【総合スレ】 龍が如く【六百七十五代目】 (279レス)
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(1): (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)16:37 ID:g+RYpCeD0(1/12) AAS
>>45
天啓技まで削除すんのかよ
手抜きすぎだろ
65: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)16:43 ID:g+RYpCeD0(2/12) AAS
そういや3だと見参初出のヒートアクションも使えたけど、極3じゃ無くなってそうだな
踊り猫とか二天とか荒れ牛とか
71
(1): (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)17:03 ID:g+RYpCeD0(3/12) AAS
>>67
天啓イベント自体削除されてるらしいけど、別の要素で代用するんじゃなくて本当に削除しただけなんだろうな
85: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)17:41 ID:g+RYpCeD0(4/12) AAS
沖縄+神室町でマップの削除があるんなら5個もマップがある極5なんて到底無理だな
88: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)17:46 ID:g+RYpCeD0(5/12) AAS
6のマップ使いまわしてそう
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(1): (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)19:05 ID:g+RYpCeD0(6/12) AAS
歴代のヒートアクション集見てたんだけどやっぱり維新の片手に刀、もう片手に銃って唯一無二の戦闘スタイルだな
ほかのゲームでもあったりするのかね
108: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)19:12 ID:g+RYpCeD0(7/12) AAS
リメイク名乗ってるのに単なるリマスターの方がマシだったゴミを作ったココも他所を笑えんのよな
111: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)19:15 ID:g+RYpCeD0(8/12) AAS
今更だけど8外伝ってパッケージで出てるくせに、DLCだった海藤シナリオよりヒートアクションの種類少ないんだな

8外伝:33種類
海藤シナリオ:39種類
114: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)19:35 ID:g+RYpCeD0(9/12) AAS
8外伝はヒートゲージが1本しかない上にヒートアクションを発動したら即カラになるのが酷い
極3も同じようなシステムなんだとしたら残念すぎる
118: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)19:52 ID:g+RYpCeD0(10/12) AAS
>>115
プレイ動画を見る限りだと、剣技と銃撃が独立しているから片手に銃を持ってる必要性が無いように感じるな
しかしこういうゲームにしか登場しないってことは、やっぱり二刀流や二丁拳銃と違って扱いが難しいんだろうな
127: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)20:51 ID:g+RYpCeD0(11/12) AAS
7外伝はガードされても硬直しないようになってるから6や極2と比べたら格段に戦いやすくはなってた
ロスジャが良すぎたから霞んでいるけど
153: (ワッチョイ aa68-rYzb [240f:a1:d0e:1:*]) 10/01(水)23:02 ID:g+RYpCeD0(12/12) AAS
バトルに関してはさすがにオリジナルを下回ることは無いだろうね
維新極は全てにおいて余すことなくオリジナル未満のゴミだったから
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