悪魔城ドラキュラシリーズ 総合96 (269レス)
悪魔城ドラキュラシリーズ 総合96 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: なまえをいれてください [] 2025/09/28(日) 18:33:15.35 ID:x+xJE77i 悪魔城ドラキュラシリーズ公式サイト ps://www.konami.c...s/castlevania/jp/ja/ コナミ公式 ps://www.konami.com/games/jp/ja/ 『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』Switch、PS、XB、STEAMでDL配信。代表作8作(初代、ドラII、悪伝、SFC版、バンキラ、ドラ伝、ドラ伝II、ぼくドラ)とBonus Book収録の傑作集。コナミ創業50周年記念「アニバーサリーコレクション」シリーズ 『Castlevania Advance Collection』サークル、白夜、暁月、XXを収録 ps://www.konami.c...ce_collection/jp/ja/ 『Castlevania Dominus Collection』蒼月、ギャラリー、刻印、Haunted Castle、Revisitedを収録 ps://www.konami.c…us_collection/jp/ja/ Apple Arcade(スマホ含む)『悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls』 ps://www.konami.c...stlevania/gos/jp/ja/ ミュージックフロム悪魔城ドラキュラ 黒・赤(サントラCD BOX) ps://www.konamist...hp?product_id=110093 前スレ 悪魔城ドラキュラシリーズ 総合95 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1745719612/ 次スレは>>980が立ててください。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/1
189: なまえをいれてください [] 2025/10/23(木) 09:27:02.64 ID:nmCri0YL コラボ止まんねえな ついにデッドセルに続き、ヴァンサバもコラボか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/189
190: なまえをいれてください [sage] 2025/10/23(木) 16:35:16.38 ID:Waala1OD なつかしいなZET あそこで初めて血の輪廻やマジカルチェイスやメタルスレイダーが中古プレミアになってるの見て へぇーゲームの中古が定価より上がることなんてあるのかーと驚いたわ 95、6年ごろだったか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/190
191: なまえをいれてください [sage] 2025/10/24(金) 18:14:55.32 ID:jXpMAwgq >>185 ないけどビル自体はそのままある あの細いビル上から下まで全部メディアランド(旧ZET)だったよな。 発売当時品薄でわざわざ交通費かけて秋葉原まで行ってようやく見つけたGBA悪魔城の サークルオブザムーンを一階で買って上の方のエロゲー階でエロゲーも買ってホクホク気分で帰った記憶が http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/191
192: なまえをいれてください [sage] 2025/10/25(土) 00:02:59.19 ID:bJOr7S/n まだゲームが強い時代のアキバでガラスケースに展示されてる血の輪廻買った時はウキウキしたもんだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/192
193: なまえをいれてください [sage] 2025/10/26(日) 23:42:10.13 ID:9Mv3WzSK >>192 わざわざ秋葉原まで行って プレミアム価格の輪廻を買いに行ったものだった 大体25年前かな・・・懐かしいなぁ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/193
194: なまえをいれてください [] 2025/10/27(月) 19:39:48.94 ID:HHaGT/md >>193 自分も買ったの同じくらいかもw当時は街のゲームソフト扱ってる店にそれほどレアゲー無かったからアキバかヤフオクで買うのがデフォだったなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/194
195: なまえをいれてください [sage] 2025/10/27(月) 21:47:22.62 ID:5nFRvt0D 暁月のユリウスモード、開始5分くらいで最上階まで行けたんやけどそのままいってもいいのかな ボス潰してた方がいい? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/195
196: なまえをいれてください [sage] 2025/10/28(火) 19:43:08.78 ID:guqHjR8G >>194 地元でも売ってなかった >>195 潰してレベル上げていかないと 後で詰む イナゴはレベルMAXでも苦しいくらい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/196
197: なまえをいれてください [sage] 2025/10/28(火) 20:49:47.27 ID:7CDvC/8N >>196 ありがと 実は最上階に入ったとたん敵が厳しかったし、ボス潰していくわ あとレギオンは本編でもめんどくさかったからなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/197
198: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 17:38:56.28 ID:EBwzQp1t 何でイナゴが死神以上に手強いかというと フェルナンデルの例外を除いて 蒼真みたいに回復出来ないのが一番の理由 バンパイアーキラーが無かったら 恐らくクリアー出来なかった・・・ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/198
199: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 19:24:37.67 ID:v9G846HI 悪魔城もサイレントヒルを復活させた岡本基に一度任せてみてはどうか?どう思う? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/199
200: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 19:28:57.32 ID:Ob7iGDWV それで無関係の同人ゲームの精神的続編みたいの出されても困るし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/200
201: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:18:36.85 ID:TWbApvj7 まさに同人臭くて売れなかった暁月蒼月の続編で大コケしたGoSよりは まともなドラキュラ作ってくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/201
