[過去ログ] 【SILENT】サイレントヒル総合part.188【HILL】 (1002レス)
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533
(2): (ワッチョイ 469a-hJTe) 09/27(土)22:01 ID:eIhGeqAL0(10/13) AAS
対多数戦は普通にクソだけどタゲってない敵が見切りチャンス出した時も見切り攻撃出せるのと、見切り攻撃がちゃんと纏めて当たるのが救い

>>532
それ本当酷いよな
半端なTPS視点にしてるからこうなるんだろうけどお陰で見切り見逃すとかあるしなんで開発中に気付かなかったんだろうね
540: (ワッチョイ dedb-RMko) 09/27(土)22:05 ID:0/OjlTGW0(7/7) AAS
>>533
最適な最低限バトルとかしてると気にならんのかなー?
近距離ラッシュされると視界振り回されて何もわからんしな
550
(1): (ワッチョイ 0a8c-6KzI) 09/27(土)22:17 ID:i4DY3lrE0(1/2) AAS
>>533
今時開発者がプレイして確認なんてするわけないじゃん
ユーザーがデバッカーなんだから
開発者がテストプレイするだけで無駄金言われるんだから
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