【SILENT】サイレントヒル総合part.188【HILL】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 469a-hJTe) 09/27(土)22:30 ID:eIhGeqAL0(12/13) AAS
>>526
それで言うと音に反応するとかいう雑魚も、こういう敵が出るゲームって大抵登場ムービーで音に敏感な事を主人公とプレイヤーに気づかせて未発覚状態からスタートなのにfだといきなり臨戦態勢からスタートなのも演出としてもゲームとしても下手だなあと思った
しかもこいつら1回戦闘態勢とったら怯ませてる間に距離とってても普通に追いかけてくるし、その速度も主人公に追いついて殴れるくらい速いし、かと思えば戦闘中で至近距離にいるのに急に索敵モードに入ったりするし意味わからん
これで初遭遇エリアでノーダメで門開けるトロフィーあるのがまたね
566
(1): (ワッチョイ 0a03-RMko) 09/27(土)22:33 ID:02vvldxl0(19/32) AAS
>>564
索敵切れたら走りにスタミナ消費はしなくなるけど
そのまま歩いてくるからまた発見されるのはなんでやねんwってなったな
走りで逃げた結果4体に囲まれるとかになる
祠(セーブポイント)とか超えても歩いてくるのが悪さしてそう
こういうゲームだと大体はそこで一旦分けるからな…
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