202: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:25:47.91 ID:AtcvAR+8 確実に言えることは GoS作ったりあの悪魔城らしくないストーリー設定考えた人には二度と悪魔城に関わってほしくないね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/202
203: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:27:49.11 ID:vvJWQnea IGA、いまだ許されません http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/203
204: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:28:23.90 ID:AtcvAR+8 そういえばGoSはサントラCD出てないね 使い回しBGM多かったからか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/204
205: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:39:55.22 ID:dGFFseDX 岡本って人知らなかったがちょっと検索してみたら任天堂からコナミに来たのか でももう年が50やん先はなかろう。 IGAなんて60近いジジイは論外。あいつは悪魔城を腐らせた戦犯だし。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/205
206: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:41:49.33 ID:Ob7iGDWV 200だけどこのレスで挙げた無関係の同人ゲームってサイレントヒルの新作の話だからひぐらしの事であって同人臭いとかの意図では無かった なんかつっついてしまってすまん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/206
207: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:44:48.96 ID:t2cLNwyB GoSの責任者って当然ドラキュラ離れたんだよな? 失敗作やらかしたんだから そんなやつクビにしてコナミの別の部署に飛ばしてくれんと もしまだドラキュラ関連に居座ってるならドラキュラの未来は真っ暗よ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/207
208: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:46:26.05 ID:r3oN6k0T コナミはやらかしたらしっかりと飛ばされるイメージ Never Deadでやらかした人もしっかりとクビになったとかなんとか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/208
209: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:47:33.04 ID:HM0wWg+G GoSは全然買う気しなかったから未プレイなんだが あれサントラCD化できるほど新曲ってあんの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/209
210: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 20:59:53.57 ID:HM0wWg+G なんか山根氏が作曲したんじゃなかったか? まあたとえ新曲は少ししかなくても新アレンジがたくさんあれば サントラCDは出せるよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/210
211: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 21:06:28.09 ID:HM0wWg+G 山根さんなんだか近年はジャズジャズ言ってたからなぁ バンパイアキラーの頃の山根曲は好きだったが ジャズは悪魔城ドラキュラには合わないよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/211
212: なまえをいれてください [sage] 2025/10/29(水) 23:18:11.54 ID:K3s6xrNh 一番合わないのはテクノじゃないの あの無機質で同じ音繰り返すだけの音楽 あれのどこがいいんだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/212
213: なまえをいれてください [] 2025/10/30(木) 00:37:18.79 ID:4M6el6nd 自演失敗してて草 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/213
214: なまえをいれてください [sage] 2025/10/30(木) 01:00:39.32 ID:lfx2MU2x Never Deadってもう15年ぐらい昔のやつのこと? あれ何か問題あったのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/214
215: なまえをいれてください [sage] 2025/10/30(木) 01:35:43.81 ID:Jq/wtT7s テクノと名乗ってたか忘れたが 大昔に出た月下のアレンジアルバムがそういうクラブ系?ダンス系?のCDで 最悪だったな 本当にぜんぜん似合ってなかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/215
216: なまえをいれてください [sage] 2025/10/30(木) 02:54:56.58 ID:WpvXD8aa GoSの動画見てるけどやっぱり音楽はいいな 3年前に未完で終わらしたけど ドミナスやった今では完全に会話を理解できるし 時間があったらもう一度やってみようかな・・・ でも当時レベル上げに難儀して面倒だったし 悩みどころだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/216
217: なまえをいれてください [sage] 2025/10/30(木) 07:14:47.73 ID:nZ2NAvrZ https://x.com/manawavemedia/status/1983519263424995792 ピアノアレンジだって http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/217
218: なまえをいれてください [sage] 2025/10/30(木) 09:06:33.79 ID:d07HM1Qd え、なにこれ どういうこと? 新たなアレンジアルバム発売ってこと? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/218
219: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 19:03:09.80 ID:QEeRlaW1 新作ちょこちょこ噂されてるな さすがに来年40周年だし何かしら動きがあるか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/219
