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/322
323: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f9a-xrjm) [sage] 2025/11/14(金) 20:15:51.71 ID:EGTvFkVQ0 まーまー喧嘩するなよ 処理しながら納品すればいいだけだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/323
324: なまえをいれてください (ワッチョイ 7ff8-0lqg) [sage] 2025/11/14(金) 20:20:28.84 ID:K3FNH/rz0 本性見えたな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/324
325: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2f-fapg) [sage] 2025/11/14(金) 21:56:15.75 ID:kRaGD0GW0 なんでもかんでも喧嘩扱いして議論を妨げる行為も良くはない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/325
326: なまえをいれてください (ワッチョイ ff64-KAfG) [] 2025/11/14(金) 22:47:47.96 ID:N72yVJZq0 ムニエルラッシュこのシフトで一回もクリアできてないんだけどこの編成難しかったりしますか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/326
327: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f1c-wSXI) [sage] 2025/11/14(金) 22:50:10.06 ID:8QLVmKts0 こういうスレに来る人はどうするべきかを求めてるのだと思うので 消極的解決策というのは応えてないとは思う できない人を否定するまでいってしまうとそれは違うとは思うけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/327
328: 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 9ff6-0kKf) [sage] 2025/11/14(金) 22:55:24.07 ID:S69Kbxw50 何処だろう。ロングが間引いてボールドが耐えてソイチュが金シャケL3が納品? ボールドが納品行くと壊滅しそうだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/328
329: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f57-MzeZ) [sage] 2025/11/14(金) 22:56:03.29 ID:0VqhlnFE0 ラッシュはまあ普通かなあ… シューター2枚がタゲついてないときに前に出て間引いたりをちゃんとやれてれば普通にクリアはできる 狂シャケ苦手ブキばかりで固まってるシフトとかでもないからローラー入りとかほど簡単ではないが特別難しいわけでもないぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/329
330: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fe0-kOyt) [sage] 2025/11/14(金) 23:19:16.63 ID:ce0j4wmu0 今回は普通にラッシュ難しいよ シューター2枚とも一発40以上で狂シャケ相手だと性能の落ち方が酷いから ロングが前で間引けるレベルじゃないとスペシャル祭りだよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/330
331: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f27-xrjm) [sage] 2025/11/14(金) 23:39:34.47 ID:EGTvFkVQ0 ラッシュは基本SP全部使ってもいいと思うけどなぁ ムニエールは壁ぴょんぴょんしてれば基本時間稼げるけど 満潮で難易度上がると苦しいし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/331
332: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fe4-kOyt) [sage] 2025/11/15(土) 00:41:15.80 ID:Np8vfOdG0 ムニバエでのブラスターはセミしつつ処理出来るので 射程あるブラスターなら左と正面湧きは左前高台から、右湧きは右前高台から間引きつつ タゲ付いたらこの動きやれると強い タゲ変更時間見れるなら動画のようにカゴでゴリラしよう https://video.twimg.com/amplify_video/1989350025789587456/vid/avc1/1280x720/00kWWLuabQy3VrfR.mp4 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/332
333: なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb9-0kKf) [] 2025/11/15(土) 02:08:44.92 ID:yEqNPWkL0 >>332 俺なら絶対に死ぬな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/333
334: なまえをいれてください (アークセー Sxf3-HEKs) [sage] 2025/11/15(土) 07:39:44.89 ID:JPKl2Rqdx おはようございます ■現在のシフト 11/15 01:00 - 11/16 17:00 難破船ドン・ブラコ @ジョー デンタルワイパーミント スプラマニューバー バレルスピナー 緑?(ブキランダム) ■次回以降のシフト 11/16 17:00 - 11/18 09:00 シェケナダム @ヨコヅナ カーボンローラー クラッシュブラスター プロモデラーMG ハイドラント 11/18 09:00 - 11/20 01:00 アラマキ砦 @タツ モップリン スプラシューター スクリュースロッシャー スクイックリンα 11/20 01:00 - 11/21 17:00 トキシラズいぶし工房 @ジョー オーバーフロッシャー ケルビン525 プライムシューター キャンピングシェルター 11/21 17:00 - 11/23 09:00 どんぴこ闘技場 @ヨコヅナ S-BLAST92 .52ガロン 24式張替傘・甲 14式竹筒銃・甲 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/334
335: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9ff6-0kKf) [sage] 2025/11/15(土) 08:54:43.62 ID:ITpJj5sg0 >>334 毎度お疲れ様です ムニラッシュ1回だけ遭遇したけど各自てんでんばらばらだった割にクリア出来たわ バチコンで間引く癖が残ってたんかの http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/335
336: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f40-DTHV) [] 2025/11/15(土) 12:42:30.30 ID:sC/0ATAI0 ヒカリバエは固まると崩れた時に一瞬で崩壊(全滅)するけど 散らばってたら案外崩れないもんよ 誰かがデスってもタゲ移って軌道変えるまでの時間があるしね 4人が1箇所に固まるようなら1人くらい前に出て 狂シャケ間引く位で丁度いい 上位帯に行くと全員間引く気満々で 誰も集合場所にいないこともあったりするw (特にムニは侵入経路がわかりやすいので) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/336
337: なまえをいれてください (ワッチョイ 1faa-Ga1G) [] 2025/11/15(土) 12:46:36.47 ID:RNMurdDN0 ヒカリバエではシャケに弾を 撃ちましょう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/337
338: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fb4-0lqg) [sage] 2025/11/15(土) 12:53:25.56 ID:pSsDAFDw0 たつじん帯は雑魚シャケに弾を撃つという概念はありません http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/338
339: なまえをいれてください (ワッチョイ 1f40-DTHV) [] 2025/11/15(土) 13:27:48.60 ID:sC/0ATAI0 普段から雑魚処理の意識がないと こういう時の動きに出るってのはあると思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/339