220: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 19:18:15.41 ID:mQSeULJu ピアノでの新作アルバムか そういえば悪ドラシリーズでピアノアレンジ曲ってなかったな 他のゲームではピアノアレンジってけっこう定番なのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/220
221: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 19:26:39.76 ID:w3+PvRNG シモンのファミコンの初代悪魔城作曲者の 山下絹代さんはキーボードで作曲してたらしいから ファミコン初代曲はピアノとは相性良いんじゃないかな もしギターで作曲する人だったら相性悪そうだったが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/221
222: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 19:37:08.93 ID:w3+PvRNG 山下絹代さんと共に二人いた ファミコン初代悪魔城作曲者のもう一人の 寺島里恵(漢字は別の字かも)さんはキーボードの人かはわからないから ギターの人かもしれないけど女性だからたぶんキーボードよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/222
223: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 20:04:58.32 ID:iY1onFdW たしか過去スレで 山下さんなどコナミサウンドチームの人達が ライブイベントしたっていう ファミコン時代のゲーム雑誌?の記事が貼られてて 山下さんのキーボード演奏の画像とかあったな 寺島さんはそのイベントの場にはいなかったようで担当楽器不明 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/223
224: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 22:45:01.19 ID:Wljbp/k/ サークルオブザムーンの曲どれも好きだけど、あれも元々の悪魔城チームの作曲じゃないよね? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/224
225: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 23:04:17.34 ID:b/Tst3lQ 元々の悪魔城チームの赤松さんはじめコナミ神戸開発は ファミコン三部作までだから その後の90年代以降の悪魔城には当然元々の悪魔城チームは関わってないよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/225
226: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 23:14:28.92 ID:b/Tst3lQ 音楽スタッフに限ると 元々の悪魔城チームと言えるのは 初代の山下絹代、寺嶋里恵 ドラIIの松原健一 悪伝の船橋淳、森本ゆきえ、前沢秀憲 という方々だけどみんなその後の作品では作曲してないね 悪魔城作曲者はその後増え続けて全部で数十人はいるんじゃないかってくらい多くなった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/226
227: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 23:29:30.34 ID:cX3NRsTb そもそもドラキュラシリーズは一作ごと一作ごとに独立した開発だから 悪魔城チームなんていう組織的なものは無かったがな 小島監督のコジプロやバワプロなどはコナミ内で専用チームがちゃんと組織化されてたけど ドラキュラはそんな社内組織チームは無くてそのつどそのつどでの開発体制だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/227
228: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 23:38:18.81 ID:jJL+x1WX 悪魔城はなかったが コナミの社内プロダクションあるゲームけっこうあったな ビートマニアもビーマニプロダクションあったし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/228
229: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 23:48:57.57 ID:cX3NRsTb ウイイレやラブプラスも専用チームであるプロダクションあったからね ドラキュラにそういうチーム無かったのはまあ200O年代当時のドラキュラは売れてなかったから コナミもドラキュラの社内プロダクションは設けなかったんだろな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/229
230: なまえをいれてください [sage] 2025/10/31(金) 23:57:33.73 ID:3EoZbLdZ サークルオブザムーンの作曲は堀江氏だね ネイサンとドラキュラ最終戦の曲が盛り上がって好き http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/230
231: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 00:08:58.22 ID:eITalbDw あ違った、 堀江氏はサークルのプロデューサーだった BGM作曲は戸島氏だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/231
232: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 00:21:43.29 ID:dPUeGPGA >>226 ドラキュラIIの松原氏はドラキュラIIだけじゃなく シモンのアーケード版でも作曲担当だな あとたぶん初代の寺島氏も。 アーケード版のサントラCDのライナーノーツで同じく作曲担当の 碇子氏がTさんにも作曲してもらったとかなんとか言ってたが Tさんって寺島さんってことだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/232
233: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 00:39:25.99 ID:QH3ZLhZB コナミは血の輪廻のサントラCDでも サントラ発売時はもうコナミ辞めてたらしい作曲者佐野氏の名前出さなかったり 年代記のX68k版オリジナルモードのスタッフロールでも X68k版のもうコナミ辞めてたオリジナルスタッフ数人の名を消して別の名に書き換えたりしてたから おそらくサントラ発売の時点ではもうコナミ辞めてたであろう寺島氏の名前も出せず Tさんと書くのが精一杯だったんだろなあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/233
234: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 00:55:01.50 ID:aDyPcoFS 蒼月の作曲した木村氏もコナミ退社後に出た蒼月サントラCDの ブックレット文に書かれなかったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/234
235: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 01:01:03.97 ID:J0CrLy9C 佐野朋子さんって輪廻の時に その後ドラキュラ戦の定番曲となる幻想的舞曲などを作曲した 重要人物じゃないか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/235
236: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 01:11:54.93 ID:8QIP2Tos 山下絹代氏はずっと前に自分のブログかツイッターかで ファミコン初代悪ドラの曲のうち自分が作曲した曲を挙げてたけど シモンを象徴する代表曲のVampire Killerは山下作曲じゃなくて 寺島作曲だったんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/236
237: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 01:19:59.48 ID:8QIP2Tos 寺島氏はたぶんファミコン版初代後の早い時期にコナミ退社しちゃったんだろな だから同じ初期コナミ作曲仲間の山下氏や東野氏と比べてネット資料も全然残ってない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/237
238: なまえをいれてください [sage] 2025/11/01(土) 01:26:45.20 ID:Wk8RXXtL コナミ矩形波倶楽部は? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/238
239: なまえをいれてください [] 2025/11/02(日) 08:59:40.07 ID:a2lrOeCl 宝塚アンチによってレトロ板に変えないといけなくなった悲しきドラキュラスレ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/239
240: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 11:41:04.35 ID:ymSDrNBi 宝塚ドラキュラ自体は良かったんだろうけどそれについてのスレが目立ったからね。そうやって一部のファンによってニッチなタイトルに成り下がっていくのだろう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/240
241: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 11:50:34.47 ID:Rutro3Bo 残念ながらもともとニッチなタイトルなわけで… アニメ化やら演劇化やら知名度上げる模索はしてるようだがどうにも迷走しとるよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/241
242: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 16:01:38.97 ID:moLv32Id 悪魔城ドラキュラシリーズがみんな知ってるメジャーなゲームだったのは ファミコン時代だけだからねえ・・・ まあ宝塚はよくやったよあれってコナミから持ちかけた話じゃなく宝塚の方から コナミに打診したんだろうしありがたかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/242
243: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 16:07:12.80 ID:moLv32Id そういえば宝塚版の音楽アレンジは誰が担当したんだろ コナミの人なのか宝塚の人なのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/243
244: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 17:42:57.12 ID:+wzM/Ox3 ファミコンの時はグラディウスやゴエモンと共に コナミの代表タイトルだったなドラキュラは アクションゲーというジャンルでも 任天堂のマリオやカプコンの魔界村などと並んで コナミのドラキュラ知名度高かったしなファミコンのは http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/244
245: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 17:45:33.85 ID:+wzM/Ox3 魂斗羅は同じコナミアクションでもドラキュラ・ゴエモンよりは ちょっと一段下の感じだったな知名度 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/245
246: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 18:00:14.11 ID:krMCc4R1 ファミコンのコナミワイワイワールドのキャラにも魂斗羅は選ばれてないからね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/246
247: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 18:34:30.66 ID:+97uY4fR ワイワイワールドの一作目では シモンが最強キャラだったよな十字架連射攻撃強かった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/247
248: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 18:55:15.25 ID:xPFFVPQi 最近日本中で野生のクマクマ大騒ぎだが 悪ドラでクマの敵っていたことあったっけ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/248
249: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 19:29:06.79 ID:Rutro3Bo SFC辺りの時代で既にコナミの顔ってポジションからは一線引いてた感じかなあ RPGブーム凄かったのも向かい風だった PS時代は月下で盛り返したけど今度はメタルギアやらの新IPに押されて埋没した印象 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/249
250: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:02:36.10 ID:L21DCYNF 昔からローンチタイトルとしてドラキュラは一躍買ってたな。まああくまでローンチの一端だったけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/250
251: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:15:21.86 ID:Y8ExKBHz とはいえ月下も盛り返したというほどではなかったけどね 一般には知られてないが知る人ぞ知る良作ってかんじだった PSミニの収録作品にも月下は選ばれなかったし。 まあメタルギアとか大ヒットしたPSの新しいゲームの中では前時代のシステムの古風なゲームと見られてた月下は その前のハード普及台数低いPCE輪廻やMDバンパイアキラーに比べたら盛り返したと言えるが ファミコンはもちろん、スーパーファミコンの時ほどの悪魔城の存在感もPS時代にはもう無かったな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/251