340: なまえをいれてください (ワッチョイ 1faa-g9DB) [] 2025/11/15(土) 13:53:10.60 ID:pNaxeJFz0 バエで味方の背中を塗ってる事に気付いて新人卒業だよな。それで追い抜いて行くと相手画面じゃ射撃が止まって殺されるんだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/340
341: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f4e-Xuar) [sage] 2025/11/15(土) 14:08:10.55 ID:QGaXF1le0 2だと弾が仲間に当たってる時はパタタタって独特な音がなってたんだけど何故か削除されちゃったんだよね。あれ仲間に攻撃吸われてるの分かりやすかったのだけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/341
342: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f5b-As62) [sage] 2025/11/15(土) 14:51:42.22 ID:jCMmKQwS0 味方撃ったら味方のインク回復あったら面白い ダイナモの背中ひたすら撃つのがスペースシューターやプライムシューターの仕事になりそうだけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/342
343: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f1c-0t5d) [] 2025/11/15(土) 16:08:37.79 ID:8MkpD6bh0 >>342 それなかなか良いと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/343
344: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f57-MzeZ) [sage] 2025/11/15(土) 16:22:31.34 ID:BkqKXeqK0 設定上味方撃ちでインク回復はあっても何もおかしくないんだよな ウキワからの復帰もあれインク供給で復帰しているわけだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/344
345: なまえをいれてください (ワッチョイ 9f48-DTHV) [] 2025/11/15(土) 16:42:55.83 ID:dx4zXdqy0 同期ズレで撃ってるのに回復しなかったたり 近くに誰もいないのにインク回復したり… …あると思いますw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/345
346: なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd5-xrjm) [sage] 2025/11/15(土) 17:05:38.30 ID:2h1elRDJ0 ローラーに轢かれながら戦う陣形も…? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/346
347: なまえをいれてください (ワッチョイ fff4-+qv8) [sage] 2025/11/15(土) 18:51:48.73 ID:4GHGoOHh0 よいかインクリング。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 防御力の高い微速ローラーが前衛、両脇をクラッシュブラスターとハイドラントが固める。 モデラーはローラーの前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して回収しろ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/347
348: なまえをいれてください (ワッチョイ 9fb4-BDSe) [sage] 2025/11/15(土) 19:03:09.45 ID:n93sRc/u0 >>347 中心のバイターは誰なのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/348
349: なまえをいれてください (ワッチョイ ff2b-0lqg) [] 2025/11/15(土) 19:53:51.52 ID:p6rjE8+p0 ドンブラコ難しいなあ 毎回たつじんに落ちちゃうわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/349
350: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2f-xrjm) [sage] 2025/11/15(土) 20:13:32.49 ID:2h1elRDJ0 ブラコは一番理不尽突きつけられるからね こんなクソワキで30も納品出来るわけないだろみたいな事良くある http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/350
351: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f1a-0lqg) [sage] 2025/11/15(土) 20:32:00.85 ID:KZBk4yV00 たつじん帯で一番しないといけないことは周りを絶対に真似してはいけないということ 前と違ってガチで反面教師しかいない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/351
352: なまえをいれてください (ワッチョイ 1faa-NAHh) [sage] 2025/11/15(土) 20:40:20.24 ID:8txFArvJ0 バイト行ったらいきなり3オペで泣いた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/352
353: なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb9-Ktox) [sage] 2025/11/15(土) 22:14:11.74 ID:v7qlboa80 バイト始まる前のヘリで蒸発した同僚いたわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/353
354: なまえをいれてください (ワッチョイ fff1-k/OK) [] 2025/11/15(土) 22:53:19.33 ID:RReuxYIN0 >>342 ロスプラのTENGA思い出したわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/354
355: なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-THea) [] 2025/11/16(日) 02:01:03.65 ID:tNvMo9yi0 ブラコが難しいのは カゴ横で動かないのが一定数いるから… 前に出ないってことはその間はシャケが減らないので どんどんシャケが押し寄せてきて処理が追い付かなくなるわ タワーやカタパなどの攻撃はカゴ周りに集中するわで 崩壊待ったなしになる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/355
356: なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-THea) [] 2025/11/16(日) 02:06:08.60 ID:tNvMo9yi0 ムニエールが簡単なのは その構造上、カゴ横で待機するよりも 周りの高台で待機することの方が多くなるから 結果としてカゴ横で芋らず周囲を警戒する という動きになる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/356
357: なまえをいれてください (ワッチョイ 4612-FMGC) [] 2025/11/16(日) 03:14:28.07 ID:zSiTfhff0 十時ボタンの左右空いてるから寄せたいとか納品しよう追加してくれんかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/357
358: なまえをいれてください (ワッチョイ 0d2f-OA02) [sage] 2025/11/16(日) 03:51:55.49 ID:/Sl+/RB60 あと味方のシグナルミュートできる機能も欲しい、野良とフレンドは別設定できると嬉しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/358
359: なまえをいれてください (ワッチョイ 45c6-VoVF) [] 2025/11/16(日) 07:13:20.90 ID:dUEFFfv/0 ニュースすらカットさせないイカ研になにを今更 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1760756211/359
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