252: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:27:11.61 ID:WyWrDH4b アニコレ、アドコレ、ドミコレのコレクション三部作の中で ファミコン時代がメインのアニバーサリーコレクションだけ抜きん出て売れてるのは やっぱそうなるだろうなぁと思ったよ 世間一般が悪魔城シリーズに求めるものつーか認知度を裏付けてるという http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/252
253: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:30:15.01 ID:WyWrDH4b だいたい、悪魔城シリーズといったらまず ファミコン版のあの シモンの後ろ姿がドラキュラ城に対峙してる絵が思い浮かぶからね あのジャケット絵のインパクトは強烈 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/253
254: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:32:20.85 ID:o8Zwwj+4 クマはどうだったか… 猛獣だと黒ヒョウが ファミコン版にいたけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/254
255: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:35:49.10 ID:WyWrDH4b 鬼滅の映画は同じ人が何回も見に行くことによって客数伸ばしてるというが 宝塚ドラキュラも何回も見に行った人いるの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/255
256: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 20:43:16.54 ID:TefvQOdT 宝塚がやってるの知らなかった ファミ通とかゲーム雑誌には情報載ったことある? ゲーム雑誌以外でもテレビのお昼の情報番組とか新聞とかで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/256
257: なまえをいれてください [] 2025/11/02(日) 20:54:19.45 ID:cM0bjC4i 熊の敵はサークルにいる グリズリーだったか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/257
258: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 21:01:09.25 ID:BwBONMAd 青色のやつかw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/258
259: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 21:18:44.34 ID:JdTyOC4o 毎日毎日あんなにニュースとかでクマ怖いクマ怖い言われてたら サークルのネイサンでクマ狩りプレイしたくなるわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/259
260: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 21:35:28.51 ID:ye7jAIsK サークルオブザムーンの熊ってたしか立って歩いてなかったか? 二本足でゆっくりとネイサンに向かってきて http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/260
261: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 23:49:05.85 ID:o8Zwwj+4 ワーウルフの部類のワーベアーとかじゃないの 黙示録にもワーウルフ以外にワータイガーやワーパンサーいたし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/261
262: なまえをいれてください [sage] 2025/11/02(日) 23:55:32.60 ID:c9vrRi9H >>246 そりゃコナワイ1の時点ではまだ魂斗羅はファミコンに移植されてなかったからな その代わり1のラスボス戦のBGMは魂斗羅のラスボス戦のBGMを使ってるし コナワイ2だと魂斗羅の主人公のビルは最強キャラとしてやりたい放題できる性能になってる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/262
263: なまえをいれてください [sage] 2025/11/03(月) 00:23:33.70 ID:BEJluipL >>242 多少のアレンジ要素があったとはいえ あそこまで原作に忠実に再現してくれるとは 思わなかった そのアレンジもいい味を出していた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/263
264: なまえをいれてください [] 2025/11/03(月) 18:10:51.07 ID:di/KJ7ew まず、荘厳な雰囲気が合ってるんだよな よく一時間半くらいにあんなにちゃんとまとめたものだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/264
265: なまえをいれてください [sage] 2025/11/05(水) 12:35:30.46 ID:IEuITnh4 >>255 Xとか見てみろよ 一緒に行きませんかとか言ってるのみんなタニマチだよ いろんな人誘って何度も行くんだよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/265
266: なまえをいれてください [] 2025/11/07(金) 06:50:44.76 ID:iiA4aokh 自分は何で宝塚悪魔城を知ったのかな・・・ ああ、このスレだったわ^^; http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/266
267: なまえをいれてください [] 2025/11/10(月) 04:25:05.39 ID:+TER7dhm 暁月でグラハムのいる城主の間でグラハムとの戦闘後に有角が現れるが その後に5回くらい話しかけるといいから急げ!的なセリフに変化する 普通NPCで何度話しかけても同じことしか言わないのに変化するの凄いな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/267
268: なまえをいれてください [sage] 2025/11/10(月) 15:23:48.04 ID:qA7E7OPC そんなん稀によくあるやろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/268
269: なまえをいれてください [] 2025/11/10(月) 19:26:50.72 ID:6q3gNUOM ヴァンサバ悪魔城DLCのアプデで追加されたCalling From Heavenのアレンジとても好き 実装当時は収録されてないの残念だったがまさか1年後に追加してくれるとは http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759051995/269
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s